代码随想录Day6 | 哈希表理论基础、242.有效的字母异位词、349.两个数组的交集、202.快乐数、1.两数之和

哈希表理论基础

哈希表

哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构

其实数组就是一张哈希表,关键码就是数组的索引下标,通过下标直接访问数组元素。

哈希表1

一般哈希表用来快速判断一个元素是否出现在集合里。例如查询一个名字是否在这个学校,枚举的话复杂度是O(n),但使用哈希表O(1)就能做到,只需要把这所学校所有名字都存在哈希表里,在查询的时候通过索引就可以知道这个同学在不在学校里。

将学生姓名映射到哈希表上就涉及到哈希函数。

哈希函数

哈希函数,把学生姓名直接映射为哈希表上的索引,然后可以通过查询索引下标快速知道这位同学是否在这所学校里了。

哈希函数如下所示,通过hashCode把名字转化为数值,这样就可以把学生名字映射为哈希表上的索引数字了。

哈希表2

为了保证映射出来的索引数值都落在哈希表上,我们会在再次对数值做一个取模的操作,这样我们就保证了学生姓名一定可以映射到哈希表上了。

此时问题又来了,哈希表我们刚刚说过,就是一个数组。

如果学生的数量大于哈希表的大小怎么办,此时就算哈希函数计算的再均匀,也避免不了会有几位学生的名字同时映射到哈希表 同一个索引下标的位置。

哈希碰撞

两个不同的名字都映射到的同一个索引位置,这一个现象叫做哈希碰撞

一般哈希碰撞有两种解决办法:拉链法和线性探测法。

拉链法:

刚刚小李和小王在索引1的位置发生了冲突,发生冲突的元素都被存储在链表中。 这样我们就可以通过索引找到小李和小王了

哈希表4

(数据规模是dataSize, 哈希表的大小为tableSize)

其实拉链法就是要选择适当的哈希表的大小,这样既不会因为数组空值而浪费大量内存,也不会因为链表太长而在查找上浪费太多时间。

线性探测法:

使用线性探测法,一定要保证tableSize大于dataSize。 我们需要依靠哈希表中的空位来解决碰撞问题。

例如冲突的位置,放了小李,那么就向下找一个空位放置小王的信息。所以要求tableSize一定要大于dataSize ,要不然哈希表上就没有空置的位置来存放 冲突的数据了。如图所示:

哈希表5

常见的三种哈希结构:数组、set、map

在C++中,set 和 map 分别提供以下三种数据结构,其底层实现以及优劣如下表所示:

集合底层实现是否有序数值是否可以重复能否更改数值查询效率增删效率
std::set红黑树有序O(log n)O(log n)
std::multiset红黑树有序O(logn)O(logn)
std::unordered_set哈希表无序O(1)O(1)

std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。

映射底层实现是否有序数值是否可以重复能否更改数值查询效率增删效率
std::map红黑树key有序key不可重复key不可修改O(logn)O(logn)
std::multimap红黑树key有序key可重复key不可修改O(log n)O(log n)
std::unordered_map哈希表key无序key不可重复key不可修改O(1)O(1)

std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。同理,std::map 和std::multimap 的key也是有序的(这个问题也经常作为面试题,考察对语言容器底层的理解)。

当我们要使用集合来解决哈希问题的时候,优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序的,那么就用set,如果要求不仅有序还要有重复数据的话,那么就用multiset。

那么再来看一下map ,在map 是一个key value 的数据结构,map中,对key是有限制,对value没有限制的,因为key的存储方式使用红黑树实现的。

虽然std::set和std::multiset 的底层实现基于红黑树而非哈希表,它们通过红黑树来索引和存储数据。不过给我们的使用方式,还是哈希法的使用方式,即依靠键(key)来访问值(value)。所以使用这些数据结构来解决映射问题的方法,我们依然称之为哈希法。std::map也是一样的道理。

242.有效的字母异位词

暴力解法:

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {       
        for (size_t i = 0; i < s.length(); ++i) {
        bool found = false;
        for (size_t j = 0; j < t.length(); ++j) {
            if (t[j] == s[i]) {
                t[j] = '*';  // 标记已访问
                found = true;
                break;
            }
        }
        if (!found) {
            return false;
        }
    }
    return true;
    }
};

对于s中的每一个字符,循环遍历t看有无相同的字符,如果找到标记为"*",以确保重复元素比较的正确性。

考虑用哪种哈希结构?

本题字符串都由小写字母组成(a~z),是连续的26个数,所以可以映射到数组上。**因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。**再遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。

思路:统计第一个字符串里每个字母出现的频率,在遍历第二个字符串时每个字母出现再做减法,这样如果最后哈希数组里面所有元素都是0,说明是有效的字母异位词。

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {       
        int record[26]={0};
        for(int i=0;i<s.size();i++)
        {
            record[s[i]-'a']++;
        }
        for(int i=0;i<t.size();i++)
        {
            record[t[i]-'a']--;
        }
        for(int i=0;i<26;i++)
        {
            if(record[i]!=0)
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

349.两个数组的交集

考虑用什么数据结构?

因为题目要求要去重,所以可以使用set天然去重(set中不允许出现重复元素),又因为不要求顺序等,所以用unordered_set,查询效率更快。

用set解决:

set哈希法

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());
        unordered_set<int> result;
        for(int i=0;i<nums2.size();i++)
        {
            if(nums_set.find(nums2[i])!=nums_set.end())
            {
                result.insert(nums2[i]);
            }
        }
        vector<int> result_num(result.begin(),result.end());
        return result_num;
    }
};

用数组解决:

总体思路就是将第一个数组中的元素对应下标的哈希表数值定义为1,其余为0,然后遍历第二个数组,通过判断哈希表数值是否为1来判断是不是第一个数组出现过的数字,如果是就是交集的一部分。

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
       int hash[1005]={0};
       unordered_set<int> result;
       for(int num:nums1)
       {
        hash[num]=1;
       }
       for(int num:nums2)
       {
        if(hash[num]==1)
        {
            result.insert(num);
        }
       }
       return vector<int>(result.begin(),result.end());
    }
};

202.快乐数

思路:使用哈希法,判断sum是否在数组中重复出现,如果重复出现说明陷入了死循环,不会出现sum=1;如果没有重复出现就一直一直循环,直到sum=1或重复出现。

题目中说了会 无限循环,那么也就是说求和的过程中,sum会重复出现,这对解题很重要!

class Solution {
public:
    int getSum(int n)
    {
        int sum=0;
        while(n)
        {
            sum+=(n%10)*(n%10);
            n/=10;
        }
        return sum;
    }
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> result;
        while(1)
        {
            int sum=getSum(n);
            if(sum==1)
            {
                return true;
            }
            if(result.find(sum)!=result.end())
            {
                return false;
            }
            else
            {
                result.insert(sum);
            }
            n=sum;
        }
    }
};

1.两数之和

map的作用: 用来存放已经遍历过的元素,其中key存放元素值,value存放下标。

这道题 我们需要 给出一个元素,判断这个元素是否出现过,如果出现过,返回这个元素的下标。

那么判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。

所以 map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。

class Solution {
public:
   vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
       unordered_map<int,int> map;
       for(int i=0;i<nums.size();i++)
       {
           int s=target-nums[i];
           unordered_map<int,int>::iterator it=map.find(s);
           if(it!=map.end())
           {
               return {it->second,i};
           }
           else
           {
               map.insert(make_pair(nums[i],i));
           }
       }
       return {};
   }
};
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