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数字体验改变世界 | SailFish3D Engine
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[原创]游戏打包工具和资源解包类库~~你的资源再也不会暴露在外面了!
最近为做DX项目的同学封装了一个资源打包工具和资源解包类库,主要功能是整合零散的资源,和资源保护。1.资源打包工具QuartzFilePackEdit --------------------------------------------------同学的项目自己编辑的资源非常有限,很多资源都是从别的游戏中七拼八凑出来了。看到别的游戏都有自己的文件资源包,自己也很希望把自己的原创 2010-04-29 10:22:00 · 5183 阅读 · 2 评论 -
[原创]CQuartzFileUnZip类库 v0.3
今天更新了CQuartzFileUnZip类库 昨天完成了CQuartzFileUnZip类库读取*.QFT文件包中的图片信息接口,今天又努力了一天,终于把.X文件的接口完成了! 现在这个类库可以直接读取压缩包里面的.x文件,并把.x文件内部的信息全部以info的列表方式返回;这样可以轻松的绘制.x文件信息了! 简单介绍一下这个类的用法。 程序开原创 2010-04-29 16:27:00 · 1269 阅读 · 0 评论 -
QuartzFileUnZip 0.35 支持x动画文件
这下子QuartzFileUnZip类的功能得到了充分扩充,支持基于D3D的蒙皮动画; QuartzFileUnZip只涉及到数据的解压。Qft被读到到内存以后,QuartzFileUnZip只关心应该如何恢复成源文件的问题,因此,这个类谈不上支持.x动画文件,只能说通过这个类,把.x文件中的动画信息还原了~~ 接口很简单,直接调用GetD3DAnimontionMeshBy原创 2010-05-09 14:45:00 · 757 阅读 · 0 评论 -
天龙八部资源提取源代码
网上找的《天龙八部》资源读取,先拷贝下来存储在这里,希望有读取文件夹的功能!最近一直在愁读取文件夹 #include #include #include #include using namespace std;int do16bit(char t){switch(t){case 0: return 0;case 1:转载 2010-05-18 17:04:00 · 6745 阅读 · 0 评论 -
OBJ文件格式内幕
我们经常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。我要讲的OBJ文件格式是指第二种-OBJ模型文件。 说起3D文件格式,大家一定不会感到陌生,"*.3ds","*.max","*.lw","*.mb","*.dxf","*.obj",相信人人都能列举出几种来。但是说起OBJ文件的具体特征,却很少有人能给出较为圆满的描述。转载 2010-06-15 00:27:00 · 2349 阅读 · 0 评论 -
CQuartzFileUnZip提取资源类库使用详解
前段时间写了CQuartzFileUnZip 0.3这个类,不过发现好多人不会用,今天写一个例题来解释一下这个工具的使用方法: 1.把资源打包 首先,运行QuartzFilePackEdit 0.4.exe (刚上传的版本) 运行界面打开以后,就可以通过"添加资源",向文件列表中添加资源。 这个是我今天刚刚写的,新增加了打开对话框中,一次可以选原创 2010-05-06 14:03:00 · 1234 阅读 · 0 评论 -
对编辑器IceCrystalFilePackEdit重大调整
今天总算完成了~~最近对编辑器作了全面的调整,增加了打开文件体动态添加删除压缩相的功能改进呵呵 以下就是新版本的IceCrystalFilePackEdit 0.0.5 里面增加了好几个新功能,界面也和原来的大不一样了! 现在的编辑器可以打开Qft文件,可以对里面的文件进行添加,删除操作; 是硬盘文件的路径上会有具体的路径,没有路径的那就是资源包内部文件原创 2010-05-15 09:00:00 · 1028 阅读 · 1 评论 -
IceCrystalFilePackEdit 0.5.12修正!~
IceCrystalFilePackEdit目前支持:支持微软的资源文件打包压缩。可以通过接口方便的读取纹理、模型等数据支持骨骼动画的压缩存储。目前不支持的:1.支持对任意资源打包,但只提供了对纹理、模型数据打包的直接读取接口。2.不支持文件夹打包。 工具不支持文件夹压缩,可以自己从数据堆栈中读取。3.对特效文件没有接口。可原创 2012-01-12 11:29:20 · 1055 阅读 · 2 评论