引言:当我们C语言学习完数组的时候,可以尝试一些小的游戏来提升自己,比如下面的这个三子棋。
游戏玩法介绍:我们跟电脑进行落棋,但同类型的棋子落在同行、同列以及斜着的情况时即可视为玩家赢,反之电脑赢,还有就是棋盘落满但没有分出胜负视为平局。
项目技能要求:分支语句以及循环语句、函数、数组。
接下来我将创建三个文件:
具备函数声明、宏定义、所需库函数的头文件
以及还有两个函数实现
以及测试代码逻辑
的源文件。
项目大纲
在我们正式写项目之前,要先想明白自己想写什么功能,比如:
- 测试游戏逻辑
- 菜单
- 创建并初始化棋盘
- 打印棋盘
- 玩家下棋
- 电脑下棋
- 判断状态(玩家赢、电脑赢、平局、继续游戏)
函数声明以及宏定义、库函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void Displayborad(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局 - 'Q'
//继续 - 'C'
char Is_Win(char board[ROW][COL], int row, int col);
在头文件里我们需要添加需要常用的库函数以及对函数的声明,还有宏定义避免后续修改造成麻烦。
函数实现
//初始化棋盘为空格
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘
void Displayborad(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < row; j++)
{