前言
生活中的有些值是不变的(比如圆周率,性别,身份证号码等等)而有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)对于不变的值,c语言中常用常量的概念表示,变的值c语言中常用变量的概念表示。变量又可分为局部变量与全局变量。
一、变量的作用域与生命周期
(一)作用域
通常来说,一段代码中所用到的名字并不总是可用的,而限定这个名字可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
注:局部变量的作用域是变量所在的局部范围,全局变量的作用域是整个工程。
(二)生命周期
局部变量的生命周期指的是进入作用与生命周期开始,出作用域生命周期结束
全局变量的生命周期是整个程序的生命周期。总而言之,变量的生命周期指的是变量的创建到变量销毁之间的一个时间段。
注:作用域指的是空间上的概念,生命周期指的是时间上的概念,二者不能混为一谈。
二、定义变量的方法
1.变量的定义
方法:变量类型名(int,char,double等)+变量名
变量的命名规则;
(1)只能由字母(包括大写和小写字母)、数字和下划线(——)组成。
不能以数字开头,字符长度不能超过63个字符,不能使用关键字,变量的名字尽量有意义
#include<stdio.h>
int x=2023;//全局变量
int main()
{
int x=2015;//局部变量
printf("%d",x);
return 0;
}//当前局部变量和全局变量在一个地方都可使用,局部变量优先,如本题输出结果为:2015
2.用static修饰的局部变量与全局变量
static修饰局部变量改变了变量的生命周期
让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束
static修饰全局变量,则该全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用
三.常量的相关内容
c语言中的常量分为以下几种:字面常量、const修饰的常变量,#define定义的标识符常量,枚举常量。
#include<stdio.h>
int main()
{
3.14;//字面常量
1000;//字面常量
const float pi=3.14f;//这里的pi是被修饰的常变量
pi=5.14;//不能被修改,但其本质还是变量
return 0;
}
总结:第一次发表博客,经验不足,请多指教!同时,也希望上诉内容能够对大家的学习有所帮助。