Block的实质
Block的定义是带有自动变量的匿名函数,下面从源码的角度探究下Block究竟是什么
下面是一个Block的简单实现:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
void (^blk)(void) = ^{
printf("Block\n");
};
blk();
}
return 0;
}
通过clang编译器转换为如下的C++代码:
// 定义Block的实现结构体
struct __block_impl {
void *isa; // 指向所属类的指针
int Flags; // 标志性参数,暂时没用到所以默认为0
int Reserved; // 今后版本升级所需的区域大小。
void *FuncPtr; // 函数指针,指向实际执行的函数,也就是Block中花括号里面的代码内容。
};
// 定义具体的Block结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl; // 上面定义的Block实现结构体的变量
struct __main_block_desc_0* Desc; // Block描述符的指针
// 构造函数
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags = 0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; // 设置Block的类型标识
impl.Flags = flags; // 设置标志
impl.FuncPtr = fp; // 设置Block的执行函数指针
Desc = desc; // 设置Block的描述符
}
};
// Block的实际执行函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("Block\n"); // Block执行时输出的内容
}
// Block描述符结构体
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved; // 今后版本升级所需区域的大小(一般填0)
size_t Block_size; // Block的大小
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0) }; // 初始化Block描述符
// 主函数
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 创建Block
void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
// 调用Block
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
return 0;
}
可以看到^{printf("Block\n");
转换成了
// Block的实际执行函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf("Block\n"); // Block执行时输出的内容
}
block的匿名函数被转换成普通C语言函数,函数命名按照block语法所属的函数名(此处为main函数)和在该函数中出现的顺序(此处为0)。
这里的_ self相当于OC中的指向对象自身的self,也就是_ self指向block值的变量
_ self
参数是__main_block_impl_0
的参数
__main_block_impl_0
// 定义具体的Block结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl; // 上面定义的Block实现结构体的变量
struct __main_block_desc_0* Desc; // Block描述符的指针
// 构造函数
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags = 0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; // 设置Block的类型标识
impl.Flags = flags; // 设置标志
impl.FuncPtr = fp; // 设置Block的执行函数指针
Desc = desc; // 设置Block的描述符
}
};
这里主要定义类两个结构体,第一个成员是__block_impl
结构体,第二个是__main_block_desc_0
,和实现构造函数