Android组件

  • Android-Flip:可以实现类似FlipBoard那种华丽丽的翻页
  • Drag-Sort-Listview:可以拖动item重新排序的listview,效果非常赞
  • HoloEveryWhere:咳咳,有些同学非常喜欢Android的holo风格,这个项目绝对让你happy
  • Universal-ImageLoader:这个经典的异步图片加载,不多说了
  • JazzyViewPager:这玩意可以让ViewPager翻起来更酷,谁用谁知道~~
  • SlidingMenu:这个是抽屉界面(就是facebook那种)的各种实现版本中,最好的,木有之一!
  • StickyListHeaders:iPhone上经常有这个,就是listview的……不知道怎么解释,自己下载看看吧
  • Android-PullToRefresh:下拉刷新,挺常用的一个组件
  • StaggeredGridView:这是一个瀑布流布局的实现,还不是很完善,但作为学习的案例或者在其基础上扩展还是不错的
  • android-async-http:android的异步请求组件,我个人习惯使用asynctask,不过这个实现还是很优秀的,也推荐给大家
  • ActionBarSherlock:大家熟知的ActionBar在2.x上的兼容性方案;类似的兼容性组件还有许多,有时间为大家一一列出;
  • facebook-android-sdk:不止是一个SDK那么简单哦,比某浪和某人的SDK强几个数量级;
  • NineOldAndroids:想在2.xSDK上使用Android 3.0新增的动画API,那就是它了;没用过的同学一定要试试哦,非常方便~
  • android-swipelistview:让listview的item可以向右滑动,新版Gmail和Pocket里面有用到哦~
  • DataDroid:Android的RESTful封装,没听过RESTful?你去死吧
  • EventBus:和上面的DataDroid同样属于美化底层代码的,这个lib简化了不同组件之间的事件传递
  • android-switch-backport:Android3.0以上才有的switch,有好心人给迁移到2.x上了,哈
  • PagerSlidingTabStrip:最新版的GooglePlay的那个tab效果,可炫可炫了
  • chromeview:我们都知道webview,也知道Android的chrome又自己的内核,这个项目就是把chrome的内核给导出来做成一个chromeview了,大家可以在自己的项目里用,有兴趣的可以玩玩
  • picasso:来自square的图片异步加载,好像是最近才开源的,API风格很独特,哥很喜欢~
  • GlassActionBar:把actionbar做成毛玻璃效果,看上去还是很漂亮的
  • volley:Google官方放出的http异步请求组件,支持json,小图片。有了这货,imageloader离死不远了
  • 转载:http://www.csdn123.com/html/itweb/20130821/73060_73063_73044.htm
标题中提及的“BOE-B2-154-240-JD9851-Gamma2.2_190903.rar”标识了一款由京东方公司生产的液晶显示单元,属于B2产品线,物理规格为154毫米乘以240毫米,适配于JD9851型号设备,并采用Gamma2.2标准进行色彩校正,文档生成日期为2019年9月3日。该压缩文件内包含的代码资源主要涉及液晶模块的底层控制程序,采用C/C++语言编写,用于管理显示屏的基础运行功能。 液晶模块驱动作为嵌入式系统的核心软件组成部分,承担着直接操控显示硬件的任务,其关键作用在于通过寄存器读写机制来调整屏幕的各项视觉参数,包括亮度、对比度及色彩表现,同时负责屏幕的启动与关闭流程。在C/C++环境下开发此类驱动需掌握若干关键技术要素: 首先,硬件寄存器的访问依赖于输入输出操作,常借助内存映射技术实现,例如在Linux平台使用`mmap()`函数将寄存器地址映射至用户内存空间,进而通过指针进行直接操控。 其次,驱动需处理可能产生的中断信号,如帧缓冲区更新完成事件,因此需注册相应的中断服务例程以实时响应硬件事件。 第三,为确保多线程或进程环境下共享资源(如寄存器)的安全访问,必须引入互斥锁、信号量等同步机制来避免数据竞争。 第四,在基于设备树的嵌入式Linux系统中,驱动需依据设备树节点中定义的硬件配置信息完成初始化与参数设置。 第五,帧缓冲区的管理至关重要,驱动需维护该内存区域,保证图像数据准确写入并及时刷新至显示面板。 第六,为优化能耗,驱动应集成电源管理功能,通过寄存器控制实现屏幕的休眠与唤醒状态切换。 第七,针对不同显示设备支持的色彩格式差异,驱动可能需执行色彩空间转换运算以适配目标设备的色彩输出要求。 第八,驱动开发需熟悉液晶显示控制器与主处理器间的通信接口协议,如SPI、I2C或LVDS等串行或并行传输标准。 最后,完成代码编写后需进行系统化验证,包括基础显示功能测试、性能评估及异常处理能力检验,确保驱动稳定可靠。 该源代码集合为深入理解液晶显示控制原理及底层驱动开发实践提供了重要参考,通过剖析代码结构可掌握硬件驱动设计的具体方法与技术细节。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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