使用Python 编写“猜单词游戏”

这篇博客介绍如何使用Python编写一个猜单词游戏。首先创建工程文件,然后利用random模组选择单词列表中的一个单词并打乱顺序。玩家需要在提示下猜测正确的单词,直到猜对为止。游戏设有循环,玩家可以选择是否继续进行。代码实现包括生成乱序单词、接收玩家输入及判断猜词正确性等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.创建工程文件。

2.代码如下:

import random         

#random模组随机函数,随机数发生器。

WORDS=("python","difficult ","abandon ","porduce ","arrangement ","congratulations ")

#创建单词序列,随心组建。

print (

"""

      欢迎参加猜单词游戏

把字母组合成一个正确的单词

""")

#给游戏设计一个“封面”

iscontinue="y"     #把字母y赋于函数

while iscontinue ==''y'' or iscontinue ==''Y'':

word=random.choice (WORDS )
#从序列中随机挑出一个单词

correct = word 

#判断玩家是否猜对变量

#创建乱序的单词

jumble= while word:

# word不是空串时循环

#根据word长度产生随机位置

position random. randrange (len (word))

#把position位置组合到乱序后单词

jumble+=word|position]

#通过切片,将position位置字母从原单词中删除

word word[:position]tword[ (positiont1)

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