
OGRE引擎
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数字体验改变世界 | SailFish3D Engine
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初探Ogre 引擎!---- (1)
什么是Ogre引擎 Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。Ogre是引擎的简称,Ogre的全称是Object-oriented Graphics Rendering Engine,它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功原创 2010-05-18 21:23:00 · 10948 阅读 · 0 评论 -
初探Ogre 引擎!---- (2)OGRE初级教程
最近开始用OGRE这款引擎想做点东西,在网上查资料发现虽然说OGRE已经算是资料很多的了,但是依然存在不少问题,会让初学者摸不着头脑,其实这些问题都是很基本的问题,比如说如何对OGRE进行配置,我下载的OgreSDKSetup1.6.0_VC71,直接解压安装这个文件。 OGRE在Visual Studio2003下配置步骤 1.配置Direct3D9开发环境打开VC++2原创 2010-05-21 11:43:00 · 3095 阅读 · 0 评论 -
初探Ogre 引擎!---- (4)OGRE初级教程
像上一个教程一样,我们将使用一个先前建立的代码作为我们出发的起点。我们将增加两个方法到TutorialApplication class中:createViewport和createCamera。这两个方法我们已经在基类ExampleApplication中定义了,在这个教程中我们将看到摄像机和视口具体建立和使用。 为这个项目在编译器中创建一个工程,添加源文件包含这些代码: #inc原创 2010-05-21 22:55:00 · 2533 阅读 · 0 评论