最近在学习javaWeb,刚开始对Servlet这个接口规范不是很理解,但自己写了个程序后发现很通透了,分享一波,希望能帮助到初学者。
一.C/S和B/S架构
1.C/S
通俗点说,我们上网其实就分为两种架构,一种是C/S,全称就是Client和 Web Server,也就是客户端和网络服务器的架构,举个例子,我们在电脑上下载的各种软件实际上就是C/S架构:
包括我最喜欢的:
我们都是去网上把这些应用软件安装到自己的电脑上,然后点击就能运行使用了,我们的主机就相当于客户端,不停的在发送请求到服务端,服务的进行响应,回复数据.
C/S架构的优缺点:
优点:
速度快(软件中的数据大部分都是集成到客户端软件当中的,很少量的数据从服务器端传送过来,所以C/S结构的系统速度快)
体验好(速度又快,界面又酷炫,当然体验好了。)
界面酷炫(专门的语言去实现界面的,更加灵活。)
服务器压力小(因为大量的数据都是集成在客户端软件当中,所以服务器只需要传送很少的数据量,当然服务器压力小。)
安全(因为大量的数据是集成在客户端软件当中的,并且客户端有很多个,服务器虽然只有一个,就算服务器那边地震了,火灾了,服务器受损了,问题也不大,因为大量的数据在多个客户端上有缓存,有存储,所以从这个方面来说,C/S结构的系统比较安全。)
.....
缺点:
升级维护比较差劲。(升级维护比较麻烦。成本比较高。每一个客户端软件都需要升级。有一些软件不是那么容易安装的。)
2.B/S
B/S的全称就是Browser Web Server,其实就是浏览器和我们的服务器,这是一种特殊的C/S架构,只不过我们的Client变成浏览器了
B/S架构的优缺点:
优点:
升级维护方便,成本比较低。(只需要升级服务器端即可。)
不需要安装特定的客户端软件,用户操作极其方便。只需要打开浏览器,输入网址即可。
缺点:
速度慢(不是因为带宽低的问题,是因为所有的数据都是在服务器上,用户发送的每一个请求都是需要服务器全身心的响应数据,所以B/S结构的系统在网络中传送的数据量比较大。)
体验差(界面不是那么酷炫,因为浏览器只支持三个语言HTML CSS JavaScript。在加上速度慢。)
不安全(所有的数据都在服务器上,只要服务器发生火灾,地震等不可抗力,最终数据全部丢失。)
....
3.业务场景
什么时候用C/S,什么时候用B/S,需要看业务的场景,比如你要开发大型3A游戏,或者高画质的FPS游戏,比如赛博朋克、apex等等,你如果让用户用浏览器去玩,体验会非常差,因为很多数据都需要服务器去发送给浏览器,而如果做成客户端的话就可以在本地客户端缓存大部分的数据,在启动游戏的时候再连接服务器就行了。
但是如果是公司内部需要的系统,或者说学校的系统,开发一个网站就行了,只需要浏览器登陆就可以了,不需要搞个客户端出来,因为这些系统对体验、画面的要求不高,所以为了低成本开发,就使用B/S架构
二.B/S架构开发流程
1.Tomcat服务器
我们前面谈到了B/S架构的基本知识,我们知道这是浏览器和服务器之间进行网络通讯的架构,那么浏览器其实已经无需我们开发,服务器呢?
其实也不需要,因为我们主要是要开发web程序,所以我们可以使用一个轻量级的服务器:Tomcat,这是别人已经开发好的服务器
这是Apache Tomcat的官网:Apache Tomcat® - Welcome!https://tomcat.apache.org/
把这个安装到你的本机上(具体安装过程需要配置环境变量,有两个,一个是CATALINA的,还有一个是JAVA的,这个大家可以上网自己搜),就相当于你已经有一台服务器了,只不过这个服务器还是你的主机。
关于Tomcat服务器的目录
bin : 这个目录是Tomcat服务器的命令文件存放的目录,比如:启动Tomcat,关闭Tomcat等。
conf: 这个目录是Tomcat服务器的配置文件存放目录。(server.xml文件中可以配置端口号,默认Tomcat端口是8080)
lib :这个目录是Tomcat服务器的核心程序目录,因为Tomcat服务器是Java语言编写的,这里的jar包里面都是class文件。
logs: Tomcat服务器的日志目录,Tomcat服务器启动等信息都会在这个目录下生成日志文件。
temp:Tomcat服务器的临时目录。存储临时文件。
webapps:这个目录当中就是用来存放大量的webapp(web application:web应用)
work:这个目录是用来存放JSP文件翻译之后的java文件以及编译之后的class文件。
2.静态的web应用
这里有个webapps目录,里面就存放了我们的webapp,各种各样的静态资源和动态资源,这里我画个图来解释:
静态就不说太多了,其实上就是静态的html页面资源,你只需要输入正确的路径就能拿到相应的资源
3.动态的web应用(编写的java程序)
有哪些角色(在整个BS结构的系统当中,有哪些人参与进去了)
浏览器软件的开发团队(浏览器软件太多了:谷歌浏览器、火狐浏览器、IE浏览器....)
WEB Server的开发团队(WEB Server这个软件也是太多了:Tomcat、Jetty、WebLogic、JBOSS、WebSphere....)
DB Server的开发团队(DB Server这个软件也是太多了:Oracle、MySQL.....)
webapp的开发团队(WEB应用是我们做为JavaWEB程序员开发的)
需要遵守规范,比如计算机接口设计者和键盘设计者,我的键盘插到别人电脑上也能用
角色和角色之间需要遵守哪些规范,哪些协议
webapp的开发团队 和 WEB Server的开发团队 之间有一套规范: JavaEE规范之一Servlet规范。
Servlet规范的作用是什么?
WEB Server 和 webapp解耦合。
Browser 和 WebServer之间有一套传输协议:HTTP协议。(超文本传输协议。)
webapp开发团队 和 DB Server的开发团队之间有一套规范:JDBC规范。
三.模拟实现Servlet
整体结构:
第一部分,就是sun公司指定的规范,也就是他们写了这个Servlet接口,里面有一些方法,实现了这个接口的类都必须重写这些方法
package com.jtl.servlet_;/**
/**
*@description:模拟Servlet接口
*
*/
public interface Servlet_ {
void service();
}
第二部分,就是我们作为java程序员编写的webapp,这里我写了三个,他们都实现了Servlet接口
package com.jtl.webapps;
import com.jtl.servlet_.Servlet_;
/**
*@description:启动天梯赛的java程序
*/
public class MatchServlet implements Servlet_ {
@Override
public void service() {
System.out.println("实况足球天梯赛启动!!!");
}
}
————————————————————————————————————————————————————————————————————————
package com.jtl.webapps;
import com.jtl.servlet_.Servlet_;
/**
*@description:管理球员的java程序
*/
public class PlayerServlet implements Servlet_ {
@Override
public void service() {
System.out.println("展示玩家已拥有的球员.....");
}
}
————————————————————————————————————————————————————————————————————————
package com.jtl.webapps;
import com.jtl.servlet_.Servlet_;
/**
*@description:展示用户列表的java程序
*/
public class UserListServlet implements Servlet_ {
@Override
public void service() {
System.out.println("展示所有玩家列表.....");
}
}
最后就是我们的服务器Tomcat,这里接受用户在浏览器输入的域名然后进行资源的查找,最后进行响应,这里我用基本的输入输出来模拟请求和相应:
import java.io.FileInputStream;
import java.util.Properties;
import java.util.Scanner;
/**
* @description:模拟Tomcat服务器
*/
public class TomCat_ {
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("请输入你要访问的资源:");
var scanner = new Scanner(System.in);
String key = scanner.nextLine();
//读取配置文件
Properties properties = new Properties();
properties.load(new FileInputStream("src/Web.properties"));
String url = properties.getProperty(key);
//通过反射拿到对应类的实例,调用方法
Class<?> aClass = Class.forName(url);
Object obj = aClass.newInstance();
Servlet_ servlet = (Servlet_) obj;
servlet. Service();
}
}
配置文件:Web.properties
/aaa=com.jtl.webapps.MatchServlet
/bbb=com.jtl.webapps.PlayerServlet
/ccc=com.jtl.webapps.UserListServlet
最后做一个解释:首先sun公司定义好了Servlet接口,这是一套规范,我们webapp开发者写的类要遵守这个规范(也就是实现这个接口),然后TomCat服务器在接收到请求路径后,去到我们写的配置文件中寻找这个请求路径对应的服务(或者说类),拿到这个类名后运用反射机制创建类的实例,但是此时服务器仍然不知道该对象的实际类型,但是它知道我们这个类一定实现了Servlet接口,所以他就可以调用里面的各种方法(已经被我们重写了)来解决问题