一,引入
我们先定义一个日期类
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2022, 1, 11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
对于上述类有这样一个问题:
data类里有两个成员函数 init 和 print,由于c++类中成员函数和成员变量是分开存储的,成员变量存储在对象中,而成员函数存储在公共代码段内。所有相同的类型对象共用一份成员函数,这样避免了浪费空间,但随之而来的问题的是如何区分调用Init函数的是d1还是d2?
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编 译器自动完成
例如,调用d1.init(9) <===> init(&date, 9),this帮助完成了这一转换
二,this指针的特点
- this指针的类型:类 类型* const,即成员函数中不能给this指针赋值。
- 只能在成员函数内使用,出函数即销毁
- this指针本质上是 “成员函数” 的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this指针形参,所以对象中不存储this指针
- this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递
三,this指针使用方式:
-
在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;
- 当参数与成员变量名相同时使用this指针,如this->n = n