c++中函数参数返回值用string好还是const char *好

本文探讨了在编程中使用字符串参数与返回值时的优化策略,包括使用引用提高效率,避免不必要的内存拷贝,以及返回值的最佳实践,确保代码的性能与安全性。

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有这样一个函数test需要两个字符串作为参数,那么test的原型定义成test(string, string)呢还是定义成test(const char*, const char*)还是其他呢?

 

当这样使用时 test("hello", "world"); 如果原型是第一种,就需要首先构建string对象,然后因为是值传递需要内存拷贝。

如果是第二种,由于需求是需要两个string型变量,参数传进来之后还得转换成string型,如:

string a(A);

string b(B);

这也不省事,如果用另外一种就非常好了,就是传递string引用,原型声明为test(const string& A, const string& B)字符串传递进来时,并没有发生内存拷贝,效率会很高,并且AB可以直接当成string型来用,也比第二种方便。

 

关于函数的返回值,最好还是返回“值”吧,最好不要返回地址啊引用啊什么的,因为你不清楚使用者会不会改变这些值,如果返回的是引用,内存中只有一份,如果用户修改了值,势必会影响到其他的。

 

所以这个函数的原型最好是 string test(const string& A, const string& B)

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