消息队列汇总

文章详细介绍了Unix/Linux系统中消息队列的概念,包括如何使用msgget函数创建/打开消息队列,msgsnd函数发送消息,msgrcv函数接收消息,以及msgctl函数控制消息队列,提供了具体的代码示例进行解释。

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消息队列

消息队列的使用:

发送端的操作:

打开/创建消息队列:

发送消息:

简单代码实例:

接收端的操作:

接收消息:

消息队列的控制:

简单代码实例:


消息队列

概念:

消息队列是System V IPC对象的一种,他是消息传递过程中保存消息的容器,主要用来实现进程间通信。

消息队列的使用:

发送端的操作:

1 申请Key

2打开/创建消息队列   使用msgget()函数

3向消息队列发送消息   使用msgsnd()函数

打开/创建消息队列:

 #include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgget(key_t key, int msgflg);

  成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF(-1)

参数说明:

  key 和消息队列关联的key ,使用 IPC_PRIVATE 或 ftok赋值,常用ftok()来获得

   key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);


pathname :

   必须是一个已经存在且程序可范围的文件,一般使用当前目录   "."  表示,实例如下方代码

id:

   子序号,在一般的UNIX实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到key_t的返回值。

  如指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制为0x010002,而你指定的ID值为38,换算成16进制为0x26,则最后的key_t返回值为0x26010002。

  查询文件索引节点号的方法是: ls -i

  msgflg  标志位和权限  IPC_CREAT|0666  IPC_CREAT:没有创建,有则打开。

发送消息:

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size, int msgflg);

  成功时返回0,失败时返回-1

消息格式

发送的消息需要使用此结构体定义,可以理解成把buf当做是消息队列。消息的长度由你自己定义来决定,他的长度为:

                  (此结构体的长度)sizeof(msgT)  -(一个long类型的长度)sizeof(long)

typedef struct{

long msg_type;

char buf[128];

}msgT;

注意:

1 消息结构必须有long类型的msg_type字段,表示消息的类型

2 消息长度不包括首类型 long

参数说明:

  msgid   消息队列id,由msgget()函数获得

  msgp    消息缓冲区地址,也就是要被接收的消息的存放地址

  size    消息正文长度

  msgflg   标志位 0 或 IPC_NOWAIT

  使用0代表:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞直到消息能写进消息队列

使用IPC_NOWAIT代表:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回

简单代码实例:

#include <stdio.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

//定义消息结构
typedef struct {

	long msg_type;
	char buf[100];

}ms;

int main(int argc, const char *argv[])
{
	key_t key;
	int msgid;
	int ret;
	ms msg;
	key = ftok(".",100);//给key赋值
	if(key < 0){
		perror("ftok");
		return 0;
	
	}
	msgid = msgget(key,IPC_CREAT | 0666);
	strcpy(msg.buf,"hello");
	msg.msg_type = 1;
	ret = msgsnd(msgid,&msg,96,0);
	if(ret < 0){
	
		perror("msgsnd");
		return 0;
	}





	return 0;
}

接收端的操作:

!!!消息格式与发送的消息必须要相同!!!

1打开/创建消息队列   使用msgget()函数

2从消息队列接收消息   使用msgrcv()函数

3 控制(主要用来删除)消息队列   使用msgctl()函数

接收消息:

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,int msgflg);

  成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1

参数说明:

  msgid   消息队列id,由msgget()函数获得

  msgp   消息缓冲区地址,要发出的消息存放的地址

  size   指定接收的消息长度

  msgtype   指定接收的消息类型,也就是发送时定义的结构体里面的msg_type,在发送消息前需要对其定义,否则会报错 Invalid argument
 

msgtype:

msgtype=0:收到的第一条消息,任意类型。

msgtype>0:收到的第一条 msg_type类型的消息。

msgtype<0:接收类型等于或者小于msgtype绝对值的第一个消息。

例子:如果msgtype=-4,只接受类型是1、2、3、4的消息

  msgflg   标志位  ,有三种格式:

0:阻塞式接收消息

IPC_NOWAIT:如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为ENOMSG

MSG_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息

消息队列的控制:

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

  成功时返回0,失败时返回-1

一般在消息接收完后使用,用来删除消息队列。

参数说明:

  msgid    消息队列id

  cmd    要执行的操作 有三种: IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID(删除)

  buf   存放消息队列属性的地址

简单代码实例:

#include <stdio.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>


typedef struct {

	long msg_type;
	char buf[100];

}ms;

int main(int argc, const char *argv[])
{
	key_t key;
	int msgid;
	int ret;
	ms msg;
	key = ftok(".",100);
	if(key < 0){
		perror("ftok");
		return 0;
	
	}
	msgid = msgget(key,IPC_CREAT | 0666);
	ret = msgrcv(msgid,&msg,96,0,0);
	if(ret < 0){
		perror("msgrcv");
		return 0;
	}
	printf("%s\n",msg.buf);
	msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);
	return 0;
}

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