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Java语言基础知识介绍
Moon
这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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Java基础篇_异常
在日常开发中,我们会绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,但在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。在 Java 中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。原创 2024-03-20 16:36:29 · 834 阅读 · 1 评论 -
Java基础篇_String类
由于 String 的不可更改特性,为了方便字符串的修改,Java 中又提供了 StringBuilder 类和StringBuffer 类。StringBuffer 采用同步处理,属于线程安全操作;而StringBuilder未采用同步处理,属于线程不安全操作。原创 2024-03-17 12:42:42 · 633 阅读 · 0 评论 -
Java基础篇_抽象类和接口
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。原创 2023-11-24 22:07:53 · 1176 阅读 · 1 评论 -
Java基础篇_多态
多态,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。例如,动物都会吃饭,但是不同的动物吃的又不同,熊猫吃竹子、兔子吃胡萝卜、小羊吃草等等。所以动物都会吃饭,却吃着不同的食物,就可以理解为多态。原创 2023-11-14 12:40:28 · 234 阅读 · 3 评论 -
Java基础篇_继承
继承是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称子类(派生类)。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。原创 2023-11-13 16:02:43 · 258 阅读 · 2 评论 -
Java基础篇_封装
封装,简单来说就是套壳屏蔽细节。举个例子,手机中都有主板,而产家不会直接将一个主板直接卖给用户,而会对手机进行外壳的包装,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、按键以及插孔等,让用户和手机屏幕、按键交互,实际上手机真正工作的是CPU、内存等元件。原创 2023-11-10 21:40:41 · 629 阅读 · 3 评论 -
Java基础篇_类和对象
Java是一门纯面向对象的语言,简称OOP,在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。原创 2023-11-09 17:12:01 · 485 阅读 · 8 评论 -
Java基础篇_数组
数组可以看成是相同类型元素的一个集合,在内存中是一段连续的空间,每个空间都有自己的编号,起始位置的编号是0,即数组的下标。原创 2023-11-05 17:34:36 · 1454 阅读 · 7 评论
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