
小孩408-计算机网络
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【计算机网络-92】ECDHE加密算法
ECDHE(Elliptic Curve Diffie-Hellman Ephemeral)是一种基于椭圆曲线的临时 Diffie-Hellman 密钥交换协议。它通过使用椭圆曲线加密提高了安全性和计算效率,并通过临时密钥提供了前向保密性。ECDHE 在现代加密协议(如 TLS/SSL)中被广泛应用,尤其适合用于需要安全、快速和低计算负担的场景。它是保护通信隐私和数据安全的重要工具之一。在椭圆曲线密码学中,**“加法”**并不是我们通常意义上的整数加法,而是指椭圆曲线上的一种运算。原创 2025-01-08 08:17:07 · 1157 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-91】RSA加密算法
RSA(Rivest-Shamir-Adleman)是一个广泛使用的公钥加密算法,由 Ron Rivest、Adi Shamir 和 Leonard Adleman 在 1977 年提出。RSA 算法用于加密和数字签名,在很多安全协议(如 SSL/TLS、HTTPS 等)中起着至关重要的作用。它基于大数分解的困难性,属于一种非对称加密算法,具有加密和解密过程使用不同密钥的特点。RSA 是基于数学中的,即在没有密钥的情况下,将一个大整数分解为两个质数的积是非常困难的。这一特性使得 RSA 具有较高的安全性。原创 2025-01-08 08:14:40 · 752 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-90】HTTP概述
*HTTP(超文本传输协议)**是一种应用层协议,主要用于在客户端(如Web浏览器)和Web服务器之间传输超文本数据。它是万维网(World Wide Web, WWW)的基础协议,用于支持网页浏览、数据传输和Web服务的通信。HTTP协议设计时注重简单性、灵活性和扩展性,广泛应用于Web浏览、API调用、文件传输等场景。原创 2025-01-08 08:13:59 · 528 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-89】万维网
万维网(WWW)是现代互联网的重要组成部分,它通过浏览器和服务器的交互,使得信息能够广泛地传播、共享和访问。随着万维网的不断发展,它已经从简单的信息展示平台,演变为一个多功能、动态互动的全球性信息空间,深刻影响着人类社会的各个方面。:Web 4.0被认为是未来的互联网形态,具有更强的智能化特性和虚拟现实技术的结合,可能包括更深度的用户交互、智能自动化和虚拟世界的整合。:网页是万维网上的单个资源,通常是由HTML、CSS和JavaScript等技术构建的,可以包含文本、图片、视频等多媒体内容。原创 2025-01-08 08:13:24 · 1160 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-88】MIME
*MIME(多用途互联网邮件扩展)**是一种电子邮件协议扩展,最初用于在电子邮件中传输非ASCII字符的内容,如二进制数据、文本以外的多媒体文件(例如图像、音频、视频等)。MIME通过提供标准化的格式,使得邮件可以支持文本、图像、音频、视频和其他文件格式,从而大大扩展了电子邮件的功能和应用场景。MIME最早由。原创 2025-01-08 08:12:43 · 957 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-87】电子邮件
电子邮件是现代通信中不可或缺的一部分,它通过标准化的消息格式(包括邮件头、邮件体和附件)以及一系列相关的协议(如SMTP、POP3、IMAP)来实现邮件的发送、接收和管理。随着MIME扩展的引入,电子邮件不再局限于简单的文本消息,而可以支持多种类型的内容,如附件、HTML邮件等。与POP3不同,IMAP协议不会将邮件从服务器下载到本地,而是允许用户在服务器上查看邮件,保持邮件的同步状态。是电子邮件的主要传输协议,用于将邮件从客户端发送到邮件服务器,或者从一个邮件服务器转发到另一个邮件服务器。原创 2025-01-07 09:20:14 · 844 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-86】FTP
*FTP(File Transfer Protocol)**是一个用于在网络中进行文件传输的标准协议。FTP允许用户在客户端和服务器之间上传、下载、删除和管理文件。它通常用于在局域网(LAN)和广域网(WAN)环境中交换文件,尤其是在Internet上,FTP是最常用的文件传输方式之一。FTP协议工作在。原创 2025-01-07 09:19:32 · 785 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-85】C/S,P2P
(Client/Server Model,客户端/服务器模型)和。原创 2025-01-07 09:18:54 · 1078 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-84】DNS系统
DNS是互联网的基础设施之一,负责将易于记忆的域名转换为计算机能理解的IP地址。由于IP地址是计算机和网络设备进行通信的基础,而域名则是人类使用的便捷标识,DNS在网络应用中扮演了至关重要的角色。:通过在多个地点部署相同的DNS服务器,采用路由优化算法,将用户的DNS查询引导到离用户最近的DNS服务器,从而减少延迟和负载。:利用DNS服务器的开放性,将小的请求放大成巨大的响应,进行DDoS(分布式拒绝服务)攻击。:指定DNS区域的起始信息,包括区域的管理者、DNS服务器的地址以及刷新、重试时间等。原创 2025-01-07 09:18:04 · 760 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-83】TCP拥塞控制
慢启动的优势是能够快速找到网络的可用带宽,但也有可能引发网络拥塞。在连接的生命周期中,TCP不断地监测和适应网络状况,以实现最大吞吐量和最小延迟,同时保持网络的稳定性。TCP拥塞控制的目标是确保网络能够根据当前的拥塞状态适当调整发送速率,避免由于过多的数据流导致数据包丢失、延迟增加和吞吐量下降。TCP拥塞控制使用一系列的算法来检测网络的拥塞状态,并根据网络的承载能力调整数据的发送速率。拥塞避免阶段的目标是平稳增加发送速率,避免快速膨胀导致网络中的拥塞。TCP的拥塞控制机制是确保网络高效、稳定运行的关键。原创 2025-01-07 09:16:59 · 435 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-82】TCP流量控制
假设接收方的缓冲区中目前空闲有5000字节,发送方的窗口大小就是5000字节,表示发送方可以在不造成接收方溢出的情况下发送最多5000字节的数据。如果接收方的缓冲区开始填满,剩余空间只剩下2000字节,接收方会通过窗口大小字段将其窗口大小调整为2000字节,通知发送方它只允许发送2000字节的数据。滑动窗口的大小由接收方的缓冲区大小和接收方的处理能力决定,且窗口大小是动态变化的。流量控制通过调整接收窗口的大小来控制数据流向接收方的速率,而拥塞控制则通过动态调整发送方的拥塞窗口来避免网络出现拥塞。原创 2025-01-07 09:16:08 · 885 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-81】TCP可靠传输
接收方会发送带有确认号的TCP报文段给发送方,告知已成功接收的数据的下一个字节的序列号。滑动窗口的大小由接收方的缓冲区大小决定,表示接收方当前能够接收的最大数据量。发送方根据滑动窗口的大小,控制发送的数据量,避免发送方发送的数据量超过接收方的处理能力。如果接收方的缓冲区满了,它会将窗口大小设置为0,表示无法再接收数据,发送方需要暂停发送,直到接收方有空间可用。:当发送方连续收到三个相同的ACK(表示某个数据包丢失),它会立即重传丢失的数据包,并减少拥塞窗口的大小,进入。原创 2025-01-07 09:15:07 · 978 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-80】TCP连接管理
TCP连接管理是TCP协议在通信过程中用于建立、维护和终止连接的机制。TCP是面向连接的协议,意味着在数据传输前,必须先在通信双方之间建立一个虚拟的连接。该连接确保双方能够可靠地交换数据,经过传输后,连接会被终止。三次握手的目的是确保客户端和服务器之间的连接是可靠的,并为之后的数据传输准备好必要的参数,如初始序列号(ISN)等。四次挥手的目的是确保双方都已完成数据传输,并且连接能够完全断开。连接断开后,客户端和服务器都不再能够通过这个连接进行通信。连接建立完成后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。原创 2025-01-07 09:03:50 · 704 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-79】TCP协议特点和TCP报文段格式
是一种面向连接的、可靠的传输层协议。它通过确保数据按顺序、无误地传送,广泛应用于各种需要可靠传输的场景,如网页浏览(HTTP/HTTPS)、电子邮件(SMTP)、文件传输(FTP)等。TCP协议通过对数据的可靠传输、流量控制、拥塞控制等功能,为网络通信提供了高可靠性。TCP报文段(Segment)是TCP协议的基本数据传输单元,每个TCP报文段包含了用于可靠传输的关键信息。组成,其中头部包含了控制信息、状态标志和其他参数。原创 2025-01-07 09:03:11 · 822 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-78】QUIC
它通过减少连接建立的时间、支持多路复用、内建加密、提高丢包恢复能力等手段,克服了传统TCP协议的一些局限性,并能在高丢包或不稳定的网络环境中提供更好的性能。协议构建,但通过引入类似于 TCP 的功能(如连接建立、流量控制和拥塞控制),以实现更快的连接建立和更高效的数据传输。QUIC协议的主要目标是提升网络传输的性能,尤其是在低延迟和高丢包环境中,优化Web应用的响应速度。开发的一个新的传输层协议,旨在提高Web性能,尤其是在TCP的基础上解决其的一些局限性。原创 2025-01-07 09:02:33 · 534 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-77】UDP协议
不同,UDP不提供连接建立、数据顺序保证、流量控制或错误重传机制。因此,它更适用于对速度要求高、但对可靠性要求相对较低的应用,如实时通信、流媒体、在线游戏等。的一种无连接协议,提供简单、快速、低开销的数据传输服务。原创 2025-01-07 09:01:30 · 901 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-Season4-76】传输层简述
传输层是OSI模型的第四层,位于网络层和应用层之间。它主要负责为应用程序提供可靠的通信服务,确保数据的端到端传输质量。传输层提供了数据在不同主机之间传递的可靠性、顺序、流量控制和错误检测等功能。传输层协议的两个主要代表是和。传输层的寻址是通过来实现的,端口号用于标识不同的应用程序或服务。端口号使得多种应用能够共享同一台计算机的网络连接。端口号和 IP 地址共同定义了一个网络应用的唯一地址,这个组合通常被称为。端口号是一个16位的数字,范围从 0 到 65535。原创 2025-01-07 09:00:58 · 862 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-75】网络层设备
是一种网络设备,主要用于在不同网络之间转发数据包。路由器根据预先配置的路由表来确定数据包的转发路径,决定将数据包发送到哪个网络或子网。路由器可以连接多个不同的网络,并根据目标地址、网络拓扑、路由协议等因素来决定数据包的最优路径。是路由器对收到的数据包进行处理并决定如何转发的过程。它是路由器执行数据包转发操作的核心工作。路由器首先根据数据包的目标地址查找路由表,找到最匹配的路径,然后将数据包发送到合适的输出接口。输入端口是路由器中负责接收来自网络的数据包并进行初步处理的组件。原创 2025-01-07 09:00:26 · 369 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-74】移动IP
是由提出的一个协议,旨在解决移动设备在不同网络间切换时的通信问题,确保移动设备可以在离开原有网络或子网时,仍能保持与外部设备的通信连接。移动IP使得用户或设备在移动过程中不需要更换其IP地址,就能够继续维持与远程主机的通信。原创 2025-01-07 08:59:48 · 843 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-73】IGMP协议和组播路由选择协议
当一个主机加入某个组播组时,路由器会更新路由表,以确保组播流量可以被正确地转发到加入该组播组的主机。IGMP使得网络中的主机可以加入或离开组播组,避免所有流量都广播到网络上的每一台主机。组播路由选择协议用于在网络中选择最优的路径,确保组播数据能够高效地传递到所有组播组成员。组播路由选择的核心问题是如何根据网络拓扑结构和组播组成员的分布,选择最适合的路由路径。总结来说,IGMP负责管理主机和路由器之间的组播组成员关系,而组播路由选择协议则负责选择最合适的路径来传递组播流量,两者配合确保组播流量的高效传输。原创 2025-01-07 08:59:00 · 450 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-72】BGP协议
BGP选择路径的标准不仅仅依赖于单一的度量标准,它会综合考虑多个属性,包括路径长度(AS Path)、优先级(Local Preference)、多出口优先级(MED)、路由来源等。:BGP不仅支持IPv4,还支持IPv6和多种不同协议的路由信息交换,例如BGP4支持IPv4路由,而BGP-4也支持IPv6路由(BGP-IPv6)。:BGP是一个非常灵活的协议,支持通过配置不同的路由策略(如基于AS路径、优先级等属性的策略)来控制路由选择和传播,从而可以根据不同的需求进行定制。原创 2025-01-06 17:56:16 · 727 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-71】OSPF协议和链路状态算法
OSPF是一个基于链路状态的协议,这意味着每个路由器会维护一个详细的拓扑图,反映网络中各个设备和链路的状态。与基于距离向量算法的协议(如RIP)不同,OSPF采用链路状态算法,通过交换链路状态信息来计算到各个目的地的最短路径。(Equal-Cost Multi-Path,ECMP),即当两个或多个路径的成本相同,OSPF可以将流量分配到这些路径上,提供更好的带宽利用率。来计算最短路径的算法。与距离向量算法不同,链路状态算法的每个路由器都拥有完整的网络拓扑信息,从而能够在计算最短路径时更加准确和高效。原创 2025-01-06 17:54:57 · 935 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-70】RIP协议和距离向量算法
该算法基于路由器与相邻路由器之间的通信,通过传递距离和路由信息来计算网络中的最短路径。每个路由器会维护一张路由表,表中包含到达目标网络的“距离”和下一跳路由器的信息。算法的动态路由协议,用于在自治系统(AS)内的路由器之间交换路由信息。RIP协议用于寻找到目的网络的最短路径,并通过不断更新路由表来适应网络拓扑的变化。这种路由表更新是周期性的,每隔一定时间,路由器会将自己的路由信息广播给所有的邻居路由器。:相较于RIP v1,RIP v2添加了对**无类域间路由(CIDR)**的支持,能够处理子网掩码信息。原创 2025-01-06 17:54:21 · 983 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-69】IPV6
IPv6的主要目的是解决IPv4地址枯竭问题,并提供更高效、更安全、更灵活的网络通信能力。IPv6使用128位地址空间,极大地扩展了可用的IP地址数量,相比IPv4的32位地址空间,IPv6能够提供约**340万亿亿亿(3.4 × 10^38)**个独立的地址。IPv6作为下一代互联网协议,能够提供几乎无限的地址空间,并具备更高效、更安全的网络功能。随着设备数量的不断增加,特别是在物联网时代,IPv6的部署变得尤为重要。虽然IPv6面临一些挑战和。组成,每组之间用冒号(:)分隔。原创 2025-01-06 17:53:45 · 709 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-68】ICMP协议
ICMP并不直接用于数据的传输,而是作为IP协议的补充,用于提供有关网络状况、错误检测、诊断等信息。:攻击者利用ICMP Echo请求(ping)发送大量的数据包到目标设备,消耗目标设备的带宽和处理能力,导致网络拥塞或设备崩溃。:攻击者可以伪造ICMP重定向消息,诱使目标设备改变其路由表,从而将流量引导到攻击者控制的设备上进行数据窃取或拦截。:攻击者向目标设备发送一个异常大的ICMP Echo请求,超出目标设备处理的最大数据包大小,从而使设备崩溃或重启。,用来指定报文的类型和更详细的错误信息。原创 2025-01-06 17:53:14 · 702 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-67】DHCP协议
客户端设备收到DHCP Offer后,选择一个Offer中的IP地址,并广播一个DHCP Request消息,向DHCP服务器确认其选择的IP地址。:DHCP服务器收到Discover请求后,会选择一个合适的IP地址,并根据预先配置的租期、子网掩码、默认网关、DNS服务器等信息,向客户端发送一个DHCP Offer消息,告知客户端该IP地址的可用性。:提供网络配置信息的设备。DHCP服务器会根据预设的配置和可用的IP地址池为客户端分配IP地址,并提供其他网络配置(如子网掩码、默认网关、DNS服务器等)。原创 2025-01-06 17:52:30 · 694 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-66】ARP协议
(ARP Request):用于查询目标设备的MAC地址。:每台设备都维护一个ARP缓存,用于存储IP地址到MAC地址的映射。ARP就是用来解决这个问题的协议,它允许一个设备通过广播的方式在局域网内查询某个IP地址对应的MAC地址。在局域网内,当一台设备(例如计算机)需要与另一台设备通信时,网络协议栈首先根据目标设备的。ARP通常用于局域网(LAN)中,帮助设备找到通过IPv4网络通信时的硬件地址。解释ARP缓存的意义和作用,并描述其在网络通信中的作用。描述ARP请求和ARP响应包的结构,以及两者的功能。原创 2025-01-06 17:51:55 · 676 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-65】无分类地址CIDR
CIDR(无分类域间路由)通过灵活的前缀长度和可变长度的子网掩码,消除了传统的A、B、C类地址限制,极大地提高了IP地址的利用效率并减少了路由表的大小。在传统的IPv4地址分类中,地址被划分为A、B、C类,每类地址有固定的网络和主机部分。是一种用于IP地址分配和路由选择的网络设计方法,它打破了传统的基于类(Class-based)的网络地址分配方式。CIDR(无分类域间路由)引入了一种更灵活的地址分配方法,消除了这种浪费,使得地址能够按需分配,并且有效减少了路由表的规模。子网掩码的1的数量对应前缀长度。原创 2025-01-06 17:51:06 · 531 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-64】子网划分和子网掩码
子网掩码和IP地址一样,都是32位的二进制数,它的作用是与IP地址进行按位“与”运算,来区分网络部分和主机部分。(Subnet Mask)是IPv4网络中非常重要的概念,主要用于将一个大型网络分割成多个较小的网络(子网)。子网划分是将一个较大的IP网络分割成多个较小的网络的过程。通过这种划分,可以更加灵活地分配IP地址,提高网络资源的利用效率,同时还能减少不同网络之间的干扰和拥塞。子网划分主要依赖于子网掩码的大小(即网络位的长度),通过调整网络部分和主机部分的划分,来控制每个子网的大小。原创 2025-01-06 17:50:36 · 1053 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-63】IPv4 地址分类
IPv4地址被分为五类(A、B、C、D、E),每个类别适用于不同规模和类型的网络。A、B、C类主要用于普通的网络通信,而D类用于多播通信,E类则为保留地址。通过这些不同的类别,IPv4地址可以高效地分配给不同规模的网络,以适应不同的网络需求。(IPv4 Address Classes)是IPv4地址的一种划分方法,用来根据不同的用途和规模,将IPv4地址分为若干个类别。不同于单播(一个源发送到一个目标)和广播(一发送到所有目标),多播允许发送方只将数据发送给一个特定的组,组内的所有主机都能接收到数据。原创 2025-01-06 17:50:04 · 1444 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-62】IP数据包分片
IP数据包分片是网络层的一种机制,用于在传输过程中将超过链路MTU的数据包分割成较小的片段,确保它们能够通过不同的网络路径到达目的地。虽然分片解决了MTU不匹配的问题,但它也带来了效率低下、丢包和处理负担等问题,因此在实际网络设计中,通常建议避免不必要的分片,例如通过使用**路径MTU发现(PMTUD)**来确定最佳的传输路径。如果这个数据包的大小大于网络链路的MTU,源主机会将数据包分片,生成多个分片,并为每个分片附上相同的标识符,设置不同的片偏移。这会导致更高的网络负担,尤其是在丢包率较高的网络中。原创 2025-01-06 17:49:29 · 1304 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-61】IP数据报格式
IPv4数据报格式包含了数据传输所需的控制信息以及数据本身。头部字段提供了路由、传输、分片、错误检测等关键信息,而数据部分则携带了需要传输的实际内容。IP数据报的结构设计保证了互联网的可扩展性和可靠性,使得数据能够在不同的网络设备之间传输而不丢失。数据部分(Payload)**两部分组成。头部包含了数据包的控制信息,如源地址、目标地址、协议类型等,而数据部分则包含了实际需要传输的数据。IPv4数据报头部的大小通常为20字节(不包含选项字段),最大可以扩展到60字节。IPv4数据报由**头部(Header)原创 2025-01-06 17:48:55 · 1037 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-60】路由算法和路由协议
路由算法是计算路径的核心规则,决定了数据如何从源节点到达目标节点。常见的路由算法有距离矢量算法、链路状态算法和混合算法。路由协议则是实施路由算法的具体协议,它们通过在网络中交换路由信息来更新路由表,确保数据包能按照最优路径传输。常见的路由协议包括RIP、OSPF、BGP等。原创 2025-01-06 17:48:22 · 899 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-59】数据包和虚电路
数据包交换是一种更加灵活和高效的传输方式,适合于现代互联网等动态网络环境。它在带宽利用率和容错能力上具有优势,但数据包乱序和丢包的问题需要通过重传机制来解决。虚电路则是一种保证数据传输顺序和稳定的技术,适用于那些对传输可靠性要求较高的应用,如传统的广域网通信和一些现代的MPLS网络。它通过预定路径进行数据转发,在提高传输可靠性的同时也增加了网络管理和维护的复杂度。原创 2025-01-06 17:47:49 · 791 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-Season3-58】电路交换、报文交换和分组交换
特性电路交换报文交换分组交换连接建立预先建立固定路径无需预先建立连接动态分配路径资源利用低效,不共享带宽高效,存储转发高效,多个数据包共享带宽适用场景实时语音、电话通信较大文件、非实时数据互联网、局域网通信延迟低,持续连接较高,存储转发可能引入延迟低,动态路由灵活容错能力较低,路径中断影响通信中等,部分存储转发机制高,数据包可选择不同路径效率低,资源占用较大较高,适合大文件传输高,多个数据流共享带宽。原创 2025-01-06 17:47:16 · 938 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-57】链路层设备
物理层扩展以太网和链路层扩展以太网通过不同的技术提高了网络的传输能力和覆盖范围。物理层扩展主要通过使用不同的传输介质,如光纤、铜线等,来扩展以太网;链路层扩展则通过VLAN、STP、链路聚合等技术来优化和管理网络。冲突域和广播域的概念有助于理解网络拓扑和如何减少不必要的通信。交换机通过划分冲突域和广播域,减少了冲突并优化了网络性能。以太网交换机的存储转发和直通交换方式各有优缺点,适用于不同的网络环境和需求。多接口网桥和网桥的分类提供了不同的网络桥接技术,帮助实现网络拓扑的优化和扩展。原创 2025-01-05 19:00:46 · 565 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-56】HDLC协议
HDLC(High-Level Data Link Control)是一种在数据链路层实现的可靠协议,提供了高效的数据传输、错误检测和流量控制。它广泛应用于点对点和点到多点的通信环境中,尤其是在广域网(WAN)技术中。HDLC的帧结构和工作模式能够适应多种不同的通信需求,是一种非常灵活且高效的协议。原创 2025-01-05 18:57:02 · 1375 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-55】PPP协议
PPP协议是一种点对点协议,广泛用于广域网(WAN)和拨号上网,提供了链路建立、认证、数据封装和网络层协议协商等功能。通过LCP和NCP协议,PPP能够支持多种网络层协议,并提供可靠的链路控制、错误检测和认证功能,适用于各种串行连接,如电话线、DSL、ISDN等。原创 2025-01-05 18:56:31 · 776 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-54】IEEE 802.11
基本服务集(BSS):包括独立BSS和基础BSS;扩展服务集(ESS):多个BSS通过接入点互联,提供大范围覆盖;无线分布式系统(WDS):多个接入点通过无线链路连接,扩展覆盖范围。标准规定了无线局域网的通信协议,涵盖了物理层和数据链路层的规范,支持不同的数据速率和频段。MAC帧格式的设计是为了适应无线环境的特点,包含帧控制、地址、数据等字段,用于可靠的无线数据传输。无线局域网根据工作模式和拓扑结构可以分为基本服务集(BSS)扩展服务集(ESS)原创 2025-01-05 18:55:57 · 769 阅读 · 0 评论 -
【计算机网络-53】以太网(Ethernet)
以太网是一种广泛应用的局域网技术,具有广播、无连接和不可靠的特性。以太网采用MAC帧封装数据,提供数据传输服务。高速以太网包括多个标准,如10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T和10GBASE-T等。MAC地址用于唯一标识网络适配器,适配器负责实现计算机与网络的连接。10BASE-T以太网是较早的标准,采用双绞线作为传输介质。以太网的传输介质和拓扑结构经历了从同轴电缆到双绞线、光纤的发展,同时拓扑结构也由总线型拓扑发展为星型拓扑。原创 2025-01-05 18:55:22 · 890 阅读 · 0 评论