
c++
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C++ 常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。原创 2022-10-14 23:54:37 · 291 阅读 · 3 评论 -
C++ 变量作用域
作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解什么是局部变量和全局变量。转载 2022-10-14 23:52:52 · 139 阅读 · 0 评论 -
C++ 变量类型
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:在这里,type必须是一个有效的 C++ 数据类型,可以是 char、wchar_t、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:double d;行声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。原创 2022-10-14 23:51:28 · 229 阅读 · 0 评论 -
《计算机程序设计》必备程序
【代码】《计算机程序设计》必备程序。输入圆的半径,输出该圆的周长和面积。若半径小于0,提示“输入不合法、输入年、月,输出该月有多少天。 (数组)( 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12月,31天。 if(month==1||month==3) 4, 6, 9, 11月,30天。2月, 闰年, 29天;平年, 28天。)原创 2022-10-14 23:47:53 · 416 阅读 · 0 评论 -
c++ 基础
long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。例如,在下面的枚举中,所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。变量保留的是它所存储的值的内存位置。下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。原创 2022-10-14 23:37:12 · 74 阅读 · 0 评论