线性表学习总结

1.线性表的概括

        线性表是一种常用的数据结构,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列,其中的数据元素呈现一对一的关系。线性表分为顺序表和链表。

2.顺序表

        顺序表是以数组的形式保存数据元素的线性表,其结构定义为:

typedef struct SeqList {
	int data[Data_Max];
	int actualLength;
}*SeqListPtr;

其中data[Data_Max]是用于存放数据的数组,actualLength是用于记录当前保存的数据个数的整形。除开基础的初始化顺序表和销毁顺序表外,顺序表可以进行添加,按位查找,按值查找,插入,删除和打印操作。以上所有操作的空间复杂度都是O(1),而添加,按位查找的时间复杂度是O(1);按值查找,插入删除和打印操作时间复杂度能达到O(n)。所以当我们在创建一个经常进行尾插(添加),尾删,和按位查找且知道大概的数据元素个数的线性表时优先考虑顺序表。

3.链表

        链表细分还可以分为单链表,双向链表和循环链表三类,这里用单链表举例,单链表是一种链式存取的数据结构,单链表的数据是以节点来表示的,每个节点由存放数据的数据域和存放下一节点地址的指针域构。单链表的结构定义具体如下:

typedef struct LinkNode {
	char data;
	struct LinkNode* next;
}LNode,*LinkList;

 单链表与顺序表能直接访问其中某个下标的数据不同,单链表只能从表头往表尾走直到找到要访问的数据节点,即让指向表头的p进行p=p->next操作向下一节点前进,所以在不考虑链表要进行遍历的情况下,单链表添加,插入,删除的时间复杂度都是O(1)。

        双链表在单链表结构定义的基础上,额外增加了指向前一节点的指针,比单链表多了查找前驱和向前遍历的功能;而循环链表则是在单链表的基础上让表尾指向表头或第一个节点,这种数据结构多用于解决约瑟夫环之类的环型问题。

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