StringBuffer和StringBuilder类

本文详细介绍了StringBuffer和StringBuilder这两个类的区别与联系,包括它们如何高效地处理字符串连接操作,以及在不同场景下如何选择使用。

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StringBuffer类

 在实际开发当中,我们经常会使用到字符串连接的操作,如果用String来操作,则使用“+”号完成字符串的连接操作。使用String连接字符串,代码性能会非常低,因为String的内容不可改变。解决这个问题的方法是使用StringBuffer。StringBuffer类原码分析

在使用String进行字符串连接时,每一步连接都会产生一个临时字符串对象,

连接的越多,内存消耗越大,我们应该避免这种情况发生。

解决:

使用StringBuffer来解决字符串连接的问题。

 

StringBuffer的源码分析:

(1)使用字符数组实现数据存储

(2)默认初始容量是16(数组的大小)

(3)在追加数据方法(append(...))中实现容量的扩充

(4)扩充的算法:原来长度*2+2

(5)线程安全,在多线程访问时使用,效率低

 

在使用StringBuffer时,建议根据实际要存储的数据大小,来初始化容量,避免

字符数组扩充次数,影响性能。

StringBuffer sb = newStringBuffer(100); 

StringBuilder类:

 StringBuffer的兄弟StringBuilder:一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer要快。

(1)功能与StringBuffer相同

(2)线程不安全,在单线程时建议使用,效率高

StringBuffer与StringBuilder的父类AbstractStringBuilder

 

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