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1. C/C++内存分布
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
一些题
2.C++内存管理方式
C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
new和delete操作自定义类型
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】
除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
内置类型是几乎是一样的
3.new和delete的实现原理
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型

4.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:1. malloc和free是函数,new和delete是操作符2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
5.一些题
1.使用 char* p = new char[100]申请一段内存,然后使用delete p释放,有什么问题?( )
对于内置类型,此时delete就相当于free,因此不会造成内存泄漏
编译不会报错,建议针对数组释放使用delete[],如果是自定义类型,不使用方括号就会运行时错误
2.
ClassA *pclassa=new ClassA[5];
delete pclassa;
c++语言中,类ClassA的构造函数和析构函数的执行次数分别为( )
自定义类型,申请对象数组,会调用构造函数5次,delete由于没有使用[],此时只会调用一次析构函数,但往往会引发程序崩溃
3.
设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为? ( )
C c;
void main()
{
A*pa=new A();
B b;
static D d;
delete pa;
}
static修饰的变量会放在局部对象之后进行析构
全局对象先于局部对象进行构造
先释放手动的pa,A. 构造顺序为C B D 析构顺序 B D C
A B D C