<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[m0_72562997的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; m0_72562997]]></copyright><item><title><![CDATA[C++基础知识-assert()]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135530589</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135530589</guid><author>m0_72562997</author><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 15:23:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[assert断言，是宏，而非函数。assert 宏的原型定义在 <assert.h>（C）、<cassert>（C++）中，其作用是如果它的条件返回错误，则终止程序执行。可以通过定义NDEBUG来关闭 assert，但是需要在源代码的开头，include <assert.h>之前。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++基础知识-关键字volatile]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135530403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135530403</guid><author>m0_72562997</author><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 15:18:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】C++基础知识-关键字volatile。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++基础知识-inline内联函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135528474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135528474</guid><author>m0_72562997</author><pubDate>Thu, 11 Jan 2024 14:55:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[所谓虚函数就是在基类定义一个未实现的函数名，为了提高程序的可读性，建议后代中虚函数都加上。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++基础知识-this指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135497899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135497899</guid><author>m0_72562997</author><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 13:50:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 ClassName类的 const成员函数中，3. 当一个成员函数被调用时，自动向它传递一个隐含的参数，该参数是一个指向这个成员函      数所在的对象的指针。例如c++的输出函数 cout，它可以无限追加，这就是链式编程思想。，然后调用成员          函数，每次成员函数存取数据成员时，都隐式使用。返回值为对象引用：返回的是对象本身。2. 当对一个对象调用成员函数时，编译程序先将对象的地址赋给。返回值为对象：此函数。返回时，由于此函数返回值类型是对象，的解引用，也就是被调用函数的对象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++基础知识-关键字static]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135497695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135497695</guid><author>m0_72562997</author><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 10:48:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 main 函数运      行前就分配了空间，如果有初始值就用初始值初始化它，如果没有初始值系统用默认值初      始化它。就可以访问该函数，但是在 static 函数      内。，表明函数的作用范围，仅在定义该函数的文件内才能使用。，而且不需要生成对象就可      以访问该成员。项      目时，为了防止与他人命名空间里的。，修改变量的存储区域和生命周期，使变量。，可以将函数定位为 static。，修饰成员变量使所有的对象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++基础知识-关键字const]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135495968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135495968</guid><author>m0_72562997</author><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 10:27:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.2 没有 const reference，因为引用只是对象的别名，引用不是对象，不能用 const 修饰。1.2. 自身是常量的指针（常量指针，const pointer）2.1 指向常量的引用（reference to const）1.1. 指向常量的指针（pointer to const）注：被 const 修饰（在 const 后面）的值不可改变。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[__CLR_OR_THIS_CALL是什么意思]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135452312</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_72562997/article/details/135452312</guid><author>m0_72562997</author><pubDate>Mon, 08 Jan 2024 11:07:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[__CLR_OR_THIS_CALL解释]]></description><category></category></item></channel></rss>