1 初始化函数 skb_queue_head_init()
首先获取到sk_buff_head结构体中自旋锁,因为队列管理函数都是原子操作(要么不操作,要不一定要操作完,操作时不能被打扰),所以获取到锁才可以操作,防止异步中断。然后创建个空的链表。函数实现如下:
static inline void skb_queue_head_init(struct sk_buff_head *list)
{
spin_lock_init(&list->lock);//获得头结点中的自旋锁
__skb_queue_head_init(list);
}
static inline void __skb_queue_head_init(struct sk_buff_head *list)
{
list->prev = list->next = (struct sk_buff *)list;
list->qlen = 0;
}
void sock_init_data(struct socket *sock, struct sock *sk)
{
skb_queue_head_init(&sk->sk_receive_queue);
skb_queue_head_init(&sk->sk_write_queue);
skb_queue_head_init(&sk->sk_error_queue);
#ifdef CONFIG_NET_DMA
skb_queue_head_init(&sk->sk_async_wait_queue);
#endif
...
}
2 插入函数 skb_insert()
该函数实现的是在 prev 和 next之 间插入 newsk 结构体,所以如果是队列头部插入:则 prev 这个形参就要用头结点来传入,next 就要用头结点->next来传入;如果是队列尾部插入:则prev这个形参则用头结点->prev来传入,而next就用头结点来传入;最后再让链表节点个数qlen变量加1;代码如下:
void skb_insert(struct sk_buff *old, struct sk_buff *newsk, struct sk_buff_head *list)
{
unsigned long flags;
spin_lock_irqsave(&list->lock, flags);
__skb_insert(newsk, old->prev, old, list);
spin_unlock_irqrestore(&list->lock, flags);
}
static inline void __skb_insert(struct sk_buff *newsk,
struct sk_buff *prev, struct sk_buff *next,
struct sk_buff_head *list)
{
newsk->next = next;
newsk->prev = prev;
next->prev = prev->next = newsk;
list->qlen++;
}
原理如下图:

3 出队列函数
有入队列函数(即插入函数)就一定会有对应的出队列函数。出队列函数也分为:从队列头部开始把第一个元素出队列,和从队列尾部开始把第一个元素出队列。
3.1 队头出队列函数 skb_dequeue()
struct sk_buff *skb_dequeue(struct sk_buff_head *list)
{
unsigned long flags;
struct sk_buff *result;
spin_lock_irqsave(&list->lock, flags);
result = __skb_dequeue(list);
spin_unlock_irqrestore(&list->lock, flags);
return result;
}
static inline struct sk_buff *__skb_dequeue(struct sk_buff_head *list)
{
struct sk_buff *skb = skb_peek(list);
if (skb)
__skb_unlink(skb, list);
return skb;
}
static inline struct sk_buff *skb_peek(const struct sk_buff_head *list_)
{
struct sk_buff *skb = list_->next;//获取到头部节点开始的第一个元素
if (skb == (struct sk_buff *)list_)//判断是否为头部节点自身,即:是否只有一个头节点的队列
skb = NULL;
return skb;
}
和所有队列操作函数一样,出队列函数实现步骤也是:上锁----》出队列操作-----》解锁。真正操作还是在_skb_unlink()函数,其他函数也只是定位要出哪个元素而已。
3.2 队尾出队列函数 skb_dequeue_tail()
看了尾部出队列操作函数,会发现头部出队列函数命名其实有点不同,按常理来说应该是:skb_dequeue_head()才能和尾部出队列函数:skb_dequeue_tail()相符合。但是不知为什么内核定义的确是skb_dequeue(),这着实不能理解,只能当做是作者的一个美丽失误吧。其实尾部出队列操作函数和头部出队列函数非常相似,其实大部分对应的操作函数的是非常相似,这是内核设计的模块化和代码耦合度考虑。下面来分析下真正的出队列操作函数_skb_unlink()函数。
struct sk_buff *skb_dequeue_tail(struct sk_buff_head *list)
{
unsigned long flags;
struct sk_buff *result;
spin_lock_irqsave(&list->lock, flags);
result = __skb_dequeue_tail(list);
spin_unlock_irqrestore(&list->lock, flags);
return result;
}
static inline struct sk_buff *__skb_dequeue_tail(struct sk_buff_head *list)
{
struct sk_buff *skb = skb_peek_tail(list);
if (skb)
__skb_unlink(skb, list);
return skb;
}
static inline struct sk_buff *skb_peek_tail(const struct sk_buff_head *list_)
{
struct sk_buff *skb = list_->prev;//获取到头部节点的前一个,即是尾部开始节点
if (skb == (struct sk_buff *)list_)//判断是否是只有一个头节点的队列
skb = NULL;
return skb;
}
3.3 元素弹出操作 __skb_unlink()
static inline void __skb_unlink(struct sk_buff *skb, struct sk_buff_head *list)
{
struct sk_buff *next, *prev;
list->qlen--;
next = skb->next;
prev = skb->prev;
skb->next = skb->prev = NULL;
next->prev = prev;
prev->next = next;
}
_skb_unlink()函数实现原理图:

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4 清空队列函数 skb_queue_purge()
内核中特意实现了一个清空所有队列元素的操作函数:skb_queue_purge();函数实现如下:
void skb_queue_purge(struct sk_buff_head *list) //传入一个链表头结点
{
struct sk_buff *skb;
while ((skb = skb_dequeue(list)) != NULL) //从头部开始循环出队列,直到最后一个头部节点
kfree_skb(skb); //队列中每出一个元素就释放掉一个元素
}
5 遍历队列操作
内核定义了一系列宏来进行遍历队列操作,是从两方面考虑:第一、从哪个元素开始遍历;第一、是否要安全遍历,防止遍历时,元素被删除。
#define skb_queue_walk(queue, skb) \
for (skb = (queue)->next; \
prefetch(skb->next), (skb != (struct sk_buff *)(queue)); \
skb = skb->next)
// 上面的遍历是从queue头结点开始遍历,直到遍历循环回到queue结束。
// 也就是遍历整个队列操作,但该宏不能做删除skb操作,一旦删除了skb后,skb->next就是非法的(因为此时skb不存在)。
#define skb_queue_walk_safe(queue, skb, tmp) \
for (skb = (queue)->next, tmp = skb->next; \
skb != (struct sk_buff *)(queue); \
skb = tmp, tmp = skb->next)
// 这个宏也是从queue头结点开始遍历整个队列操作,唯一不同的是这个宏用了一个临时变量,就是防止遍历时要删除掉skb变量,
// 因为删除掉了skb后,也可以从skb=tmp中再次获得,然后依次tmp = skb->next;(此时skb是存在的)所以遍历时,可以做删除操作。
#define skb_queue_walk_from(queue, skb) \
for (; prefetch(skb->next), (skb != (struct sk_buff *)(queue)); \
skb = skb->next)
// 这个宏是从skb元素处开始遍历直到遇到头结点queue结束,该宏只能做查看操作,不能做删除skb操作,分析如第一个宏
#define skb_queue_walk_from_safe(queue, skb, tmp) \
for (tmp = skb->next; \
skb != (struct sk_buff *)(queue); \
skb = tmp, tmp = skb->next)
// 这个宏也是从skb元素开始遍历直到遇到queue元素结束,但该宏可以做删除skb元素操作,具体分析如第一个宏
#define skb_queue_reverse_walk(queue, skb) \
for (skb = (queue)->prev; \
prefetch(skb->prev), (skb != (struct sk_buff *)(queue)); \
skb = skb->prev)
// 这是个逆反遍历宏,就是从queue头结点的尾部开始(或者说从前驱元素开始)直到遇到queue元素节点。
// 也即是从头结点尾部开始遍历了整个队列,此宏和第一、第三个宏一样,不能做删除操作。
6 插入数据函数 skb_add_data()
插入数据函数和插入函数是不一样的,插入函数是把sk_buff结构体插入链表中,而插入数据函数是把数据插入sk_buff结构的数据区。函数实现如下:
// skb为被添加的sk_buff类型的结构体,from为将要添加的数据源,copy为数据源的长度
static inline int skb_add_data(struct sk_buff *skb,
char __user *from, int copy)
{
const int off = skb->len;
if (skb->ip_summed == CHECKSUM_NONE) {// 表示检验ip包的校验
int err = 0;
// 数据拷贝操作,这里调用了skb_put()函数让tail往下移空出控件来存放将要拷贝的数据,并且返回tail指针
__wsum csum = csum_and_copy_from_user(from, skb_put(skb, copy),
copy, 0, &err);
if (!err) {
skb->csum = csum_block_add(skb->csum, csum, off); // 这个应该是IP校验计算吧
return 0;
}
} else if (!copy_from_user(skb_put(skb, copy), from, copy)) // 这是最本质的数据拷贝操作宏,同样调用了skb_put()函数返回tail指针
return 0;
__skb_trim(skb, off); // 这个是删除数据操作,将在下一个数据删除(skb_trim()函数)分析
return -EFAULT;
}
static inline
__wsum csum_and_copy_from_user (const void __user *src, void *dst,
int len, __wsum sum, int *err_ptr)
{
if (access_ok(VERIFY_READ, src, len)) // 判断数据长度关系
return csum_partial_copy_from_user(src, dst, len, sum, err_ptr); // 调用拷贝函数
if (len)
*err_ptr = -EFAULT;
return sum;
}
static __inline__
__wsum csum_partial_copy_from_user(const void __user *src,
void *dst, int len, __wsum sum,
int *err_ptr)
{
if (copy_from_user(dst, src, len)) { // 拷贝操作
*err_ptr = -EFAULT;
return (__force __wsum)-1;
}
return csum_partial(dst, len, sum); // 设置校验和
}
// 这是调用memcpy()函数来对数据进行拷贝,to是tail指针,from是将要插入的数据源指针,n是数据源长度
#define copy_from_user(to, from, n) (memcpy((to), (from), (n)), 0)
7 删除数据函数
删除数据函数和插入数据函数相对应,和删除函数不一样,删除函数只是删除队列链表中的某个元素节点,而删除数据函数是删除sk_buff结构中的数据区数据以及删除sk_buff结构中分片结构的数据区中数据。这些删除操作都是从尾部tail指针开始删除
7.1 删除sk_buff结构中的数据区数据函数skb_trim()
void skb_trim(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
{
// 这里值得注意的是len不是要删除的数据长度,而是删除后的数据长度,即是新的数据长度。
// 所以新的数据长度不能比开始的skb的长度还大,否则就是插入增加数据函数而不是删除数据函数了
if (skb->len > len)
__skb_trim(skb, len);// 调用函数进行删除数据操作
}
static inline void __skb_trim(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
{
if (unlikely(skb->data_len)) {
WARN_ON(1);
return;
}
skb->len = len; // 为新的skb赋上删除后的len值
skb_set_tail_pointer(skb, len); // 调用函数删除操作
}
static inline void skb_set_tail_pointer(struct sk_buff *skb, const int offset)
{
skb->tail = skb->data + offset; // 实质上没有对数据进行删除,只是让tail指针偏移,改变有效数据值
}
7.2 删除sk_buff结构中分片结构的数据区数据函数 pskb_trim()
static inline int pskb_trim(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
{
return (len < skb->len) ? __pskb_trim(skb, len) : 0; // 这个功能和上面类似,如果新len值小于skb原有的值,则做删除操作
}
static inline int __pskb_trim(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
{
if (skb->data_len)// 如果分片结构数据区有数据
return ___pskb_trim(skb, len);// 则调用该函数来删除分片结构中的数据区数据
__skb_trim(skb, len);// 这个和上面删除sk_buff结构中的数据区数据一样
return 0;
}
pskb_trim()函数其实包含了skb_trim()函数,如果当分片结构数据区没有数据则skb_trim()函数和pskb_trim()函数是一样的。如果分片结构数据区有数据时,则pskb_trim()函数不仅要删除sk_buff结构数据区数据(skb_trim()函数功能),还要删除分片结构数据区数据。
8 拆分数据函数 skb_split()
拆分数据函数是把数据区数据拆分成两个存放到另外一个 skb 中,其实拆分数据函数并不复杂,只是一些指针的赋值,和控制。下面看函数实现:
// skb为原来的skb结构体(将要被拆分的),skb1为拆分后得到的子skb,len为拆分后的skb的新长度
void skb_split(struct sk_buff *skb, struct sk_buff *skb1, const u32 len)
{
int pos = skb_headlen(skb);// pos = skb->len - skb->data_len,pos是skb结构中数据区的有效数据长度
if (len < pos) // 如果拆分长度小于skb数据区中的有效长度,则调用下面函数
skb_split_inside_header(skb, skb1, len, pos);// 该函数只拆分skb数据区中的数据
else // 反之,如果拆分长度不小于skb数据区中的有效长度,则调用下面函数
skb_split_no_header(skb, skb1, len, pos);// 拆分skb结构中的分片结构中数据区数据
}
// 这是只拆分sk_buff结构数据区的数据,其他参数不变,参数:pos则是sk_buff结构数据区中有效数据长度
static inline void skb_split_inside_header(struct sk_buff *skb,
struct sk_buff* skb1,
const u32 len, const int pos)
{
int i;
// 这是个把sk_buff结构中有效数据拷贝到新的skb1中,pos为有效数据长度,len为剩下数据长度,得:pos-len为要拷贝的数据长度
// skb_put(skb1,pos-len)是移动tail指针让skb1结构数据区空出空间来存放将要拷贝的数据,该函数返回tail指针
skb_copy_from_linear_data_offset(skb, len, skb_put(skb1, pos - len),
pos - len);
// 为了方便理解,把该函数实现代码注释进来
// skb为要被拆分的sk_buff结构,offset为剩下新的skb数据长度,to为skb1结构中tail指针,len为要拷贝的数据长度
// static inline void skb_copy_from_linear_data_offset(const struct sk_buff *skb,
// const int offset, void *to,
// const unsigned int len)
// {
// 从skb要剩下的数据位置开始(即是skb->data+offset,skb->data和skb->data+offset之间的数据是要保留的)
// to则是tail指针移动前返回的一个位置指针(详细请看skb_put()函数实现),拷贝len长度内容
// <span style="white-space:pre"> </span>memcpy(to, skb->data + offset, len);
//<span style="white-space:pre"> </span>}
// 如果对sk_buff结构及相关结构体中成员变量了解,则这些代码就非常好理解了。
// nr_frags为多少个分片数据区,循环把所有分片数据拷贝到skb1中
for (i = 0; i < skb_shinfo(skb)->nr_frags; i++)
skb_shinfo(skb1)->frags[i] = skb_shinfo(skb)->frags[i];
//下面做的都是些成员字段拷贝赋值操作,并且设置skb的字段
skb_shinfo(skb1)->nr_frags = skb_shinfo(skb)->nr_frags;
skb_shinfo(skb)->nr_frags = 0;
skb1->data_len = skb->data_len;
skb1->len += skb1->data_len;
skb->data_len = 0;
skb->len = len;
skb_set_tail_pointer(skb, len);// 下面把实现函数代码注释进来,方便理解
// static inline void skb_set_tail_pointer(struct sk_buff *skb, const int offset)
// {
// // 这是把tail指针移到数据区的最后面
// skb->tail = skb->data + offset;
// }
}
// 这是拆分分片结构数据区数据,同理,其他参数不变,参数:pos则是sk_buff结构数据区中有效数据长度
static inline void skb_split_no_header(struct sk_buff *skb,
struct sk_buff* skb1,
const u32 len, int pos)
{
int i, k = 0;
// 开始设置sk_buff结构数据区内容
const int nfrags = skb_shinfo(skb)->nr_frags;
skb_shinfo(skb)->nr_frags = 0;
skb1->len = skb1->data_len = skb->len - len;
skb->len = len;
skb->data_len = len - pos;
// 这是循环拆分分片结构数据区数据
for (i = 0; i < nfrags; i++) {
int size = skb_shinfo(skb)->frags[i].size;
// 其实拆分,数据区存储不会动,动的只是指向这些数据存储的位置指针
// 下面都是把skb的一些指向分片结构数据区的指针赋值给skb1中的数据区相关变量
if (pos + size > len) {
skb_shinfo(skb1)->frags[k] = skb_shinfo(skb)->frags[i];
if (pos < len) {
get_page(skb_shinfo(skb)->frags[i].page);
skb_shinfo(skb1)->frags[0].page_offset += len - pos;
skb_shinfo(skb1)->frags[0].size -= len - pos;
skb_shinfo(skb)->frags[i].size = len - pos;
skb_shinfo(skb)->nr_frags++;
}
k++;
} else
skb_shinfo(skb)->nr_frags++;
pos += size;
}
skb_shinfo(skb1)->nr_frags = k;
}