STM32系列单片机按键中断

本文介绍了如何在嵌入式开发中从轮询模式切换到中断模式来管理按键输入,以提高程序响应效率。作者详细描述了配置GPIO为输入、设置中断以及编写中断服务程序的过程,并展示了中断模式下多键同时工作的优势。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

按键中断

轮询模式

  1. 原理:按键开发电路(工作模式:上拉模式
  2. 配置按键管脚为输入模式
  3. 生成代码
  4. 修改main.c中的main()函数中while循环代码
 if(GPIO_PIN_RESET == HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port,KEY1_Pin))
	  {
		  blink_led(RedLed,500);
	  }

运行程序后发现:按下KEY1蓝色亮 再按红色亮;在轮询模式中while()循环里不能做其他事情,否则如果CPU正在执行其他代码的话,可能会错过事件,因此不用轮询而用中断。

中断模式

  1. 配置管脚为中断模式
  2. 配置管脚优先级
  3. 生成代码
  4. 修改main.c函数,将main()函数中while()循环的代码删掉;
  5. 在gpio.c文件中添加中断服务处理程序,当灯按下时按键闪烁一次

运行测试,按下KEY1时蓝色灯亮;按下KEY2时红色灯亮;按下KEY3时绿色灯亮

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