【C语言】进阶——动态内存管理

一、为什么存在动态内存管理

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;         //在栈空间开辟四个字节

char arr[10] ={0};     //在栈空间开辟10个字节的连续空间

但上述开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的
  2. 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,他需要内存在编译时分配对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才知道,那数组的编译开辟空间的方式就不能满足了

二、动态内存分配函数的介绍 

1.malloc

void* malloc (size_t size);

函数向内存申请一块连续可用的空间,

返回值:返回这个空间的指针。

参数:size为需要开辟空间的字节数 

头文件:#include<stdlib.h>

注:malloc开辟的空间并没有初始化!

int main()
{
	int* p = NULL;
	p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));		//开辟10个整型大小的空间 赋值给指针p

    //判断是否开辟成功
    if (p != NULL)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(p + i) = 0;	//将空间元素置0
		}
	}
	return 0;
}

  1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
  2. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
  3. 返回值类型是void* ,所以,malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候自行强制转换
  4. 如果参数size 为0,malloc的行为是标准时未定义的,取决于编译器

2.free

void free (void* ptr);

用来释放动态开辟的内存,

只是空间释放,开辟的地址没有清空,所以要将置NULL(防止野指针)

参数:需要释放的动态内存空间

int main()
{
	int* p = NULL;
	p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));		//开辟10个整型大小的空间 赋值给指针p
	free(p);
	p = NULL;		//置NULL,防止野指针
	return 0;
}

3.calloc

void* calloc (size_t num, size_t size);

calloc函数也可用来动态地址分配

参数:        num 个大小为 size 的元素开辟一块空间;

与函数malloc的区别:

        只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0,

int main()
{
	int* p = NULL;
	p =(int*) calloc(10, sizeof(int));
	if (p != NULL)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

4.realloc

void* realloc (void* ptr, size_t size);

realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。(动态内存大小调整)

参数:

        1、ptr是要调整的内存地址

        2、size是调整后的新大小

返回值:是调整之后的内存起始地址

这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间

realloc在调整内存空间存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间:

        直接在原有内存上直接追加空间,原有空间的数据不发生变化

情况2:原有空间之后的空间不够大:

        在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是个新的内存地址

int main()
{
	int* p = NULL;
	p =(int*) calloc(10, sizeof(int));
	if (p != NULL)
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	printf("\n");
	p = realloc(p, 20);
	if (p != NULL)
	{
		
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 20; i++)	//对新开辟的空间全部置0
		{
			*(p + i) = 0;
		}
		for (i = 0; i <20; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));	//打印出来
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

三、常见的动态内存错误 

1、对NUUL指针的解引用操作

int main() {
 
	                //动态地址分配
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	*p = 20;	    //如果p = NULL,则为非法访问内存
	free(p);
	p = NULL;
}

 malloc()申请一块动态地址可能申请失败,失败返回NULL,

2、对动态开辟的空间的越界访问 

int main() {
	                //动态地址分配
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL) 
    {
		return 0;
	}
	int i = 0;
	//for循环,i的越界
	for (i = 0; i < 40;i++) 
    {
		*(p + i) = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;
}

malloc动态开辟了10*sizeof(int) 大小的空间,而for循环访问了40个元素,越界访问了

 3、对非动态开辟的内存使用free释放

int main() {
	int arr[] = { 0 };	//栈区
	int* p = arr;
 
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
}

 free只适用于malloc,realloc,calloc开辟的动态内存

4、使用free释放一块动态开辟内存的一部分 

int main() {
	//动态地址分配
	int* p = (int*)malloc(10);
	if (p == NULL) {
		return 0;
	}
	int i = 0;
	//for循环,i的越界
	for (i = 0; i < 5;i++) {
		*p ++  = i;    //error
	}
 
	free(p);
	p = NULL;
}

找不到动态分配的起始地址

5、对同一块动态开辟的空间,多次释放 

int main(){
	int* p = (int*)malloc(100);
    //使用
    //释放
    free(p);
    //再释放
    free(p);
 
    return 0;
}

避免方法:释放后,将p置为NULL;

6、动态开辟的空间,没有释放(内存泄漏) 

void test() {
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p = NULL) {
		return 0;
	}
}
 
int main() {
	
	test();
 
	return 0;
}

动态开辟的空间有2种回收方式

1、主动free()

2、程序结束

当,忘记释放后,程序一直开着,就会存在内存泄漏

四、几个经典的笔试题

1、题目1

void getmemory(char* p){
	p = (char*)malloc(100);
}
 
void test(void) {
	
	char* str = NULL;
	getmemory(str);
	strcpy(str, "Hello");
	printf(str);
 
}
 
 
int main() {
	test();
	return 0;
}

拷贝失败,没有释放,内存泄漏,引发异常,没有输出结果

解析:

1、str传给getmemory函数的时候是值传递,所以getmemory函数中的形参p是str的一份临时拷贝。在动态申请空间地址时,不会影响外面的str,所以getmemory函数返回之后,str依然是NULL,进而strcpy()失败

2、当getmemory函数返回之后,形参p销毁,使得动态开辟的空间100字节存在内存泄漏,无法释放

修改:

void test(void) {
 
	char* str = NULL;
	str = getmemory(str);
	strcpy(str, "Hello");
	printf(str);
 
	free(str);
	str = NULL;
 
}
 
int main() {
	test();
	return 0;
}

C/C++程序内存分配的几个区域:

1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存循单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2.堆区(heap) :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。

3.数据段(静态区) (static):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

五、柔性数组

c99中,结构体中的最后一个元素允许是未知的数组,这叫做柔性数组成员

typedef struct st_type{
    int i;
    int a[0];  
}type_a

 或者

typedef struct st_type{
    int i;
    int a[0];  
//或 int a[];
 
}type_a
柔性数组的特点
1.结构体中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof()返回的这种结构的大小不包括柔性数组的内存。

3.包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小

struct stu
{
	char ch;
	int age;
	char name[];
};

2、柔性数组的使用 

typedef struct st_type
	{
		int i;
		int a[0];//柔性数组成员
	}type_a;
	printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
	
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	//判断
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;

3、柔性数组的优势

好处1、方便内存释放

        如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个绍构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

好处2、有利于提升访问速度

        连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(个人认为,不会提升多少,反正都需要用做偏移量的加法来寻址)

致谢 

以上就是我对【C语言】动态内存管理的看法和介绍,身为初学者,自知有很多不足,文中不恰当,错误之处还望得到大佬指点!!!感激不尽

愿星光照亮赶路人! 

另外 ,分享一篇关于C语言的文章C语言结构体里的成员数组和指针

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