this指针

一,引入

我们先定义一个日期类

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year; 
	int _month; 
	int _day; 
};

int main()
{
	Date d1, d2;
	d1.Init(2022, 1, 11);
	d2.Init(2022, 1, 12);
	d1.Print();
	d2.Print();
	return 0;
}

 对于上述类有这样一个问题:

data类里有两个成员函数 init 和 print,由于c++类中成员函数和成员变量是分开存储的,成员变量存储在对象中,而成员函数存储在公共代码段内。所有相同的类型对象共用一份成员函数,这样避免了浪费空间,但随之而来的问题的是如何区分调用Init函数的是d1还是d2?

 C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编 译器自动完成

                          例如,调用d1.init(9) <===> init(&date, 9),this帮助完成了这一转换 

二,this指针的特点

  1. this指针的类型:类 类型* const,即成员函数中不能给this指针赋值。
  2. 只能在成员函数内使用,出函数即销毁
  3. this指针本质上是 “成员函数” 的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this指针形参,所以对象中不存储this指针
  4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递

 

三,this指针使用方式:

  1. 在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;

  2. 当参数与成员变量名相同时使用this指针,如this->n = n 
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