C语言_结构体_初阶

本章节学习的内容:

  • 结构体类型的声明
  • 结构体初始化
  • 结构体成员访问
  • 结构体传参

1. 结构体的声明

1.1 结构体的基础知识

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

数组:一组同类型多个元素的集合。

结构体:一组不一定相同类型元素的集合

1.2 结构体的声明

struct tag
{
 	member-list;
}variable-list;

例如:描述一个学生:

typedef struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
}Stu;//分号不能漏掉

1.3 结构体成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

1.4 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
 	int x;
 	int y;
}p1;                
struct Point p2;    
//声明类型的同时定义变量p1
//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        
//类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age;//年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
 	int data;
 	struct Point p;
 	struct Node* next;  
}n1 = {10, {4,5}, NULL};            
//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

2. 结构体成员的访问

  • 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。 例如:
    在这里插入图片描述
  • 结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的
    指针。

那该如何访问成员。 如下:

struct Stu
{
 	char name[20];
 	int age; 
};
 
void print(struct Stu* ps)
{
 	printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
 	//使用结构体指针访问指向对象的成员
	printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
 
int main()
{
 	struct Stu s = {"zhangsan", 20};
 	print(&s);//结构体地址传参
	return 0;
}

3. 结构体传参

直接上代码:

struct S
{
 	int data[1000];
 	int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};

 //结构体传参
void print1(struct S s)
{
 	printf("%d\n", s.num);
}

//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 	printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
	print1(s);  //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

上面的print1print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。 原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈
的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

本章的内容到此就结束了,觉得对你有帮助的话,不妨留下一个赞吧~

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