引言
在软件开发中,设计模式是解决特定问题的通用解决方案。观察者模式(Observer Pattern)是其中一种非常有用的模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式在事件驱动的程序设计中尤为重要,例如GUI应用程序、网络通信、游戏开发等领域。
基础语法介绍
观察者模式包含两个主要角色:观察者(Observer)和被观察者(Subject)。被观察者维护一个观察者列表,并提供添加、删除和通知观察者的方法。观察者则需要实现一个更新接口,以便在被观察者状态变化时接收通知。
在Python中,观察者模式可以通过多种方式实现,但最常用的是使用回调函数。下面是一个基础的观察者模式实现:
class Subject:
def __init__(self):
self._observers = []
def attach(self, observer):
self._observers.append(observer)
def detach(self, observer):
self._observers.remove(observer)
def notify(self, message):
for observer in self._observers:
observer.update(message)
class Observer:
def update(self, message):
raise NotImplementedError("Subclasses should implement this!")
class ConcreteObserver