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nepu_彭铁蛋
我在等风,也等你。
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Java简单类与对象,封装,多态,继承,接口,设计模式,某游戏系统的需求如下,请按照面向对象思想进行设计并实现。
有很多的武器,包括弓箭(BowAndArrow)、魔杖(Wand)和剑(Sward),每种武器都具备攻击和防守两个行为。在每种行为实现中,打印相应的提示信息即可,例如“弓箭攻击力90,防守力80”。,shou(2)有很多的人物角色,包括射手(Shooter)、法师(Mags)和武士(Knight)。每种人物都包括姓名和武器两个属性,具有战斗、移动和变更武器的行为。原创 2023-03-26 21:43:34 · 534 阅读 · 1 评论 -
C#创建一个收费接口Charge,其中有一个方法charge();创建另一个收费接口Play,其中有一个方法play()。声明类Bus来实现接口Charge,对于Bus中的charge()实现为输出“
创建一个收费接口Charge,其中有一个方法charge();创建另一个收费接口Play,其中有一个方法play()。声明类Bus来实现接口Charge,对于Bus中的charge()实现为输出“公共汽车:1元/张,不计公里数”;声明类Taxi来实现接口Charge,对于Taxi中的charge()实现为输出“出租车:1.6元/公里,起价5元3公里”;声明类Cinema来同时实现Charge、Play,对于Cinema中的charge()实现为输出“电影院:30元/张,凭学生证享受半价”;对于C原创 2022-04-17 16:20:10 · 1575 阅读 · 3 评论