今天讲的是如何让玩家自动寻路到平台,以及传送效果、自动寻路时选最短距离(高出跳下以及间隔跳跃)
自动寻路以上操作必须进行地形烘焙,这里需要把所对应的地形,地板,平台,斜坡等全部进行地形烘焙。Scene面板如图,以及必须做的操作
俩处勾选,上面是对地形进行烘焙效果,下面是对平台就,斜坡等进行地形烘焙连接作用
跳跃效果操作如下
agentRadius:烘焙的距离
agentRadius:烘焙的高度
maxSlope:坡度
stepheight:台阶高度
DropHeight:跌落高度
JumpDistance:可跳跃的距离
设置完成之后点击Bake进行应用
传送效果:off Mesh Link组件
Start:开始位置
End:传送到的位置
其他的可以默认选项即可
设置之后,点击终点物体,玩家即可从start对象位置位移至end位置。不限位置即距离。
注:所有的地形都要经过烘焙。包括位置初始位置,传送到的位置