对block的综合理解
block的实质
对象, 一个函数指针, 指向代码块, 以及上下文所需的变量
函数指针和block的格式对比
函数指针 void(*fun)(int)
block void(^fun)(int)
block在内存中的分类
全局block –> GlobalBlock <==> 相当于全局变量, 系统会自动释放
栈block –> StackBlock <==> 相当于局部变量, 系统会自动释放
堆block –> MallocBlock <==> (需要手动释放内存)
block类型区分方法
如果block实现中没有访问任何”外部”变量(包括局部和全局), 该block为GlobalBlock
如果block实现中访问了任何”外部”变量(包括局部和全局), 该block为StackBlock
对StackBlock进行拷贝(copy/Block_copy), 该block为MallocBlock
注意点:
block默认都是在栈上创建的, 当block超过作用域, 就会被销毁, 如果要在作用域外使用block, 应copy该block到堆上, 此时会创建一个新的MallocBlock到堆上
声明block对象, 应该使用copy修饰, 将其保存到堆上, 不然在回调时block已经销毁, 无法访问
delegate跟block的区别,使用场景有哪些不同?
定义:
A对象设置协议和代理,并让B对象遵守协议和成为代理,从而让B对象实现协议方法, 是为代理
block的本质是指针函数, 内部封存的是代码块
区别:
代理
代理是一对一的, 需要设置接口
可能引起循环引用,导致内存泄漏
通过指定delegate对象为weak,可以避免循环引用
block
block