cr:经典
题目46
指针操作数组(上)。
思路:
代码:
对方:
反思&收获:
用指针来操作数组。指针的本质是地址,定义之后还需要将某个变量的地址赋给指针变量(eg:int *p = a;);输出某个变量的地址要用到“%p”,在变量赋地址后,指针变量的地址和变量的地址就相同了;若要取出指针指向地址的变量,*p即可【以上假定指针变量为p】。
还有一个疑问是:既然指针是一个地址,那么存放指针的地址又是什么?输出&p。
输出地址的注意事项:
- 逗号后面的部分要用单纯的变量名
- 使用%p最合适
- 指针的地址是随机的
cr:小林
例57
一个球从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下,再反弹。C语言编程求它在第10次落地时,共经过多少米,第10次反弹多高?
思路:
第一次的路程和弹起高度都要写好,接下来的9次就在上一次的基础上计算就可以了;路程是上一次的加上一次反弹高度的二倍,弹起高度是上一次的一半;先计算路程,再算总路程,最后算弹起的减半高度。
代码:
#include<stdio.h>
main()
{
int i;
float s[10], h[10];
s[0] = 100, h[0] = 50;
for (i = 1; i < 10; i++) {
s[i] = s[i - 1] + h[i - 1] * 2;
h[i] = h[i - 1] / 2;
}
printf("最终路程是:%f\n第10次弹起高度是:%f\n", s[9], h[9]);
}
对方:
反思&收获:
对题目理解出现了问题,导致复杂化。