c笔记 四 常量

上节 我们学习了c语言当中的变量 这节我们来学习一下常量

一 常量

1.1常量的概念

  :常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量

常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。

常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。

常量可以直接在代码中使用,也可以通过定义常量来使用。

1.2整数常量

概述:整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。

整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

示例:

212         /* 合法的 */
215u        /* 合法的 */
0xFeeL      /* 合法的 */
078         /* 非法的:8 不是八进制的数字 */
032UU       /* 非法的:不能重复后缀 */

各种类型的整数常量的实例:

85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* 整数 */
30u        /* 无符号整数 */
30l        /* 长整数 */
30ul       /* 无符号长整数 */

1.3浮点常量

概述:浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的

示例:

3.14159       /* 合法的 */
314159E-5L    /* 合法的 */
510E          /* 非法的:不完整的指数 */
210f          /* 非法的:没有小数或指数 */
.e55          /* 非法的:缺少整数或分数 */

1.4字符常量

概述:

字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。

字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。

补充:转义序列:在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等

这个是c语言官方去定义好的 我们需要知道如何使用就好

一看是不是很多 很难记 不用去硬背 在后面的学习当中 多用几次就好 当看到反斜杠的能够反应过来就好 其中 \n 在之前的代码有用过表达的意思是换行 就相当我们在打字的时候的回车换行一样

转义序列含义
\\\ 字符
\'' 字符
\"" 字符
\?? 字符
\a警报铃声
\b退格键
\f换页符
\n换行符
\r回车
\t水平制表符
\v垂直制表符
\ooo一到三位的八进制数
\xhh . . .一个或多个数字的十六进制数

给大家演示一下 \n 

代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("hello_world!\n");
    printf("hello_world!");
    return 0;
}

运行结果:

可以看到有转移序列 \n 的自动换行了 

1.4 字符串常量

概述:字符串字面值或常量是括在双引号 " " 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

1.5定义常量

概述:在常量的定义中 有这样一段话 常量可以直接在代码中使用,也可以通过定义常量来使用。

那怎么进行定义呢?

 c语言中,有两种简单的定义常量的方式:

  1. 使用 #define 预处理器: #define 可以在程序中定义一个常量,它在编译时会被替换为其对应的值
  2. 使用 const 关键字:const 关键字用于声明一个只读变量,即该变量的值不能在程序运行时修改

   1.5.1 #define 

       概述:英文翻译define 是定义 就是用来定义常量 来方便我们代码的书写 

     格式:#define 常量名 常量值

   示例:

#define PI 3.14159

将3.14159 常量定义为 PI 在代码中出现PI编译器就可以识别到是常量数值是3.14159

代码:

#include <stdio.h>
#define PI 3.14159
int main()
{
    int r=2;
    int s=0;
    s=r*r*PI;
    printf("s=%d\n",s);
    return 0;
}

运行结果:

这里会自动识别PI的值进行运算 不知道大家有没有发现 明明是有小数的 而输出s的时候是整数而且s是int类型怎么可以和小数进行运行呢?、

这里就涉及到数据的转换了 在说完变量和常量的时候 会来说明一下这个问题这里不需要深究 

1.5.2 const

概述:可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,

格式:const 数据类型 常量名 = 常量值;

示例:

const int MAX_VALUE = 100;

这里我们需要注意的是用const修饰的时候呢 需要给变量赋值 不然后续就没办法进行赋值了

const修饰呢 更多的是对  “变量的一种保护” 那简单来说就是我变量在定义的时候用const修饰(保护)那这个变量后续进行什么操作 都无法改变其值

代码演示:

#include <stdio.h>
int main()
{
   const int  PI = 3;
   const int  R = 5;
   int S;  
   S = PI * R*R;
   printf("S=%d\n",S);
   return 0;
}

运行结果:

补充:把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯

1.5.3#define 和const的区别

这俩个都可以定义常量那有什么区别呢?

#define 与 const 区别

#define 与 const 这两种方式都可以用来定义常量,选择哪种方式取决于具体的需求和编程习惯。通常情况下,建议使用 const 关键字来定义常量,因为它具有类型检查和作用域的优势,而 #define 仅进行简单的文本替换,可能会导致一些意外的问题。

#define 预处理指令和 const 关键字在定义常量时有一些区别:

  • 替换机制:#define 是进行简单的文本替换,而 const 是声明一个具有类型的常量。#define 定义的常量在编译时会被直接替换为其对应的值,而 const 定义的常量在程序运行时会分配内存,并且具有类型信息。

  • 类型检查:#define 不进行类型检查,因为它只是进行简单的文本替换。而 const 定义的常量具有类型信息,编译器可以对其进行类型检查。这可以帮助捕获一些潜在的类型错误。

  • 作用域:#define 定义的常量没有作用域限制,它在定义之后的整个代码中都有效。而 const 定义的常量具有块级作用域,只在其定义所在的作用域内有效。

  • 调试和符号表:使用 #define 定义的常量在符号表中不会有相应的条目,因为它只是进行文本替换。而使用 const 定义的常量会在符号表中有相应的条目,有助于调试和可读性。

这就是本节的内容 欢迎大家指出错误 一起交流 q  634669575

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