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原创 java基础之继承和多态
上回文章中说过,Java中使用类和对象来进行对所有事务的描述,类经过实例化之后形成一个个的对象,但是事务存在共同特征时,则可以使用继承来实现代码的复用,例如:当定义了一个动物类的时候,动物们都会吃饭和睡觉,你就可以定义吃饭和睡觉的方法在动物类中,而当你想再定义一个猫的类和狗的类时,你也需要定义吃饭和睡觉类,这时候,如果再次定义,就会显得代码的利用率很低,那么,我们就可以使用继承,因为猫和狗也都会睡觉和吃饭,那么,我们就可以把猫和狗类定义为动物类的子类,此时,就可以少写重复的代码,下面代码就可以说明。
2025-06-05 17:33:06
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原创 Java基础之类与对象
访问修饰符] class 类名 {// 成员变量(属性)[修饰符] 数据类型 变量名;// 构造方法[修饰符] 类名(参数列表) {// 初始化逻辑// 成员方法(行为)[修饰符] 返回值类型 方法名(参数列表) {// 方法逻辑return 结果;
2025-05-26 10:04:33
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原创 Java基础之程序逻辑控制
一.顺序结构一.顺序结构基本概念顺序结构指的是程序按照语句的先后执行顺序依次执行,即先执行程序的第一条语句,接着执行第二条语句,直到程序结束,这是最简单,最直观的程序执行方式,程序的执行像一条直线,没有分支和循环二.分支结构1.if语句(1)语法格式1如果布尔表达式为true,那么就执行语句,如果不是,则不执行如下是一个例子,比较两个数的大小,如果num1小于num2,则输出“num1小于num2”,如果不是,则什么都不打印如果布尔表达式为true,则执行语句1,否则执行语句2。
2025-04-30 19:55:10
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空空如也
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