一、介绍
TCP一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。
三次握手:
- 客户端发送服务端连接请求,等待服务端的回复。
- 服务端收到请求,服务端回复客户端,可以建立连接,并等待。
- 客户端收到回复并发送,确认连接。服务端收到回复。连接成功。
四次挥手:
与三次握手不同,客户端和服务端都可以主动断开连接。
- 服务A向服务B发送FIN报文段,表示没有数据要传输
- 服务B收到报文段,回复一个ACK报文段,表示收到,但是服务还未结束。
- 服务B发送FIN报文段,服务结束。
- 服务A收到报文段,服务B发送ACK报文段,服务B收到报文段后直接关闭连接,服务A没有收到回复,也开始断开连接。
因为复杂的三次握手和四次挥手,保证了数据的可靠性和安全性。因此也造成了更大的开销。
二、产生的问题
由于TCP的可靠性传输,可以理解为客户端和服务端之间建立了一个传输管道,可以互相不断的传输数据。但是可能由于数据的传输与接收之间存在差异。使用在服务端和客户端之间,存在一个缓冲区,用于数据的缓冲。数据传输之前会先到缓冲区。
例如服务端A和客户端B。A不断向服务端传输数据,B不断处理服务A传输的数据。服务A发送数据到缓冲区,服务B从缓冲区获取数据来处理。由于服务B处理的速度比较慢,就会导致缓冲区堆积多个数据包。当服务B处理完再取时,取出的可能是多个数据包粘在一起的数据包,这时候处理就会出现问题。
三、解决方案
设置包长、包头包尾、消息分隔符解决粘包和拆包问题。这些方法通过明确消息边界,确保接收端能够准确地解析每个完整的消息。这里举例数据包分隔符。
1、设置包头包尾
现在我们模拟粘包情况,也就是客户端数据堆积。
Server
import socket
import time
def receive_message(sock):
buffer = b""
while True:
packet = sock.recv(1024)
if not packet:
break
buffer += packet
print("缓冲区数据 : "+ str(buffer))
time.sleep(5)
while True:
start_index = buffer.find(b"StartPackage")
end_index = buffer.find(b"EndPackage")
if start_index != -1 and end_index != -1 and start_index < end_index:
start_index += len(b"StartPackage")
message = buffer[start_index:end_index]
buffer = buffer[end_index + len(b"EndPackage"):]
print("收到客户端消息: "+message.decode())
else:
break
server_sock