吞噬世界的软件



世纪90年月互联网泡沫后的十余年工夫里,Facebook和Twitter等十几家新兴互联网企业,因为本身急剧上升的市场价值及戏剧性地胜利上市,在硅谷正引爆一场宏大的争辩。Webvan和Pets.com(上一次IT行业泡沫中开张的两家公司)留给投资者的伤疤尚未愈合,人们不由会问:“这会不会是另一个泡沫?”对此,网景公司开创人马克·安德森在《华尔街日报》上宣布了分歧意见。他以为软件应用正在走进世界的各个角落,人们涓滴不必担忧可否从中赚到钱,以下是他的局部文章摘录:

新兴企业多是软件公司

60年前的盘算机反动,40年前的微处置器创造,以及20年前古代互联网的呈现,一切这些技巧都带来了行业革新,经过软件的支撑在全球规模内敏捷传达。如今有超越20亿人运用宽带上彀,而10年前这个数字仅为5000万。事先我(指马克·安德森,下同)作为公司结合开创人还在网景。将来十年,我估计全球至多将有50亿人具有智妙手机,而且随时随地感触感染互联网的宏大能量。

软件开辟工具和收集效劳使得浩瀚行业呈现了全球性的软件主导趋向,而无须投资新根底设备建立和雇佣新员工。在2000年,我的合股人本·霍洛维茨事先是首家云盘算企业Loudcloud的CEO。事先运转一个根本的互联网使用,本钱是每一个月15万美元,如今亚马逊运转异样的使用每一个月只需1500美元。

明天,全球最大的图书商亚马逊也是一家软件公司。其中心竞争力在于难以想象的弱小软件引擎,支撑简直一切物品的线上发卖,而且没有一家线下实体店。此外,当Borders(全美第二大连锁书店,现已破产)还在忍耐着破产带来的掉败的阵痛时,亚马逊曾经从新调剂了网站,并初次将Kindle电子书代替纸质书推到用户面前。看吧,连图书多是软件的。

当今具有最大用户订阅数的视频效劳供给商Netflix,异样是一家软件公司。Netflix若何将Blockbuster(美国最大的片子出租公司)置于死地,已成旧事,其他传统的文娱内容供给商正面对异样的要挟。Comcast、时期华纳们开端了华美回身,经过推出TV Everywhere,将内容从机顶盒中束缚出来传送至智妙手机装备,力争将本身改变成软件公司。

其他的,如占主导位置的音乐供给商,在文娱消费型公司中增加最快的视频游戏开辟商,互联网巨子如Google等,它们本质上多是软件公司。软件要么让它们抢占传统公司的市场份额,要么让它们妙手回春,要么让它们对行业更有掌握力。

传统行业日益被软件掌握

除了自身与软件有着千丝万缕关系的新兴高科技公司,软件也异样在吞噬着与人们日常生涯亲密相干的传统行业价值链。在古代汽车中,软件驱动着引擎,掌握着平安零碎,愉悦着乘客,指引司机至目标地,以及将汽车衔接到卫星和GPS的收集中。因为高度集成了软件零碎,那些汽车发烧友可以本人修缮汽车的年月曾经一去不复返了。谷歌和次要的汽车消费商已着手研发无人驾驶零碎。

当当代界批发行业的指导者沃尔玛,也运用软件来强化其物流和配送才能,并因而胜利拖垮了竞争敌手。异样,联邦快递将本身的卡车、飞机、集装箱配送港打形成了一个软件化的收集零碎。还有航空业当今和将来的成败,维系于订价、航路优化和班次调剂上,而这一切都必需依附软件。

石化公司是超等盘算机和数字可视化剖析的晚期倡议者,这些已成为当今石油勘探的症结技巧。软件也推动了农业的开展,如联合卫星剖析,盘算出泥土的收获选择。

软件也使得金融效劳行业在过来的30年发作了天翻地覆的变更。简直每笔金融买卖,小到买一杯咖啡,大到上万亿的金融衍消费品买卖,无欠亨过软件完成。许多金融效劳的立异性指导企业,多是软件公司。比方Square,可以让任何人仅经过一台智妙手机即可承受信誉卡领取。PayPal,往年二季度完成了逾10亿美元的营收,同比客岁涨幅达31%

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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