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原创 unity开发VR的项目02——初始项目的创建和运行(基于xr interaction toolkit和OpenXR)
在Package Manager中找到该插件并导入,若没有找到,可以点击左上角的加号,选择add package from git URL...,输入com.unity.xr.interaction.toolkit,等待一会儿,带年纪Add,就可以看见该插件已经被导入到了package manager中,找到并下载导入即可。可以导入一个场景,或者自己建一个场景,在项目面板右键,点击XR中的Room-Scale XR Rig,展开会发现里面配置有相机和左右控制器,用于VR项目的运行中头显和手柄的显示和控制。
2023-04-03 10:16:20
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原创 unity开发VR的项目01——环境配置(unity2020.3)
创建一个unity 3D项目,在unity 商店(window->asset store)中搜索SteamVR Plugin,找到并导入到unity资源,也可以“添加进我的资源”后进入unity项目中,在window->package manager中找到后下载和导入。在编辑edit->项目设置procject setting中找到xr plug-in Management并点击下载,这是一个对xr插件进行管理的插件。使用unity创建一个steam VR项目,首先要进行环境的配置。
2023-04-03 09:35:47
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原创 虚幻4 笔记-01-导入资源
像这样导入资源后,可以看见资源图标左下角有“*”星号,代表该资源还没有被保存,若此时关闭编辑器,未保存的资源将消失。只有组织好要导入的文件资源,当需要更改原始资源时,就可以方便地更新该资源并使用Reimport命令重新导入。注:若导入的内容具有多种层级,改动模型的轴心为世界的(0,0,0)点,能保持物体的位置正确,但是可能会出现部分旋转和交互的错误。导入的模型的资源图标是可以显示资源信息的,使不必打开就能预览大多数的资源。( 上图展示了ue4支持导入的一些最常用的文件类型和资源类型以及相关的应用程序。
2023-03-27 15:36:41
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