如何实现接口继承与实现继承的区别?

接口继承

接口继承是指子类只继承基类的纯虚函数,即只继承基类的接口,而不继承基类的实现,子类必须实现基类中的所有纯虚函数,否则子类也成为抽象类

#include<iostream>
using namespace std;
// 纯虚类,用作接口
class Shape {
public:
    virtual ~Shape() = default;//显式地使用= default来指定默认析构函数
    virtual void draw() const = 0;  // 纯虚函数,派生类必须实现
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() const  {
        // Circle 特有的实现
        std::cout << "Drawing Circle" << std::endl;
    }
};
int main() {
    Shape* s = new Circle();
    s->draw();
}

实现接口

实现继承是指子类不仅继承基类的接口,还继承基类的实现,子类可以重写基类的函数,也可以直接使用基类的函数实现

#include<iostream>
using namespace std;
// 纯虚类,用作接口
class Shape {
public:
    virtual ~Shape() = default;

    // 提供默认实现
    virtual void draw() const {
        std::cout << "Drawing a generic shape" << std::endl;
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() const override {
        // 调用基类实现,避免重复代码
        Shape::draw();
        std::cout << "Specifically drawing a circle" << std::endl;
    }

private:
    double radius = 1.0;
};
int main() {
    Circle c;
    Shape& s = c;
    s.draw();
    return 0;
}

应用场景

接口继承:适用于定义一组通用的接口,让不同的类实现这个接口,以实现多态性,例如,在图形绘画系统中,可以定义一个抽象的图形接口类,让不同的具体图形实现这个接口

实现继承:适用于已有类的基础上进行扩展和修改,继承基类的实现可以减少代码的重复。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值