Objective-C 对象、消息传递与属性深入解析
1. 基础概念
在面向对象编程中,对象是构建程序的基础模块。在像 Objective - C 这样的语言里,对象提供了存储和移动数据的方式。消息传递则是对象之间相互通信、移动数据并触发操作的过程。深入理解这两个特性对于构建高效且易于维护的代码至关重要。
Objective - C 运行时是应用程序运行时驱动语言的代码。它提供了关键功能,使得对象间的消息传递得以实现,同时也包含了类实例创建背后的所有逻辑。
2. 理解属性
2.1 属性的作用
属性是 Objective - C 的一个特性,用于封装对象所包含的数据。在 Objective - C 中,对象通常包含一组实例变量来存储其工作所需的数据。实例变量通常通过访问器方法来访问,其中 getter 方法用于读取变量,setter 方法用于写入变量。
2.2 实例变量访问问题
传统上,我们可以在类的公共接口中声明实例变量,例如:
@interface EOCPerson : NSObject {
@public
NSString *_firstName;
NSString *_lastName;
@private
NSString *_someInternalData;
}
@end
这种方式类似于 Java 或 C++ 中定义实例变量的作用域。但在现代 Objective - C 中,这种技术很少使用。因为对象的布局是在编译时定义的,当访问
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