哈希表理论基础
哈希表
哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构
其实数组就是一张哈希表,关键码就是数组的索引下标,通过下标直接访问数组元素。
一般哈希表用来快速判断一个元素是否出现在集合里。例如查询一个名字是否在这个学校,枚举的话复杂度是O(n),但使用哈希表O(1)就能做到,只需要把这所学校所有名字都存在哈希表里,在查询的时候通过索引就可以知道这个同学在不在学校里。
将学生姓名映射到哈希表上就涉及到哈希函数。
哈希函数
哈希函数,把学生姓名直接映射为哈希表上的索引,然后可以通过查询索引下标快速知道这位同学是否在这所学校里了。
哈希函数如下所示,通过hashCode
把名字转化为数值,这样就可以把学生名字映射为哈希表上的索引数字了。
为了保证映射出来的索引数值都落在哈希表上,我们会在再次对数值做一个取模的操作,这样我们就保证了学生姓名一定可以映射到哈希表上了。
此时问题又来了,哈希表我们刚刚说过,就是一个数组。
如果学生的数量大于哈希表的大小怎么办,此时就算哈希函数计算的再均匀,也避免不了会有几位学生的名字同时映射到哈希表 同一个索引下标的位置。
哈希碰撞
两个不同的名字都映射到的同一个索引位置,这一个现象叫做哈希碰撞
一般哈希碰撞有两种解决办法:拉链法和线性探测法。
拉链法:
刚刚小李和小王在索引1的位置发生了冲突,发生冲突的元素都被存储在链表中。 这样我们就可以通过索引找到小李和小王了
(数据规模是dataSize, 哈希表的大小为tableSize)
其实拉链法就是要选择适当的哈希表的大小,这样既不会因为数组空值而浪费大量内存,也不会因为链表太长而在查找上浪费太多时间。
线性探测法:
使用线性探测法,一定要保证tableSize大于dataSize。 我们需要依靠哈希表中的空位来解决碰撞问题。
例如冲突的位置,放了小李,那么就向下找一个空位放置小王的信息。所以要求tableSize一定要大于dataSize ,要不然哈希表上就没有空置的位置来存放 冲突的数据了。如图所示:
常见的三种哈希结构:数组、set、map
在C++中,set 和 map 分别提供以下三种数据结构,其底层实现以及优劣如下表所示:
集合 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
std::set | 红黑树 | 有序 | 否 | 否 | O(log n) | O(log n) |
std::multiset | 红黑树 | 有序 | 是 | 否 | O(logn) | O(logn) |
std::unordered_set | 哈希表 | 无序 | 否 | 否 | O(1) | O(1) |
std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加。
映射 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
std::map | 红黑树 | key有序 | key不可重复 | key不可修改 | O(logn) | O(logn) |
std::multimap | 红黑树 | key有序 | key可重复 | key不可修改 | O(log n) | O(log n) |
std::unordered_map | 哈希表 | key无序 | key不可重复 | key不可修改 | O(1) | O(1) |
std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。同理,std::map 和std::multimap 的key也是有序的(这个问题也经常作为面试题,考察对语言容器底层的理解)。
当我们要使用集合来解决哈希问题的时候,优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序的,那么就用set,如果要求不仅有序还要有重复数据的话,那么就用multiset。
那么再来看一下map ,在map 是一个key value 的数据结构,map中,对key是有限制,对value没有限制的,因为key的存储方式使用红黑树实现的。
虽然std::set和std::multiset 的底层实现基于红黑树而非哈希表,它们通过红黑树来索引和存储数据。不过给我们的使用方式,还是哈希法的使用方式,即依靠键(key)来访问值(value)。所以使用这些数据结构来解决映射问题的方法,我们依然称之为哈希法。std::map也是一样的道理。
242.有效的字母异位词
暴力解法:
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
for (size_t i = 0; i < s.length(); ++i) {
bool found = false;
for (size_t j = 0; j < t.length(); ++j) {
if (t[j] == s[i]) {
t[j] = '*'; // 标记已访问
found = true;
break;
}
}
if (!found) {
return false;
}
}
return true;
}
};
对于s中的每一个字符,循环遍历t看有无相同的字符,如果找到标记为"*",以确保重复元素比较的正确性。
考虑用哪种哈希结构?
本题字符串都由小写字母组成(a~z),是连续的26个数,所以可以映射到数组上。**因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。**再遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。
思路:统计第一个字符串里每个字母出现的频率,在遍历第二个字符串时每个字母出现再做减法,这样如果最后哈希数组里面所有元素都是0,说明是有效的字母异位词。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int record[26]={0};
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
record[s[i]-'a']++;
}
for(int i=0;i<t.size();i++)
{
record[t[i]-'a']--;
}
for(int i=0;i<26;i++)
{
if(record[i]!=0)
{
return false;
}
}
return true;
}
};
349.两个数组的交集
考虑用什么数据结构?
因为题目要求要去重,所以可以使用set天然去重(set中不允许出现重复元素),又因为不要求顺序等,所以用unordered_set
,查询效率更快。
用set解决:
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());
unordered_set<int> result;
for(int i=0;i<nums2.size();i++)
{
if(nums_set.find(nums2[i])!=nums_set.end())
{
result.insert(nums2[i]);
}
}
vector<int> result_num(result.begin(),result.end());
return result_num;
}
};
用数组解决:
总体思路就是将第一个数组中的元素对应下标的哈希表数值定义为1,其余为0,然后遍历第二个数组,通过判断哈希表数值是否为1来判断是不是第一个数组出现过的数字,如果是就是交集的一部分。
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
int hash[1005]={0};
unordered_set<int> result;
for(int num:nums1)
{
hash[num]=1;
}
for(int num:nums2)
{
if(hash[num]==1)
{
result.insert(num);
}
}
return vector<int>(result.begin(),result.end());
}
};
202.快乐数
思路:使用哈希法,判断sum是否在数组中重复出现,如果重复出现说明陷入了死循环,不会出现sum=1;如果没有重复出现就一直一直循环,直到sum=1或重复出现。
题目中说了会 无限循环,那么也就是说求和的过程中,sum会重复出现,这对解题很重要!
class Solution {
public:
int getSum(int n)
{
int sum=0;
while(n)
{
sum+=(n%10)*(n%10);
n/=10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> result;
while(1)
{
int sum=getSum(n);
if(sum==1)
{
return true;
}
if(result.find(sum)!=result.end())
{
return false;
}
else
{
result.insert(sum);
}
n=sum;
}
}
};
1.两数之和
map的作用: 用来存放已经遍历过的元素,其中key存放元素值,value存放下标。
这道题 我们需要 给出一个元素,判断这个元素是否出现过,如果出现过,返回这个元素的下标。
那么判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。
所以 map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> map;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
int s=target-nums[i];
unordered_map<int,int>::iterator it=map.find(s);
if(it!=map.end())
{
return {it->second,i};
}
else
{
map.insert(make_pair(nums[i],i));
}
}
return {};
}
};