jsp03403 游戏评价推荐网站设计与实现
项目介绍
截止2021年,我国游戏产业市场实际销售收入为2965.13亿元,与去年同期相比增长5.4%。游戏产业已经成为了国内一个非常大的经济市场。电子游戏深受各个年龄段网民喜好,以青少年为主。本课题研究开发一款游戏评价推荐网站,通过该网站为广大电子游戏爱好者推荐电子游戏,为了增加游戏推荐的精准性,系统引入协同过滤算法,通过分析用户浏览游戏历史记录分析用户喜好,推荐用户喜爱的游戏,本课题的研发可以帮助用户快速找到自己心仪的游戏。由于游戏终端不同,游戏题材,类型各有不同,因此用户在选择游戏时耗时较多。通过此系统引入协调过滤算法,通过算法分析用户的浏览记录,根据浏览历史分析用户喜好,并根据偏好向用户推荐同类型题材的游戏无疑是一个非常好的解决方案。 课题使用Spring Boot框架进行系统开发,通过MySQL数据库存储系统数据,通过系统实现了管理员管理游戏分类,管理游戏信息,管理会员信息,管理会员评论信息的功能。用户通过前台浏览各类游戏介绍,并可以订阅游戏,对游戏进行评价。系统开发时严格按照软件开发流程进行开发,对系统进行了可行性分析,需求分析,系统设计,编码,测试等流程。系统测试通过黑盒和白盒测试配合测试的方式进行,经过测试,系统各项功能均能达到预期目标,系统研发成功。
jsp03402 基于区块链的数据共享平台审计
jsp03401 基于web的小型图书管理系统
项目介绍
我国的图书馆从上世纪90年代发展至今,历经超过30年的风风雨雨,规模体系越来越庞大,经营管理方式也在不断的更新换代。很长时间,图书馆的相关数据,比如书籍信息、借阅情况等信息的统计,都是通过人工手动登记在笔记本的方式实现的,数据丢失、错误的现象随处可见,降低了图书馆的经营效率、读者的借阅率。直到计算机技术和大数据技术得以普及,信息化管理图书馆的运营方式已经成为了必然。 本文就是顺应时代背景,针对图书馆的运营状况做出了改进,设计研发出一款图书借阅系统,把本图书馆的图书信息,以及图书的借阅、数据统计情况集中在该系统里,科学、有流程地运营。该系统使用Java语言进行编译,Spring Boot框架来搭建,MySQL数据库来处理数据,最后通过系统分析、设计、测试等方式,从而完成本系统的实现,包括了用户的登录,用户管理,书籍管理,借阅管理,反馈管理,公告管理,数据统计这几个功能,为减少图书馆工作人员的工作量,提高图书馆经营效率,增加图书馆的书籍借阅率提供了有效的解决方案。
jsp03400 基于springboot的小说阅读平台的设计
项目介绍
书籍是人类的精神寄托,书籍中会包含有各种类型的知识,群众的大多数疑惑都可以在书籍中寻找到答案,现在大多数用户都喜欢通过阅读的方式来对压力进行释放,对个人进行提升。传统的纸质版书籍存在有携带不便,不能随时阅读的缺点,为了对此项问题进行解决,利用Java语言配合Spring Boot框架,使用IDEA、MySQL数据库和JS技术实现了一款小说阅读平台的开发。在经过对了现有小说阅读平台的研究之后,设计并实现了作者、读者功能管理员三类用户,顾客部分对电子书的阅读、分类查询、个人基本信息管理以及书籍浏览查看等功能进行了实现,管理员部分对书籍管理、书籍类型管理、用户管理等模块进行了实现,使用其可以对书籍进行上传和分类操作。作者部分对作品上传、作品管理等功能进行了实现。
jsp03399 fabric联盟链冷链溯源系统
jsp03398 基于JAVA的海南热带海洋留学生信息管理系统的设计与实现
项目介绍
对于目前的留学生信息管理而言,在其基本信息、课程信息等方面,仍然存在缺乏多样性,不够专业,力度不够,发展片面的现象,导致学校的留学生教务工作效率低下。为了开拓更加多样性的教务工作方式,借助计算机技术,设计研发出本基于JAVA的海南热带海洋留学生信息管理系统,全面针对海南热带海洋学院的留学生相关教务工作,通过一款信息平台,给学院教师和留学生带来了极大的便捷。 本文严格按照了软件的设计开发流程,并结合互联网的特点,整理出系统的主要业务设计。该系统将海南热带海洋学院留学生教务资源与Internet技术相结合,数据庞大,功能复杂。因此,该系统在Java技术的基础下,使用Spring Boot框架,选择MySQL数据库来对数据进行存储管理。设计了用户的登录,系统管理,课程管理,课表管理,大学日历管理,学生成绩管理,财务管理,国际学生信息管理以及个人信息管理九大功能模块。本文采用黑盒测试方法,对系统进行多角度运行,经过多次的验证,该系统运行页面具有美观性,功能操作具有逻辑性,输出结果具有准确性,与预期效果符合。最后对本文进行总结和展望。
jsp03397 地面望远镜观测网络调度平台设计与实现
jsp03396 智慧食堂管理系统
项目介绍
随着餐饮行业竞争压力的增大,各大餐饮商家为了能够对提升店铺的服务质量就会进行点餐系统的使用,顾客用户仅需要扫码即可对点餐操作来进行实现,然而部分餐饮商家并没有对此服务进行实现,因此,利用所学习过的Java语言结合B/S结构来进行了一款智慧食堂管理系统的设计,系统的后台部分选择MySQL数据库以及Spring Boot框架实现,前端页面部分则利用了html配合JS、CSS来进行实现。 智慧食堂管理系统根据对现有的点餐小程序的研究之后进行了商家和顾客用户两个端口的设计,顾客部分会使用前端界面来对线上点餐功能来进行实现,其中设计有进行菜品查询、浏览以及购买的首页模块和进行个人订单查看我的模块和进行下单操作的购物车模块。后台商家部分对用户界面中的菜品信息、菜品分类以及订单、购买顾客信息的管理模块以及销售量数据统计报表模块进行了设计和实现。
jsp03395 中小企业固定资产管理系统设计
项目介绍
该系统对固定资产进行标识,实现了固定资产生命周期和使用状态的全程跟踪。标识后的资产在进行清查和巡检时依靠设备编号从而达到:方便、快捷、准确的定位资产,保证了信息流和资产实物流的对应。利用计算机支持不同的团体机构完成固定资产管理的事物,由计算机来代替人工执行一系列的诸如增加新的资产信息、变更资产信息、删除资产信息、查询、修改等操作。这样使人员可以轻松快捷地完成固定资产管理的任务,使企业的员工管理资产能够系统化、规范化、半自动化,从而有效地解决了企业固定资产的管理难题,使企业更轻松、更有效地管理固定资产。
jsp03394 社区重性精神病患者管理
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