移动互联
transform平移、缩放、旋转、倾斜的使用:
平移:translate(a) translate(a,b)
a——水平平移的位置
a>0 水平向右平移
<0 向左平移
=0 保存原生位置不变
translateX() 水平方向 / translateY() 垂直方向
缩放:scale() 只控制水平方向放大:scaleX() 只控制垂直方向放大:scaleY()
旋转:rotate(a) rotateX() rotateY()
a 旋转的角度 单位deg
a>0 顺时针
a<0 逆时针
倾斜:skew(a) skewX() ——水平方向的拉伸
a——角度值,单位是deg skewY() ——垂直方向的拉伸
一个值——水平方向的拉伸
两个值——水平方向的拉伸,垂直方向的拉伸
transform兼容性:
用border绘画三角形
动态风车
css样式: .box {
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid black;
margin-left: 250px;
margin-top: 50px;
}
.box1 {
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(0deg);
}
.box2 {
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(90deg);
}
.box3 {
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(180deg);
}
.box4 {
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(270deg);
}
.box1,.box3 {
width: 0px;
height: 0px;
position: absolute;
top: 200px;
left: 300px;
border-width: 50px 100px;
border-color: transparent yellowgreen yellowgreen transparent;
border-style: solid;
}
.box2,.box4 {
width: 0px;
height: 0px;
position: absolute;
top: 200px;
left: 300px;
border-width: 50px 100px;
border-color: transparent rebeccapurple rebeccapurple transparent;
border-style: solid;
}
js代码: let box = document.querySelector('.box')
let box1 = document.querySelector('.box1')
let box2 = document.querySelector('.box2')
let box3 = document.querySelector('.box3')
let box4 = document.querySelector('.box4')
let a = 2, b = 92, c = 182, d = 272
let show = false
box.addEventListener('mouseenter', function () {
show = true
})
box.addEventListener('mouseleave', function () {
show = false
})
//顺时针旋转
setInterval(() => {
a=show ? a + 2 : a - 2
b=show ? b + 2 : b - 2
c=show ? c + 2 : c - 2
d=show ? d + 2 : d - 2
box1.style.transform = "rotate(" + a + "deg)"
box2.style.transform = "rotate(" + b + "deg)"
box3.style.transform = "rotate(" + c + "deg)"
box4.style.transform = "rotate(" + d + "deg)"
}, 10);
最终效果:
transition过渡动画
transition-property设置过渡动画生效的对应css样式属性
值:all_需要变化的所有样式都生效
none_没有样式生效变化效果
property_指定某一个需要变化的css样式属性生效
_需要指定多个变化属性,就用逗号分隔
transition-duration 动画变化的持续时间
transition-delay 动画变化的延迟时间
transition-timing-function 动画速度曲线
值: ease ease-in linear cubic-bezier()
复合写法: property duration timing-function delay
例: transition: all 2s linear;
#####
绘画钟表小练习:
css样式:
* {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
ul {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: black;
list-style: none;
padding: 8px;
border-radius: 50%;
border: 10px solid darkgray;
}
li {
width: 10px;
height: 10px;
background-color: white;
border-radius: 50%;
position: absolute;
left: 163px;
transform-origin: center 150px;
}
li:nth-child(5n+1) {
background-color: wheat;
height: 18px;
border-radius: 10px;
}
/* 表盘中心点 */
.dot {
width: 19px;
height: 20px;
background-color: blue;
position: absolute;
top: 160px;
left: 160px;
border-radius: 50%;
z-index: 1;
}
/* 绘制时针 */
.hour {
width: 19px;
height: 50px;
background-color: white;
position: absolute;
top: 130px;
left: 160px;
transform: rotate(0deg);
transform-origin: center 40px;
}
.hour::before {
content: "";
position: absolute;
top: -35px;
border-width: 18px 10px;
border-color: transparent transparent white transparent;
border-style: solid;
}
/* 绘制分针 */
.minute {
width: 15px;
height: 70px;
background-color: green;
position: absolute;
top: 110px;
left: 162px;
transform: rotate(0deg);
transform-origin: center 60px;
}
.minute::before {
content: "";
position: absolute;
top: -35px;
border-width: 18px 8px;
border-color: transparent transparent green transparent;
border-style: solid;
}
/* 绘制秒针 */
.sencend {
width: 9px;
height: 120px;
background-color: blue;
position: absolute;
top: 70px;
left: 165px;
transform: rotate(0deg);
transform-origin: center 100px;
}
.sencend::before {
content: "";
position: absolute;
top: -35px;
border-width: 18px 5px;
border-color: transparent transparent blue transparent;
border-style: solid;
}
html:
js代码:
let ul = document.querySelector('ul')
for (let i = 0; i < 60; i++) {
ul.innerHTML += "<li style='transform:rotate(" + i * 6 + "deg)'></li>"
}
//获取时分秒
let hour = document.querySelector('.hour')
let minute = document.querySelector('.minute')
let sencend = document.querySelector('.sencend')
//设置时间初始值
//获取当前系统时间
let myDate=new Date
let h = myDate.getHours()
let m = myDate.getMinutes()
let s = myDate.getSeconds()
sencend.style.transform = rotate(${s * 6}deg)
minute.style.transform = rotate(${m * 6}deg)
hour.style.transform = rotate(${h * 30}deg)
setInterval(() => {
s++
if (s >= 60) {
s = 0
m++
if (m >= 60) {
m = 0
h++
if (h >= 24) {
h = 0}
}}
sencend.style.transform = rotate(${s * 6}deg)
minute.style.transform = rotate(${m * 6}deg)
hour.style.transform = rotate(${h * 30}deg)
}, 1000);
成果图展示:
animation关键帧
animation-name:指定要调用的属性名
animation-duration:动画持续时间
animation-timing-function :动画速度曲线
animation-delay:动画延迟时间
animation-iteration-count:指定动画演示的次数
animation-direction:控制动画的执行方向,一般设置在多次动画实现中
alternate 交替反向运行
reverse 反向
animation-fill-mode:控制最终显示的帧的位置
both 最后一帧+初始帧
forwards 最后一帧
backwards 保留第一帧
animation-play-state
复合属性用法 :
设置关键帧 :@keyframes 属性名
第一种写法:from to
第二种写法:百分比
3D构造
1-构造3D空间
transform-style: preserve-3d;
2-构造景深
perspective: 100px;
3-观察立体图形的角度
perspective-origin: 500% 200%;
*3D变化要求:必须要有父容器,并且,父容器需要构造一个3D空间
构造3D盒子
/* 父容器设置3D空间 */
.box{
width: 200px;
height: 200px;
/* 1-构造3D空间 */
transform-style: preserve-3d;
/* 2-构造景深 */
perspective: 500px;
/* 3-观察立体图形的角度 */
perspective-origin: 500% 200%;
position: relative;
top: 200px;
left: 200px;
transition: all 1s linear;
}
.box1{
width: 50px;
height: 50px;
background-color: royalblue;
position: absolute;
line-height: 50px;
text-align: center;
font-size: 20px;
opacity: 0.4;
}
.box1:first-child{
animation: mt 2s linear forwards;
@keyframes mt {
from{
transform: translateZ(0px);
}
to{
transform: translateZ(50px);
}
}
渐变色
1-线性渐变 : linear-gradient()
参数1——角度/ to 方向
参数2——开始的颜色
参数3——结束的颜色
background-image: linear-gradient(to right,red,blue);
background-image: linear-gradient(45deg,red,blue);
2-径向渐变 :radial-gradient()
参数——开始颜色,结束颜色
background-image: radial-gradient(white,black,white,black)
background-image: radial-gradient(red,blue,green,yellow)
3-重复渐变:repeating-linear-gradient() / repeating-radial-gradient()
1.重复线性渐变
参数1——角度/ to 方向
参数2——第1个颜色 开始位置
参数3——第1个颜色 结束位置
参数4——第2个颜色 开始位置
参数5——第2个颜色 结束位置
2.重复径向渐变
参数1——第1个颜色 开始位置
参数2——第1个颜色 结束位置
参数3——第2个颜色 开始位置
参数4——第2个颜色 结束位置
background-image: repeating-linear-gradient(to right,red 0px, red 10px,blue 0px,blue 30px);
background-image: repeating-radial-gradient(white 0px, white 10px,black 0px,black 30px);
分栏布局
分栏的数量:column-count: 2
分栏线的样式:column-rule: 1px solid red
以下属性,设置了分栏数就不生效
每个栏目内容与分栏线的间距: column-gap
每个栏目的宽度: column-width
响应式布局
/* 只要屏幕宽度 < 800px就生效 */
@media screen and (max-width: 800px) {
.box {
background-color: yellow;
}
}
/* 只要屏幕宽度 > 800px就生效 */
@media screen and (min-width: 800px) {
.box {
background-color: red;
}
}
/* 只要屏幕 300px> 宽度 > 600px就生效 */
@media screen and (max-width: 600px) and (min-width: 300px){
.box {
background-color: green;
}
}
child混乱
子元素是不同类型的排序————————真正位置上的
:first-child 匹配父元素中的第一个子元素,该元素必须是父元素中 真正的 第一个子元素
:last-child 匹配父元素中的最后一个子元素, 该元素必须是父元素中 真正的最后一个子元素
:nth-child(n) 改变所有行数样式,2n+1奇数行,2n偶数行,括号里填你要改变的行数;
n可以是关键字:even偶数,odd奇数
子元素是同类型间的排序
:first-of-type 匹配父元素中的 同元素类型(div\p\span等) 间的第一个子元素
:last-of-type 匹配父元素中的 同元素类型(div\p\span等) 间的最后一个子元素
:nth-of-type(n) 匹配父元素的 同元素类型(div\p\span等) 间的第n个子元素
jQuery
使用方法:
使用jQuery
1-引入jQuery的js文件
<script src="jquery-3.6.3.min.js"></script>
2-jquery基础语法 $('selctor').action()
selctor————css相关的选择器名
action()——操作方法、事件函数
3.js获取的dom对象:
var box = document.querySelector(".box");
4.获取jquery对象——不会局限于数量,返回的都是 数组集合:
var $box = $('.box')
5.用jquery的方法获取dom对象:
var $boxDom = $('.box')[0]
6.用get函数获取jquery的dom对象:
get的参数代表 该元素在jquery数组对象里面的下标
var $boxGet = $('.box').get(0)
jQuery筛选器
1.获取第一个/最后一个
var $boxFirst = $('.box').first()
var $boxLast = $('.box').last()
2.eq(下标值从0开始)
var $box4 = $('.box').eq(3)[0]
3.前一个——同级
var $spanPrev = $('.ispan').prev()
4.前所有——同级,但是出来的数据顺序是倒叙的
var $spanPrevAll = $('.ispan').prevAll()
5.后一个——同级
var $spanPrev = $('.Bspan').next()
6.后所有——同级,出来的数据顺序 顺的
var $spanPrevAll = $('.Bspan').nextAll()
8.parent()
console.log($('.span2').parent());
9.parents() _ 找到所有父亲
console.log($('.span2').parents());
10.siblings()_找同级兄弟
console.log($('.span1').siblings());
11.find()_找子级满足条件的元素
console.log($('.box').find('div'));
12.index()_找元素的索引
console.log($('.box:nth-child(4)').index());
13.closest('B') _ 找到 选择器A 的最近满足条件B的 开始于当前元素 的一个节点
console.log($('.span2').closest('.box'));
console.log($('.span2').closest('div'));
console.log($('.box3').closest('div'));
jQuery操作元素
html()——同innerHTML()
console.log($('.box').html());
在某个元素内部添加/替换元素
console.log($('.box').html(<div>1</div>));
text()——同innerText()
console.log($('.box').text());
val()——读取/修改表单元素的值
console.log($('input').val());
console.log($('input').val("好上加好"));
console.log($('input').val());
添加元素
A被添加的元素(父),B添加的元素(子)、A.append(B)___向A的最后一个子节点添加元素
$('.box1').eq(0).append(myY)
$('body').append(myY)
$(B).appendTo(A) B必须通过$来进行操作、把B添加到A里面
$(myY).appendTo($('.box1').eq(2))
prepend()——向A的第一个子节点添加元素
$('body').prepend(myY)
prependTo()——把$(B)添加到A里
$(myY).prependTo($('body'))
before()、 after()向指定的位置前/后添加元素
$('.box1').eq(1).before(myY)
$('.box1').eq(1).after(myY)
insertBefore()/insertAfter()___把。。(子)。。添加到..(父).里面去
$(myY).insertBefore($('.box1').eq(1))
$(myY).insertAfter($('.box1').eq(1))
jQuery操作类名
注意 都不要加 小数点
hasClass() —— 判断类名是否存在,返回值为 true/false
console.log($('div').hasClass('box1'));
addClass()_ 添加类名
console.log($('div').addClass('box4'));
removeClass()_删除类名
console.log($('div').removeClass('box2'));
toggleClass()
获取切换按钮——只要原生有当前类名,他就会删除;没有当前类名,就会添加
console.log($('div').toggleClass('box2'));
jQuery操作样式
获取指定样式 .css('样式属性名')
var box1css = $('.box1').css('width')
var box1css = $('.box1').css('opacity')
console.log(box1css);
修改指定样式名的值 .css('样式属性名','值')
var box2css = $('.box1').css('width','200px')
console.log(box1css);
console.log(box2css);
通过函数来给样式属性名赋值
参数1 要修改的样式属性名
$('.box1').css('width',function (index,v) {
index 每一个下标
console.log(index);
v 每一个对应的width 的初始值
console.log(v);
if (index % 2 == 0) {
如果下标 是2的倍数 ,就为其的width改值__通过return返回的就是要修改的值
return '300px'
}
})
修改多个样式 css({样式1:值,样式2:值})
$('.box1').eq(0).css({
width:200,
'background-color':'red'
})
jQuery操作属性
attr() 修改原生属性class的值 console.log($('div').attr('class'));//box1 console.log($('div').attr('class','box2'));
removeAttr() 既可以移出自定义属性,也可以移出原生属性 console.log($('div').removeAttr('class'));
prop() 查询到原生属性值,也可以修改原生属性,并且,修改后的原生属性值,会显示在页面的标签中 console.log($('div').prop('class')); console.log($('div').prop('class','box2'));
removeProp() 原生属性+原来的自定义属性不可移出只可移出,由prop添加的自定义属性 console.log($('div').removeProp('class'));
jQuery获取元素尺寸
(1)width() / height()
截取宽度:元素本身的宽高
(2)innerWidth() / innerHeight() :
截取宽度(width+左padding+右padding)
(3)outerWidth() / outerHeight() :
截取宽度 (width+左boder+右boder+左padding+右padding)
(4)outerWidth(true) / outerHeight(true) :
截取宽度 (width+左boder+右boder+左padding+右padding +左margin + 右margin)
jQuery获取偏移量
(1)offset() 返回的对象值都是包含了非定位的偏移量 console.log($('.box1').offset()); (2)position() 返回的对象值只会算定位的偏移量 console.log($('.box1').position());
jQuery获取滚动条的位置
(1)scrollLeft() 滚动条距离左边的px
console.log($('html').scrollLeft());
(2)scrollTop() 滚动条距离上边的px
console.log($('html').scrollTop());
jQuery事件绑定on
1.基础事件绑定on('监听的事件名click\mouseover',function(){})
2.事件委托绑定事件——父委托给子 on('监听的事件名click\mouseover','交给谁委托的选择器',function(){})
委托事件完成后,父亲就不会触发事件,而接到委托的选择器才会触发事件
例:$(".box2").on("click", ".box3", function () { console.log(1111); });
3.批量事件绑定 on({事件1:function () {事件1逻辑},事件2:function () {事件2逻辑}})
one()事件只会触发一次
jQuery解绑事件
1.off('需要解绑的事件处理函数')
$('.box2').off('click')
2.off('需要解绑的事件处理函数',所要指定解绑的事件名)
$('.box2').off('click',B)
常用的jQuery事件处理函数
直接使用:
click('事件处理函数')
mouseover('事件处理函数')
mouseout('事件处理函数')
change('事件处理函数')——————只作用于表单
hover('事件处理函数')——————移入/移出都会触发的函数
jQuery动画函数
1.show()————显示 例:$("button") .eq(0) .click(function () { $(".box1").show(3000, function () { console.log("完成"); }); $('.box1').show(3000,'linear') }); 2.hide()————隐藏 3.toggle()————切换
4.折叠动画函数:
(1).slideDown() (2).slideUp() (3).slideToggle() 5.渐隐渐显动画函数 (1)fadeIn() (2)fadeOut() (3)fadeToggle() (4)fadeTo()——————多一个指定到的透明度 0~1
jQuery中的animate:
结束动画:
6.stop()——暂停——停止在当前位置,也就是下一次动画的开始 7.finish()————结束——瞬间结束
jQuery的ajax请求
canvas基本使用
基本步骤:
<canvas id="cavs" width="400" height="400"></canvas>
1-获取canvas对象
var myCan = document.getElementById('cavs')
2-获取canvas画布2d空间,就通过它来执行绘制相关的操作
var myCont = myCan.getContext('2d')
3-指定绘画的起始位置
myCont.moveTo(200,200)
4-指定绘画的结束位置
myCont.lineTo(400,400)
设置绘画的颜色
myCont.strokeStyle = "red"
设置线条的宽度
myCont.lineWidth = 10
设置线条结束端点的样式__square/butt(默认)/round
myCont.lineCap = "round"
5-执行绘制
myCont.stroke()
填充空间
1.fill()
修改填充颜色————必须再执行填充之前 myCont.fillStyle = "red"; 进行填充 myCont.fill();
2.渐变色填充
(1)必须先创建渐变色块
1.createLinearGradient(x0当前填充快在画布中的起始X坐标,y0当前填充快在画布中的起始y坐标,x1当前填充快在画布中的结束X坐标,y1结束y坐标)
var myG = myCont.createLinearGradient(150, 150, 200, 200);
2. 起始圆心的x,y,起始圆半径、结束圆心x,y,结束圆半径
var myG = myCont.createRadialGradient(200, 200,100, 100, 100,100);
addColorStop(渐进范围,'颜色'),为渐进色块填充颜色
myG.addColorStop(0, "red");
myG.addColorStop(0.5, "blue");
myG.addColorStop(1, "yellow");
(2)渐变色块赋给fillStyle
myCont.fillStyle = myG;
矩形绘制
(1)空心矩形 strokeRect()
myCont.strokeRect(起始点x坐标,起始点y坐标,宽,高)
myCont.strokeRect(200,200,100,100)
(2)实心矩形 fillRect()
myCont.fillStyle = "red"
myCont.fillRect(200,200,100,100)
圆弧绘制
弧度的计算=角度数*(Math.PI/180°)
起始角度 0 ----起始弧度 0(Math.PI/180°)------ 右边3点钟方向为 0 度 结束角度 180 --- 结束弧度 180(Math.PI/180°) arc(100圆心的x坐标,100圆心的y坐标,50圆的半径,0圆弧的起始弧度,180(Math.PI/180)圆弧的结束弧度,true逆时针画/false顺时针) 例:myCont.beginPath() myCont.arc(200,200,100,0,180(Math.PI/180)) myCont.closePath() myCont.stroke()//执行绘制线条
扇形绘制
myCont.beginPath()
绘制起始位置
myCont.moveTo(200,200)
画圆弧
myCont.arc(200,200,100,0,27*(Math.PI/180))
myCont.strokeStyle = "red"
myCont.fillStyle = "red"
myCont.fill()
执行绘制
myCont.stroke()
图片绘制
1.如果html页面中没有图片标签,就需要创建图片源
先创建图片对象
var mImg = new Image()
mImg.src = "photo4.jpg"
2.如果有图片标签,就可以获取图片源
var mImg = document.querySelector('img')
监听图片加载是否成功
mImg.onload = function () {
如果加载成功
console.log(1);
在画布里画图片
context.drawImage(mImg,0,0)
参数1:所要绘制的图片源--元素
参数2、3 :截取的图片x,y坐标在画布内部的坐标
参数4、5:截取的图片宽、高在画布内部的图片宽高
参数6、7 :在画布中绘制的图片x,y坐标
参数8、9 :在画布中绘制的图片宽、高
context.drawImage(mImg,0,0,240,240,200,200,100,100)
清空画布
clearRect()
1.矩形区域清除
clearRect(起始点x坐标,起始点y坐标,宽,高)
context.clearRect(100,100,100,100)
2.清空整个画布
context.clearRect(0,0,400,400)
多媒体标签
音频标签: audio
视频标签:video
共同属性:width: 标签宽度
height :标签高度
controls:控制面板:包含声音,播放进度,播放暂停的控制面板,让用户可以控制音频的播放
muted:布尔属性,代表是否静音
autoplay :自动播放:可能会破坏用户体验,所以应该尽可能避免
src: 媒体源
loop :布尔属性,代表是否循环
练习:钟表的绘制
1.画圆
2.画刻度线
3.画时针(分针、秒针同理)
swiper
swiper使用方法
1-引入swiper
2.搭建swiper框架
3.初始化swiper
direction: "horizontal", (vertical垂直切换选项 horizontal水平方向)
effect: "fade", //设置切换效果 fade淡入
fadeEffect:{
( 一般用于内部元素大小不一致,一般情况是开启状态,true
false就不能隐藏前一个元素)
crossFade: true,}
autoplay: true, (开启自动播放) loop: true, (循环模式选项,第一个Slide和最后一个Slide,都会被复制一份,操作的时候要注意控制真实的+复制的)
4-调节swiper大小
.swiper {
width: 600px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
}
swiper事件
on监听事件——写在配置项里面———只能写封装好的事件
on{
初始化后执行
init: function () { },
1.切换事件---松开鼠标时会发生的效果
(1)不分前后、左右切换
slideChangeTransitionEnd: function () { },
slideChangeTransitionStar: function () { },
(2)分前后、左右切换
slidePrevTransitionStart: function () { },
slideNextTransitionStart: function () {},
2.点击事件
click: function () { },
3.触发开始事件——只要碰到了就会生效
touchStart: function (swiper, event) { },
};
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