建自定义线程池的构造方法很多,本例中参数的含义如下:
ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)
-
用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的
ThreadPoolExecutor。使用
Executors工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。-
参数:
-
corePoolSize- 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 -
maximumPoolSize- 池中允许的最大线程数。 -
keepAliveTime- 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。 -
unit- keepAliveTime 参数的时间单位。 -
workQueue- 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
抛出:
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IllegalArgumentException- 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。 -
NullPointerException- 如果 workQueue 为 null
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自定义连接池稍微麻烦些,不过通过创建的ThreadPoolExecutor线程池对象,可以获取到当前线程池的尺寸、正在执行任务的线程数、工作队列等等。
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