3.1事件对象 3.2获取事件对象 4.环境对象 5.回调函数 事件流 1.事件流与两个阶段说明 事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径 捕获—>冒泡 1.2事件捕获 1.3事件冒泡 1.4阻止冒泡 使用事件对象可以阻止冒泡 1.5解绑事件 两种事件的区别 1.6事件委托 事件委托是一种利用事件流特征的技巧 1.4阻止冒泡 3.1页面加载事件 3.2页面滚动事件——scroll 3.3页面尺寸事件 获取元素宽高 4.元素尺寸位置 client不包含边框,如果想要连同边框也算的话使用offset 总结: