问题:某栋大楼有100层,你手里有两颗一模一样的玻璃球。当你拿着玻璃球在某一层往下仍时,一定会有两个结果,碎或没碎。这栋大楼有个临界楼层,低于他的楼层,往下扔不会碎。高于或等于会碎。现让你设计一种方式,使得在该方式下,最坏的情况扔的次数比其他任何方式最坏的次数都少。求次数。
思路:F[n]:n层楼,两个玻璃球,找到临界楼层需要的次数。对于第n层楼,F[n]=min(max(1,1+F[n-1]),max(2,1+F[n-1]),max(3,1+F[n-3]),…,max(n-1,1+F[1]))。
max(i,1+F[n-i])表示第一次从第i层楼扔,如果碎了,临界楼层一定在1~i层,但是现在只有一个玻璃球了,所以只能从1楼一层层往上找,直到i-1层。加上第一次扔的一次,一共扔了i次;如果没碎,临界楼层一定在i+1~n层,共有n-i层,因为现在有两个玻璃球,所以和只有一个球那样找,有两个玻璃球找的次数为F[n-i],加上第一次扔的1次,共1+F[n-i]次。所以,要想找到临界楼层,所需次数为max(i,1+F[n-i])。
#include<iostream>
using namespace std;
int F[101];
int main(){
F[0]=0;
F[1]=1;
int t;
for(int i=2;i<=100;i++){
F[i]=i;
for(int j=1;j<i;j++){
t=max(j,1+F[i-j]);
if(F[i]>t) F[i]=t;
}
}
cout<<F[100]<<endl;
return 0;
}