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原创 (2025)深度分析DeepSeek-R1开源的6种蒸馏模型之间的逻辑处理和编写代码能力区别以及配置要求,并与ChatGPT进行对比(附本地部署教程)
对几种可以本地部署的、个人电脑可以带得动的蒸馏模型的性能进行了测试,并测试了各模型的大概配置需求。以便在本地部署时选择合适的模型。
2025-02-12 11:38:53
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原创 (2025)Unity解决iPad软件因瞬时内存占用过高导致的崩溃闪退
Unity解决iPad软件因瞬时内存占用过高导致的崩溃闪退。近期在开发iPad软件是发现,实时动态从内存流加载GLB模型时,如果模型文件非常大(超过20GB)则会导致软件崩溃闪退。通过手动调用GC解决
2025-02-10 02:00:00
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原创 (2025)Unity打包iPadOS软件在Xcode Build时报错“Unity-iPhone“ requires a provisioning profile
Unity打包iPadOS软件在Xcode Build时报错Unity-iPhone.xcodeproj "Unity-iPhone" requires a provisioning profile. Select a provisioning profile in the Signing & Capabilities editor.
2025-02-08 02:00:00
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原创 (2025)通过Ollama光速部署本地DeepSeek-R1模型(支持Windows10/11)
通过Ollama光速部署本地DeepSeek-R1(支持Windows10/11)
2025-02-07 09:46:58
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原创 (2025)Unity使用NuGet(.NET平台的包管理工具)
UN体用使用.NET Standard平台的包管理工具NuGet来安装各种依赖。
2025-02-06 11:28:54
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原创 (2025)Unity小工具:非编辑器环境实时输出Log日志到屏幕上
在软件打包后要想查看Unity的日志非常麻烦,所以想在游戏内直接按键呼出日志(之所以不叫控制台是因为此窗口并没有写Console.ReadLine功能)。参考StackOverflow上外国人写的脚本,更新到最新的语法并解决了2020版本以后部分语法的Obsolete问题,并新增日志筛选和窗口大小自适应功能。
2025-01-24 10:22:53
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原创 (2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生 GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/Lit Shader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
2025-01-22 14:47:55
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原创 (2025)Unity通过帧率波动判断画面是否完成渲染
在使用Unity开发 云渲染服务端程序 过程中需要判断实时光线追踪和RTGI是否计算完成、画面是否趋于稳定。通过执行渲染指令来获取回调的方案会导致CPU瞬时占用过高,影响服务器上其他程序。故通过一段时间内帧率是否稳定来判断画面是否完成渲染,实验后发现此方案可行,具体代码如下。
2025-01-22 14:08:25
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原创 (2025)Visual Studio优质代码字体分享(附免费下载资源)
(2025)Visual Studio优质代码字体分享(附免费下载资源)
2025-01-21 10:34:16
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原创 (2025)Unity运行中打开外部exe文件并传参
Unity打包后的软件直接打开指定路径的exe文件,配合上文提到的局域网Socket,可以实现实时控制子程序开关以及数据监听和传输。应用场景:展馆大屏无触屏功能,故程序需要Pad完全控制,并支持切换其他程序以及根据Pad选项传参。
2025-01-21 09:30:36
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原创 (2025)Unity局域网多客户端Socket通信
在开发一些展览馆项目时需要Pad通过局域网控制馆内各个设备的状态,但展览馆又不允许连接外网,故需要局域网多客户端Socket通信。
2025-01-20 17:40:35
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原创 (2025)Unity四分之一圆弧JoyStick摇杆原生UGUI实现
(2025)Unity四分之一圆弧JoyStick摇杆原生UGUI实现
2025-01-03 00:15:00
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原创 (2025)Unity调用DeepSeek API (兼容OpenAI SDK)
DeepSeek-V3 为自研 MoE 模型,671B 参数,激活 37B,在 14.8T token 上进行了预训练。该模型多项评测成绩超越了 Qwen2.5-72B 和 Llama-3.1-405B 等其他开源模型,并在性能上和世界顶尖的闭源模型 GPT-4o 以及 Claude-3.5-Sonnet 不分伯仲。且DeepSeek为国内模型,访问无需魔法上网,以下是如何在Unity调用DeepSeek-V3 API。
2025-01-02 13:59:01
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原创 (2025)Unity基于ARCore(ARFoundation)实现安卓设备平面检测并渲染
(2025)Unity基于ARCore(ARFoundation)实现安卓设备平面检测并渲染
2025-01-02 11:15:10
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原创 (2025)Unity控制安卓上方状态栏显示或隐藏并动态修改状态栏文字颜色和背景颜色
Unity控制安卓上方状态栏显示或隐藏并动态修改状态栏文字颜色和背景颜色(最新)
2024-12-27 17:37:08
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(2025)Microsoft.WorldLockingTools插件Unity版本v2.7.3完整版(包括四个包)
2025-01-02
空空如也
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