目录
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
这是一个非常经典的交换函数,但是它在传参时只能传int类型的数据,如果我们要交换浮点型、double型等多种类型的数据,就必须要写多个重载的Swap函数来达到目的,其实C++给我们提供了一个强大的工具——模版,它可以使用很少的代码量就实现我们上面的要求,完成泛型编程(编写与类型无关的通用代码),接下来就让我们进入模版的学习吧。
一、函数模版
1.1 函数模版概念
函数模版代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
1.2 函数模版格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名 (参数列表){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class),当然,在同一模板声明中混合使用 "class" 和 "typename" 也是可能的,比如:
template <class T1, typename T2>
void myFunc(T1 arg1, T2 arg2);
1.3 函数模版的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
1.4 函数模版的实例化
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
}
但是下面这个语句: Add(a1, d1) ; ,该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int或者double类型而报错。
此时有两种处理方式:
1.用户自己来强制转化( Add(a, (int)d) );
2.使用显示实例化。
② 显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
有些函数是必须使用显示实例化的,如:
这个函数在调用时则必须使用显示实例化,否则无法知道开辟什么类型的数组。
1.5 模版参数的匹配原则
①一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
③模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
二、类模板
拿我们实现过得栈来举例,如果对于一种栈,我们需要栈一存储int类型数据,栈二存储double类型数据,我们就得改变typeddef后面跟的类型,并且再把栈的名字设置为不同,如果类型很多,这样的代码就会很麻烦,所以我们引出了类模版这一概念。
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3);
void Push(const T& data);
// 其他方法...
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
T* _array;
int _capacity;
int _size;
};
template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t capacity)
{
/*_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}*/
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
int main()
{
Stack<int> s1; // int
Stack<double> s2; // double
Stack<char> s3; // char
return 0;
}
注意:
因此要使用类模版在类外声明时,需要注意在类名后加<T>才表示类型。