游戏要求:
- 电脑⾃动⽣成1~100的随机数
- 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束。
在C语言中,有一个很经典的例子,就是用代码写⼀个猜数字游戏,里面涉及到随机数的生成,伪随机,“种子”等问题。下面我们就根据题目要求,写一个猜数字游戏。运行结果如下:
目录
- 一、rand
- 二、srand
- 三、Time
- 四、代码展示
- 五、总结
一、rand
C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所示:
int rand (void);
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h
二、srand
C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
三、Time
在C语言中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
四、代码展示
根据上面的解释,我们以上面生成随机数的方法,写这游戏的代码部分。理解了上面三个知识点,也还是很难写一个完整的猜数字代码,因为里面的思路比知识点重要很多。所以代码部分我有注释,大家可以看着理解:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("----------------------------\n");
printf("------- 1.玩游戏 -------\n");
printf("------- 0.退出游戏 -------\n");
printf("----------------------------\n");
}
void game() //游戏的实现
{
int guess = 0;
//1.生成随机数
int r = rand() % 100 +1;
//printf("r = %d", r);
//2.猜数字
while (1)
{
printf("猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了!随机数是:%d\n",r);
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu(); //函数的调用 - 打印菜单
printf("请选择;");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game(); //完成猜数字游戏的实现
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
上面这个代码如果猜1-100之间的数字我们可以猜无数次,这样的游戏机制肯定是不合理的,那我们可以怎么修改呢?可以加上猜数字的次数限制,如果5次(次数在代码中可以自己修改)猜不出来,就算失败,那么游戏就增加了乐趣。下面是限制次数为五次的全部代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("----------------------------\n");
printf("------- 1.玩游戏 -------\n");
printf("------- 0.退出游戏 -------\n");
printf("----------------------------\n");
}
void game() //游戏的实现
{
int guess = 0;
//1.生成随机数
int r = rand() % 100 + 1;
//printf("r = %d", r);
//2.猜数字
int count = 5;
while (count)
{
printf("次数剩余%d机会,", count);
printf("猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了!随机数是:%d\n", r);
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
printf("5次机会使用完,猜数字失败\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu(); //函数的调用 - 打印菜单
printf("请选择;");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game(); //完成猜数字游戏的实现
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
五、总结
这个猜数字游戏最重要的还是写代码的思路,知识点并不难,里面的代码并不复杂,当然这也是学久了之后的感觉。因为第一次学我也感觉很难。涉及到的知识点也比较零碎,有一些我并没解释,如果根据代码中的注释还是没有看懂,您可以私信我或者评论区说出来,我看见会为您解释的!