题目描述
在一个方形的盘上,放置了固定数量和形状的船只,每只船却不能碰到其它的船。在本题中,我们认为船是方形的,所有的船只都是由图形组成的方形。
求出该棋盘上放置的船只的总数。
输入格式
第一行为两个整数 R 和 C,用空格隔开,分别表示游戏棋盘的行数和列数。
接下来 R 行,每行 C 个字符,为 `#` 或 `.`。`#` 表示船只的一部分,`.` 表示水。
输出格式
一行一个字符串,如果船的位置放得正确(即棋盘上只存在相互之间不能接触的方形,如果两个 `#` 号上下相邻或左右相邻却分属两艘不同的船只,则称这两艘船相互接触了)。就输出 `There are S ships.`,S表示船只的数量。否则输出 `Bad placement.`。
题目理解与解决思路
1.什么是一只船:由“#”构成的矩形的一个整体是一只船。
2.什么情况下船就接触了(也就是相邻):
出现拐角:即这四种情况
通过遍历每一个点若出现三个#则直接输出“Bad placement.”。否则统计船体的数量。
3.统计总的船数,则使用BFS(广度搜索),主要是对队列和状态标记的思想的灵活使用。
我们将等于#的点存进队列,然后标记为已读(true),然后循环读取这个点的四个方向,将他们也放进队列,依次广度的扩散开。
一直在队列的最前面读取、标记并删除这个点,然后进行扩散,直到队列为空。这样的话就能够将输出这艘船的所有#都标记完,全部标记完后就船数加一。读取完所有点也就统计完所有船数了。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int r,c;
char a[1005][1005];
bool visited[1005][1005];//用于判断船的一部分是否已经被访问过了
//用于遍历上下左右四个方向
int dx[]={0,0,1,-1};
int dy[]={1,-1,0,0};
bool check(int i,int j){
//一个点若他的下、右、本身、右下四个位置有只有三处#,则判断为船体相邻
int num=0;
if(a[i][j]=='#')num++;//本身
if(a[i][j+1]=='#')num++;//右
if(a[i+1][j]=='#')num++;//下
if(a[i+1][j+1]=='#')num++;//右下
return num==3;
}
void bfs(){
int ans=0;
queue<pair<int,int> > q;//定义队列用于对一个#进行广度搜索
//双重循环遍历所有点
for(int i=1;i<=r;i++){
for(int j=1;j<=c;j++){
if(a[i][j]=='#'&&!visited[i][j]){
q.push({i,j});
visited[i][j]=true;
while(!q.empty()){
auto [x,y]=q.front();
q.pop();
for(int k=0;k<4;k++){
int nx=x+dx[k],ny=y+dy[k];
if(nx>0&&nx<=r&&ny>0&&ny<=c&&a[nx][ny]=='#'&&!visited[nx][ny]){
q.push({nx,ny});
visited[nx][ny]=true;
}
}
}
ans++;
}
}
}
cout<<"There are "<<ans<<" ships.";
}
int main()
{
cin>>r>>c;
string s;//每一行的字符串
for(int i=1;i<=r;i++){
cin>>s;
for(int j=1;j<=c;j++){//将字符串进行分配
a[i][j]=s[j-1];
}
}
//先判断是否是Bad
for(int i=1;i<=r;i++){
for(int j=1;j<=c;j++){
if(check(i,j)){//有相邻的船直接
cout<<"Bad placement.";
return 0;//直接结束程序
}
}
}
//利用广度搜索找总的船的数量
bfs();
return 0;
}