定点数的乘法与除法-c 程序实现

本文详细介绍了如何通过C程序实现定点数的原码乘法、补码乘法、原码恢复余数除法和原码不恢复余数除法。实验结果显示,原码乘法与补码乘法在符号位相同的情况下结果一致,而两种除法方法的商相同。

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一、 实验目的
1.掌握定点数的乘法和除法的运算原理。
2.通过编写 C 程序,掌握定点数的表示方法,实现定点数的乘法与除法。
二、实验内容
(1)由于计算机的软硬件在逻辑上具有一定的等价性,因此实现乘除法运算,可以有
三种方式:
1)用软件实现。
2)用硬件乘法器和除法器实现。
3)用高速的阵列乘法器和阵列除法器来实现。
(2)定点数的乘法运算主要采用原码和补码实现
1)原码乘法及实现:
①手工乘法算法
②原码一位乘法
假设[X] =X S X 1 X 2 ……X n , [Y] =Y S Y 1 Y 2 ……Y n , P=X·Y,P S 是积的符号:
符号位单独处理 Ps=Xs ⊕ Ys
绝对值进行数值运算 |P|=|X|*|Y|
初始部分积为 0,Yi=1 时,部分积加|X|; Y i =0 时,部分积加 0;累
加结果右移 1 位,得新部分积
累加右移 n 次,即 i=n,n-1,……,2,1
2)补码乘法及实现
①校正法
②Booth 算法
被乘数 X 和乘数 Y 均以补码的形式参加乘法运算,运算的结果是积的补码
部分积和被乘数 X 采用双符号位,乘数 Y 采用单符号位
[Y]补后添加附加位 Y n+1 初值为 0(Y n Y n+1 判断操作)
右移时遵循补码的移位规则
累加右移 n 次,最后累加不右移
(3)定点数的除法运算主要采用原码和补码实现
①手工除法算法
②原码恢复余数算法
假设[X]原=X S .X 1 X 2 ……X n ,[Y]原=Y S .Y 1 Y 2 ……Y n ,Q 是 X÷Y 的商,Q S 是商的符
号,R 是 X÷Y 的余数,R S 是余数的符号。 原码除法运算的规则是:
i. Q S = X S ⊕Y S ,R S = X S ,|Q| = |X|÷|Y|-|R|÷|Y|
ii. 余数和被除数、除数均采用双符号位;初始余数为|X|。
iii.每次用余数减去|Y|(通过加上[-|Y|]补来实现),若结果的符号位为 0,则够
减,上商 1,余数左移一位;若结果的符号位为 1,则不够减,上商 0,先加|Y|
恢复余数,然后余数左移一位。
iv. 循环操作步骤 3,共做 n+1 次,最后一次不左移,但若最后一次上商 0,则必须
+|Y|恢复余数;若为定点小数除法,余数则为最后计算得到的余数右移 n 位的
值。
③原码不恢复余数算法
又称为加减交替法:当某一次求得的差值(余数 R i )为负时,不是恢复它,而是继续
求下一位商,但用加上除数(+|Y|)的办法来取代(-|Y|)操作,其他操作不变。
加减交替法的规则如下:
i.
余数为正时,商上 1,求下一位商的办法,是余数左移一位,再减去除数;
ii. 当余数为负时,商上 0,求下一位商的办法,是余数左移一位,再加上除数;
iii. 若最后一次上商为 0,而又需得到正确余数,则在这最后一次仍需恢复余数。
(4)任务描述
输入两个数 X 和 Y,用原码一位乘法计算 X*Y,用原码恢复余数算法计算 X/Y。
X、Y 分别是带 1 位符号位、4 位数值位的二进制数,符号位 1 为正数,0 为负数。
例如:
键盘输入:X= +1011,Y= -1101
输出:
X*Y= 1,10001111
X/Y: Q=1.1101 R=0.00000111
#include"stdio.h"//代码调试过程与先多后优化 原码补码优化 
void  show(int str[10],int top) {//打印输出 
	int i = 1;
	for (i = 1; i < 10; i++) {
		printf("%d", str[i]);
		if (i == 1 && top==0) printf(", ");
		if (i == 1 && top == 1) printf(".");
	} 
	printf("\n");
}
void show1(int a[6]) {
	int i = 1;
	for (i = 1; i < 6; i++)
	{
		printf("%d", a[i]);
		if (i == 1) printf(".");
	}
	printf(" ");
}
void add(int a[6], int C[6]) { //加法
	int Cn = 0;//更新
	int k = 5;
	for (k = 5; k >= 0; k--) {
		int t = a[k] + C[k] + Cn;//加法代码优化
		if (t == 0) { C[k] = 0;  Cn = 0; }    //周到值的更新
		if (t == 1) { C[k] = 1;  Cn = 0; }     //3个0想加等4种情况,考虑全面细致,有序理解。
		if (t == 2) { C[k] = 0;  Cn = 1; }
		if (t == 3) { C[k] = 1;  Cn = 1; }
	}
}
void fun1(int a[6], int b[6], int str[10]) {// 
	int  C[6] = { 0 };//更新
	int j = 0, i = 0, m = 5;
	for (m = 5; m > 1; m--) {
		if (b[m] == 1)  add(a, C);//为1加x
		str[9 - j] = C[5];//获取末尾的值 一次得值
		j++;
		for (i = 1; i < 6; i++)//逻辑右移
			C[6 - i] = C[5 - i];//从后开始值的替换注意先后顺序
		C[0] = 0;//最高位补0角标注意
	}
	for (j = 0; j < 6; j++)//前6位数字赋制
		str[j] = C[j];
}
void fun2(int a[6], int b[6], int af[6], int str[10]) {  //看后面俩位进行加法 优化加法  5次加法 4次移位 yn+1-yn 3 -x 补 逻辑关系后面补0
	int  C[6] = { 0 };//更新
	int k = 0, j = 0, i = 0, m = 1;
	//判断b[5-i]-b[4-i] i=0;
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		int t = b[5 - i] - b[4 - i];
		if (t == 1)  add(a, C);//+x补
		if (t == -1) add(af, C);//+ -x补//str ,取值移位,移位
		if (j < 4) {
			str[9 - j] = C[5];//获取末尾的值 一次得值
			j++;
			for (m = 1; m < 6; m++)//逻辑右移
				C[6 - m] = C[5 - m];//从后开始值的替换注意先后顺序
			C[0] = C[1];//最高位扩展符号位
		}
	}
	for (j = 0; j < 6; j++)//前6位数字赋制
		str[j] = C[j];
}
void fun3(int a[6], int b[6], int bf[6], int str[6], int strr[10]) {   //原码不恢复除法 看后面俩位进行加法 优化加法  5次加法 4次移位 yn+1-yn 3 -x 补 逻辑关系后面补0 更新a
	int j = 0, i = 0, m = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		if (a[0] == 1)  add(b, a);//y补
		else add(bf, a);  //+ -y补//str ,取值移位,移  逻辑错误
		if (a[0] == 1) str[i + 1] = 0;
		else str[i + 1] = 1;//获取末尾的值 一次得值
		if(i<4){ for (m = 0; m < 5; m++)//左移
			a[m] = a[m + 1];  
		    a[5] = 0; 	} //角标问题 从后开始值的替换注意先后顺序
	}
    if (a[0] == 1||a[1]==1)  add(b, a);//余数为负数时的处理
	for (j = 2; j < 6; j++)
		strr[11 - j] = a[7-j]; //角标问题
}
void fun4(int a[6], int b[6], int bf[6], int str[6], int strr[10]) {   //原码恢复除法 看后面俩位进行加法 优化加法  多次加法 4次移位 yn+1-yn 3 -x 补 逻辑关系后面补0 更新a
	int j = 0, i = 0, m = 0;                                             
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		add(bf, a);
		if (a[0] == 1) str[i + 1] = 0;
		else str[i + 1] = 1;//获取末尾的值 一次得值 //+ -y补//str ,取值移位,移  逻辑错误
		if (a[0] == 1)  add(b, a);//y补
		if(i<4){for (m = 0; m < 5; m++)//左移
			a[m] = a[m + 1];  
		    a[5] = 0; 	} //角标问题 从后开始值的替换注意先后顺序
	}
	for (j = 2; j < 6; j++)
		strr[11 - j] = a[7-j]; //角标问题
}
void chengfa1(char str1[6], char str2[6]) {//定点数原码一位乘法
	int a[6] = { 0 }, b[6] = { 0 }, str[10] = { 0 }, k,top=0;
	for (k = 2; k < 6; k++) {
		a[k] = str1[k - 1] - 48;   //字符1对应ASCLL为49 与int型之间的转换
		b[k] = str2[k - 1] - 48;
	}
	fun1(a, b, str);
	if (str1[0] == str2[0]) str[1] = 0;//符号位特殊处理 
	else str[1] = 1;
	printf("定点数原码乘法X*Y=");
	show(str,top);
}
void chengfa2(char str1[6], char str2[6]) {//定点数补码一位乘法 多执行一次加法无需考虑符号位
	int a[6] = { 0 }, b[6] = { 0 }, str[10] = { 0 }, k,top=0;
	int af[6] = { 0 };//连同符号位取反加一;
	for (k = 2; k < 6; k++) {
		a[k] = str1[k - 1] - 48;   //字符1对应ASCLL为49 与int型之间的转换
		b[k - 1] = str2[k - 1] - 48;
	}//+ 00  -11 先搞定原码
	if (str1[0] == '+') {
		a[0] = 0; a[1] = 0;
	} //a的前面几位  //对应的-x 补码
	else {
		a[0] = 1; a[1] = 1;
	}
	if (str2[0] == '+')  b[0] = 0; //乘数
	else 	b[0] = 1;//补码 反码基础上加1 后4位
	if (a[0] == 1) {
		for (k = 5; k > 1; k--) { //取反
			if (a[k] == 1)  a[k] = 0;
			else a[k] = 1;
		}
		for (k = 5; k > 1; k--) {//加1
			if (a[k] == 1)  a[k] = 0;
			else {
				a[k] = 1; break;
			}
		}
	}//af操作
	for (k = 5; k >= 0; k--) {
		if (a[k] == 1)  af[k] = 0;
		else af[k] = 1;
	}
	for (k = 5; k >= 0; k--) {//加1
		if (af[k] == 1)  af[k] = 0;
		else {
			af[k] = 1; break;
		}
	}
	if (b[0] == 1) { //乘数
		for (k = 4; k > 0; k--) { //取反  //优化
			if (b[k] == 1)  b[k] = 0;
			else b[k] = 1;
		}
		for (k = 4; k > 0; k--) {//加1
			if (b[k] == 1)  b[k] = 0;
			else {
				b[k] = 1; break;
			}
		}
	}//乘数规定
	fun2(a, b, af, str);
	printf("定点数补码乘法X*Y=");
	show(str,top);
}
void chufa1(char str1[6], char str2[6]) {  //原码恢复除法   求y与-y的补 x默认正 最后判断符号位 左移 判断相加位 Q商 余数R
	int a[6] = { 0 }, b[6] = { 0 }, str[6] = { 0 }, strr[10] = { 0 }, k,top=1; //x正数的补码+ 00  -11 先搞定原码 y正数的补码 以及负数y的补
	int bf[6] = { 1,1,0,0,0,0 };//连同符号位取反加一;
	for (k = 2; k < 6; k++) {
		a[k] = str1[k - 1] - 48;   //字符1对应ASCLL为49 与int型之间的转换
		b[k] = str2[k - 1] - 48;
		if (b[k] == 1)  bf[k] = 0;
		else bf[k] = 1;
	}//x正数补,y正数补  取反  -y的补
	for (k = 5; k > 1; k--) {//加1
		if (bf[k] == 1)  bf[k] = 0;
		else {
			bf[k] = 1; break;
		}
	}
	fun4(a, b, bf, str, strr);
	if (str1[0] == str2[0]) str[1] = 0;//符号位特殊处理
	else str[1] = 1;
	printf("原码恢复除法X/Y: Q=");
	show1(str);    //商
	printf("R="); 
	show(strr,top);         //余数最后的a[6]*10^(-4) 中间4个0;
}
void chufa2(char str1[6], char str2[6]) {  //原码不恢复除法   求y与-y的补 x默认正 最后判断符号位 左移 判断相加位 Q商 余数R
	int a[6] = { 0 }, b[6] = { 0 }, str[6] = { 0 }, strr[10] = { 0 }, k,top=1; //x正数的补码+ 00  -11 先搞定原码 y正数的补码 以及负数y的补
	int bf[6] = { 1,1,0,0,0,0 };//连同符号位取反加一;
	for (k = 2; k < 6; k++) {
		a[k] = str1[k - 1] - 48;   //字符1对应ASCLL为49 与int型之间的转换
		b[k] = str2[k - 1] - 48;
		if (b[k] == 1)  bf[k] = 0;
		else bf[k] = 1;
	}//x正数补,y正数补  取反  -y的补
	for (k = 5; k > 1; k--) {//加1
		if (bf[k] == 1)  bf[k] = 0;
		else {
			bf[k] = 1; break;
		}
	}
	fun3(a, b, bf, str, strr);
	if (str1[0] == str2[0]) str[1] = 0;//符号位特殊处理
	else str[1] = 1;
	printf("原码不恢复除法X/Y: Q=");
	show1(str);    //商
	printf("R="); 
	show(strr,top);         //余数最后的a[6]*10^(-4) 中间4个0;
}
int main() {
	char str1[6], str2[6];
	printf("请输入X和Y的值(1位符号位+4位数值位的二进制数);\n");
	printf("X=");
	scanf("%s", str1);
	printf("Y=");
	scanf("%s", str2);
	chengfa1(str1, str2);
	chengfa2(str1, str2);
	chufa1(str1,str2);
	chufa2(str1,str2);
	return 0;
}

 

实验结果分析:

通过使用打印输出定点数的乘法与除法程序实现的实验结果,发现:

定点数原码乘法与定点数补码乘法符号位相同,乘数的符号位相同时其结果相同;原码恢复除法与原码不恢复除法商(Q)是相同的。

心得体会:对定点数的乘法与除法程序实现的分析,是一个要实现相对应的4个功能的函数,考虑到功能之间的相互联系,先设计出相对应的框架,注意到功能之间相同的运算部分只需额外定义同一个函数,实现相应的需求时调用即可;定点数的乘法与除法C程序拆分成相应的加法与移位过程即可实现,加深了对定点数的乘法与除法的理解。

改进意见:

可以增加一些扩展的实验内容,包括浮点数的相关运算加减乘除、舍入误差分析和溢出相关问题的分析。

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