【C语言初阶】结构体

1.结构体的声明

1.1结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

可能你会说变量类型不就是int型和float这些吗?但是在生活中有许多的复杂的对象,比如说人:名字+年龄+电话+住址等相关信息,为了描述复杂对象,所以我们要用到结构体,关键字struct。

1.2结构的声明

struct tag
{
member-list;//成员列表
}variable-list; //变量列表

例子描述一个学生

struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}s1,s2,s3;//分号不能丢,这里变量列表表示我们创建三个学生的名字。

1.3结构体变量的定义和初始化

定义变量

struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}s1,s2,s3;//定义变量s1,s2,s3

struct Point p2; //定义结构体变量p2
struct  stu s//定义结构体变量s

初始化

struct Point
{
int x;
int y;
}p1; 
int mian()
{
  struct Point p2={10,20};//初始化
  return 0}

2.结构体成员的访问

使用点访问结构体指针

在这里插入图片描述

结构体变量中有两个成员变量name和age,当我们要访问它们时,我们用使用 .nane .age 来访问。

结构体指针访问指向变量的成员
在这里插入图片描述

3.结构体传参

代码演示

#include<stdio.h>
struct S
{
	int date[1000];
	char buf[100];
};

void print1(struct S ss)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ss.date[i]);
	}
	printf("%s\n", ss.buf);
}

void print2(struct S* ps)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->date[i]);
	}
	printf("%s\n", ps->buf);
}
int main()
{
	struct S s = { {1,2,3},"haha" };
	print1(s);//传值调用
	print2(&s);//传址调用
	return 0;
}

函数传值调用的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。所以我们在传参是,我们要使用传址调用。

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