<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[m0_70811490的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; m0_70811490]]></copyright><item><title><![CDATA[Unity重置Trigger，避免Trigger积蓄状态，导致延迟播放动画]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/140304133</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/140304133</guid><author>m0_70811490</author><pubDate>Tue, 09 Jul 2024 18:57:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[部分情况下，我们不得不使用Trigger来控制动画。如果可以不使用Trigger，尽量利用Bool或者其他方式控制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决Unity中子类实时调用父类函数或者变量的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/140123530</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/140123530</guid><author>m0_70811490</author><pubDate>Tue, 02 Jul 2024 12:37:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.通过getcomponent，在其他类中调用父类中的Func()函数，这样的调用不需要在乎实例个数。以下代码为父类中定义单例的代码，意味之其他类可以通过instance实时修改或者调用父类中的数据。1.单例模式是一个很方便的模式，但是使用单例模式之前，确保该父类实例只会在游戏中一处出现。需要调用的实例（此处为父类）数据中定义 单例。以下代码为子类（也可以是其他类的代码）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity帧攻击中OnTriggerEnter不触发的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/139854931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/139854931</guid><author>m0_70811490</author><pubDate>Fri, 21 Jun 2024 10:49:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.检查是否有低级错误。2.调整休眠时间。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机视觉概念考点汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/131454702</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/131454702</guid><author>m0_70811490</author><pubDate>Thu, 29 Jun 2023 13:45:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[成都理工大学期末复习概念性知识点汇总（计算机视觉）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自然语言处理考点总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/131438444</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/m0_70811490/article/details/131438444</guid><author>m0_70811490</author><pubDate>Wed, 28 Jun 2023 15:46:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[成都理工大学自然语言处理期末复习概念性考点]]></description><category></category></item></channel></rss>