VS2010下Unicode问题

本文解析了在Visual Studio 2010中使用_T宏时出现的Unicode编译错误,并提供三种解决方法,包括调整项目设置、调用非Unicode版本函数及使用MultiByteToWideChar进行转换。

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Q:

大家帮我看下
明明使用了 _T(text)
为什么还是出错呢?
怎么解决?
解决方案在附件里

 

A:

编译错误。
_T只能把字符串文字量(也就是双引号括起来的字符串)或者字符文字量(也就是单引号括起来的字符)转化为所需的样子。它无法把一个CHAR转化为一个TCHAR,也无法把一个LPSTR转化为一个LPTSTR。

为什么会这样呢?答案是:因为C++语法。
目前的C++语法,支持两种字符串。一种是直接用引号括起的,比如"Hello, World.",另一种是用引号括起,前面再加一个字母L的,比如L"Hello, World."。前一种字符串的类型是char*,或者说是const char*,后一种字符串的类型是wchar_t*,或者说是const wchar_t*。
在Visual Studio 2010中,_T是一个宏。它的作用是:如果当前的工程设置是Unicode,则在前面加一个L,否则就什么也不加。换句话说,如果工程设置为Unicode,_T("a")就相当于L"a",否则,_T("a")就相当于"a"。楼主写一个_T(text),如果工程设置为Unicode,就变成了Ltext,于是编译就出错了:没有Ltext这个变量。

如何解决?
方法1、如果是从Visual Studio 6.0升级过来的代码,因为它的工程默认设置不是Unicode的,而Visual Studio 2010的工程默认设置是Unicode的,造成问题。遇到这种情况,直接在Visual Studio 2010里面修改工程设置为不是Unicode即可。
方法2、对于那个函数而言,可以调用TextOut的非Unicode版本。
TextOut(xdc,x,y,_T(text),strlen(text));
修改为
TextOutA(xdc,x,y,text,strlen(text));
方法3、如果彻底一点,一定要用Unicode的话,微软提供了MultiByteToWideChar函数,可以用于转化,楼主可以查查这方面的资料。

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VS2010设置UNICODE或ASCII字符集问题

 

VS2010开发程序时,默认的字符集是Unicode。所以如果程序中使用字符常量一定要显示转换为Unicode型,否则编译时报错。

如果你不希望程序支持Unicode字符集,更改项目设置就可以了。

project->properties->configurations Properties -> General ->Project Defaults -> Charater Set中将Unicode字符集改为未设置或者大字符集即可。

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