我们主要运用
进程之间的通信我们曾学过,管道,消息队列,共享内存,信号,信号量
特点是:依赖于内核
学习网络编程的目的:
如果我们想实现两个linux内核(还有如linux 与Android ios )等之间的通信时,此时我们会发现依赖于内核通信的方法并不能适用,所以得用网络编程
网络编程我们主要成为Socket编程,socket套字
地址:{ IP 地址 端口号}
数据:{ 协议:HTTP, TCP / UDP } 通信协议的本质是传输的数据格式
(TCP/UDP传输协议)就是socket套字
TCP与UDP:
TCP:面向连接, A人<——>B人 就像打电话,A说B立马就知道,同也可以回复
UDP:面对报文,A——>B人 就像发短信,A发,B可能接收不到
区别:TCP主要面向精细的指令传输,没容错率;UDP主要面向大文件传输,比如长视频,若是在传输过程中掉几个bit也没关系
1. TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前 不需要建立连接
2. TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3. TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的 UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4. 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5. TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6. TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
端口号的作用:
一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等 这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?
显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。 实际上是通过“IP地址+端口号”来区 分不同的服务的。
端口提供了一种访问通道, 服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP实现来说,FTP服务器的TCP端口号都是21,每个Telnet服务器的TCP端口号都是23,每个TFTP(简单文件传送协议)服务器的UDP端口号都是69。
这些协议都由操作系统实现,作为嵌入式开发工程师来说,我们只需要学会如何使用它