Java面试题汇总(一)

本文整理了Java面试的19个核心模块,涵盖Java基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、消息队列、数据库、JVM等多个方面,包括208道面试题,旨在帮助读者准备Java面试。文章强调了JDK和JRE的区别、HashMap和Hashtable的差异、线程安全与并发处理、JVM内存区域、垃圾回收算法等内容,并提供了详细的解释和示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文分为十九个模块,分别是: Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM ,如下图所示:

共包含 208 道面试题,本文的宗旨是为读者朋友们整理一份详实而又权威的面试清单,下面一起进入主题吧。

Java 基础

1. JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。

2. == 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

  • 基本类型:比较的是值是否相同;
  • 引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

equals 解读

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

classCat{
    publicCat(String name){
        this.name = name;
    }

    private String name;

    public String getName(){
        return name;
    }

    publicvoidsetName(String name){
        this.name = name;
    }
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

publicbooleanequals(Object obj){
        return (this == obj);
}

原来 equals 本质上就是 ==。

那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

publicbooleanequals(Object anObject){
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。

代码示例:

String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d",  str1. hashCode(),str2. hashCode()));
System. out. println(str1. equals(str2));

执行的结果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4. final 在 Java 中有什么作用?

  • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 修饰的方法不能被重写。
  • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?

等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

6. String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

如果感觉小编写得不错,请素质三连:点赞+转发+关注。我会努力写出更好的作品分享给大家。更多学习资料小编已打包好,可以找我领取哦!领取方式:私信回复暗号【444】即可免费领取更多完整版资料。

9. 如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

示例代码:

// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba

10. String 类的常用方法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

示例代码:

abstract classCat{
    publicstaticvoidsayHi(){
        System. out. println("hi~");
    }
}

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
  • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

15. Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
  • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17. Files的常用方法都有哪些?

  • Files. exists():检测文件路径是否存在。
  • Files. createFile():创建文件。
  • Files. createDirectory():创建文件夹。
  • Files. delete():删除一个文件或目录。
  • Files. copy():复制文件。
  • Files. move():移动文件。
  • Files. size():查看文件个数。
  • Files. read():读取文件。
  • Files. write():写入文件。

容器

18. Java 容器都有哪些?

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:

  • Collection
  • List
    • ArrayList
    • LinkedList
    • Vector
    • Stack
  • Set
    • HashSet
    • LinkedHashSet
    • TreeSet
  • Map
  • HashMap
    • LinkedHashMap
  • TreeMap
  • ConcurrentHashMap
  • Hashtable

19. Collection 和 Collections 有什么区别?

  • Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。
  • Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。

20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。

三者之间的区别,如下表:

21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

  • 存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
  • 线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
  • 推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。

23. 说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。

24. 说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。

25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

  • 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
  • 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
  • 增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。

综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

  • 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
  • List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

代码示例:

// list to array
List<String> list = new ArrayList<String>();
list. add("王磊");
list. add("的博客");
list. toArray();
// array to list
String[] array = new String[]{
    "王磊","的博客"};
Arrays. asList(array);

27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

  • 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
  • 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
  • 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

28. Array 和 ArrayList 有何区别?

  • Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
  • Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
  • Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

  • 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
  • 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。

代码示例:

Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
queue. offer("string"); // add
System. out. println(queue. poll());
System. out. println(queue. remove());
System. out. println(queue. size());

30. 哪些集合类是线程安全的?

Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。

31. 迭代器 Iterator 是什么?

Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。

32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

Iterator 使用代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();
Iterator<String> it = list. iterator();
while(it. hasNext()){
  String obj = it. next();
  System. out. println(obj);
}

Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

  • Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
  • Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
  • ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

34. 怎么确保一个集合不能被修改?

可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。

示例代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();
list. add("x");
Collection<String> clist = Collections. unmodifiableCollection(list);
clist. add("y"); // 运行时此行报错
System. out. println(list. size());

多线程

35. 并行和并发有什么区别?

  • 并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
  • 并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。

如下图:

并发 = 两个队列和一台咖啡机。

并行 = 两个队列和两台咖啡机。

36. 线程和进程的区别?

一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。

37. 守护线程是什么?

守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。

38. 创建线程有哪几种方式?

创建线程有三种方式:

  • 继承 Thread 重写 run 方法;
  • 实现 Runnable 接口;
  • 实现 Callable 接口。

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。

40. 线程有哪些状态?

线程的状态:

  • NEW 尚未启动
  • RUNNABLE 正在执行中
  • BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞)
  • WAITING 永久等待状态
  • TIMED_WAITING 等待指定的时间重新被唤醒的状态
  • TERMINATED 执行完成

41. sleep() 和 wait() 有什么区别?

  • 类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
  • 释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
  • 用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。

42. notify()和 notifyAll()有什么区别?

notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。

43. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?

start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。

44. 创建线程池有哪几种方式?

线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:

  • newSingleThreadExecutor():它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;

  • newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列;

  • newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;

  • newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;

  • newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()类似,创建的是个 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程;

  • newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;

  • ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池创建,上面1-3创建方式都是对ThreadPoolExecutor的封装。

45. 线程池都有哪些状态?

  • RUNNING:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。
  • SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。
  • STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。
  • TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行钩子方法 terminated()。
  • TERMINATED:terminated()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。

46. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?

  • execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
  • submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。

Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。

47. 在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

  • 方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
  • 方法二:使用自动锁 synchronized。
  • 方法三:使用手动锁 Lock。

手动锁 Java 示例代码如下:

Lock lock = new ReentrantLock();
lock. lock();
try {
    System. out. println("获得锁");
} catch (Exception e) {
    // TODO: handle exception
} finally {
    System. out. println("释放锁");
    lock. unlock();
}

48. 多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?

synchronized 锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有偏向锁,并将 threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升级。

锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,从而减低了锁带来的性能消耗。

49. 什么是死锁?

当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。

50. 怎么防止死锁?

  • 尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
  • 尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
  • 尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
  • 尽量减少同步的代码块。

51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

ThreadLocal 的经典使用场景是数据库连接和 session 管理等。

52. 说一下 synchronized 底层实现原理?

synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同的 monitor 实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。

53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

  • volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。
  • volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。
  • volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。

54. synchronized 和 Lock 有什么区别?

  • synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
  • synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
  • 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,但是在 Java 6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。

主要区别如下:

  • ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;
  • ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;
  • ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。

56. 说一下 atomic 的原理?

atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来保证原子操作,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提升。

反射

57. 什么是反射?

反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

58. 什么是 Java 序列化?什么情况下需要序列化?

Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。

以下情况需要使用 Java 序列化:

  • 想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
  • 想用套接字在网络上传送对象的时候;
  • 想通过RMI(远程方法调用)传输对象的时候。

59. 动态代理是什么?有哪些应用?

动态代理是运行时动态生成代理类。

动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java注解对象获取等。

60. 怎么实现动态代理?

JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继承当前类的子类实现的。

对象拷贝

61. 为什么要使用克隆?

克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。

62. 如何实现对象克隆?

  • 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。
  • 实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。

63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

  • 浅克隆:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。
  • 深克隆:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。

Java Web

64. JSP 和 servlet 有什么区别?

JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。

65. JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP 有 9 大内置对象:

  • request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;
  • response:封装服务器对客户端的响应;
  • pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
  • session:封装用户会话的对象;
  • application:封装服务器运行环境的对象;
  • out:输出服务器响应的输出流对象;
  • config:Web 应用的配置对象;
  • page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);
  • exception:封装页面抛出异常的对象。

66. 说一下 JSP 的 4 种作用域?

  • page:代表与一个页面相关的对象和属性。
  • request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
  • session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。
  • application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

67. session 和 cookie 有什么区别?

  • 存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。
  • 安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。
  • 容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。
  • 存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。

68. 说一下 session 的工作原理?

session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

69. 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。

70. spring mvc 和 struts 的区别是什么?

  • 拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。
  • 数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享 request 和 response 数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有 action 变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。
  • 拦截机制:struts2 有以自己的 interceptor 机制,spring mvc 用的是独立的 aop 方式,这样导致struts2 的配置文件量比 spring mvc 大。
  • 对 ajax 的支持:spring mvc 集成了ajax,所有 ajax 使用很方便,只需要一个注解 @ResponseBody 就可以实现了;而 struts2 一般需要安装插件或者自己写代码才行。

71. 如何避免 SQL 注入?

  • 使用预处理 PreparedStatement。
  • 使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。

72. 什么是 XSS 攻击,如何避免?

XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。

预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。

73. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?

CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。

防御手段:

  • 验证请求来源地址;
  • 关键操作添加验证码;
  • 在请求地址添加 token 并验证。

异常

74. throw 和 throws 的区别?

  • throw:是真实抛出一个异常。
  • throws:是声明可能会抛出一个异常。

75. final、finally、finalize 有什么区别?

  • final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。
  • finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。
  • finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。

76. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。

77. try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。

78. 常见的异常类有哪些?

  • NullPointerException 空指针异常
  • ClassNotFoundException 指定类不存在
  • NumberFormatException 字符串转换为数字异常
  • IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
  • ClassCastException 数据类型转换异常
  • FileNotFoundException 文件未找到异常
  • NoSuchMethodException 方法不存在异常
  • IOException IO 异常
  • SocketException Socket 异常

网络

79. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

301:永久重定向。

302:暂时重定向。

它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。

80. forward 和 redirect 的区别?

forward 是转发 和 redirect 是重定向:

  • 地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;
  • 数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;
  • 效率:forward 比 redirect 效率高。

81. 简述 tcp 和 udp的区别?

tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

两者的区别大致如下:

  • tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;
  • tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;
  • tcp 面向字节流,udp 面向报文;
  • tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;

82. tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。

83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:

  • 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;
  • 接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。

84. OSI 的七层模型都有哪些?

  • 物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
  • 数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。
  • 网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
  • 传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。
  • 会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。
  • 表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。
  • 应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。

85. get 和 post 请求有哪些区别?

  • get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。
  • get 传递参数有大小限制,而 post 没有。
  • post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。

86. 如何实现跨域?

实现跨域有以下几种方案:

  • 服务器端运行跨域 设置 CORS 等于 *;
  • 在单个接口使用注解 @CrossOrigin 运行跨域;
  • 使用 jsonp 跨域;

87. 说一下 JSONP 实现原理?

jsonp:JSON with Padding,它是利用script标签的 src 连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的“JS 函数”来执行的。

设计模式

88. 说一下你熟悉的设计模式?

  • 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。
  • 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。
  • 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。
  • 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。
  • 模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。
  • 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

89. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

  • 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
  • 工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
  • 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。

Spring/Spring MVC

90. 为什么要使用 spring?

  • spring 提供 ioc 技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象了,更轻松的实现了程序的解耦。
  • spring 提供了事务支持,使得事务操作变的更加方便。
  • spring 提供了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。
  • 更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如 MyBatis、hibernate 等。

91. 解释一下什么是 aop?

aop 是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。

简单来说就是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。

92. 解释一下什么是 ioc?

ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。

简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。

93. spring 有哪些主要模块?

  • spring core:框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。
  • spring context:构建于 core 封装包基础上的 context 封装包,提供了一种框架式的对象访问方法。
  • spring dao:Data Access Object 提供了JDBC的抽象层。
  • spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。
  • spring Web:提供了针对 Web 开发的集成特性,例如文件上传,利用 servlet listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。
  • spring Web mvc:spring 中的 mvc 封装包提供了 Web 应用的 Model-View-Controller(MVC)的实现。

94. spring 常用的注入方式有哪些?

  • setter 属性注入
  • 构造方法注入
  • 注解方式注入

95. spring 中的 bean 是线程安全的吗?

spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。

实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。

  • 有状态就是有数据存储功能。
  • 无状态就是不会保存数据。

96. spring 支持几种 bean 的作用域?

spring 支持 5 种作用域,如下:

  • singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;
  • prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;
  • Web 环境下的作用域:
  • request:每次 http 请求都会创建一个 bean;
  • session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;
  • global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session。

注意: 使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销。

97. spring 自动装配 bean 有哪些方式?

  • no:默认值,表示没有自动装配,应使用显式 bean 引用进行装配。
  • byName:它根据 bean 的名称注入对象依赖项。
  • byType:它根据类型注入对象依赖项。
  • 构造函数:通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。
  • autodetect:容器首先通过构造函数使用 autowire 装配,如果不能,则通过 byType 自动装配。

98. spring 事务实现方式有哪些?

  • 声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。
  • 编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。

99. 说一下 spring 的事务隔离?

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:

ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;

ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);

ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;

ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;

ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

100. 说一下 spring mvc 运行流程?

  • spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。
  • DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。
  • DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。
  • Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。
  • Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。
  • 视图对象负责渲染返回给客户端。

101. spring mvc 有哪些组件?

  • 前置控制器 DispatcherServlet。
  • 映射控制器 HandlerMapping。
  • 处理器 Controller。
  • 模型和视图 ModelAndView。
  • 视图解析器 ViewResolver。

102. @RequestMapping 的作用是什么?

将 http 请求映射到相应的类/方法上。

103. @Autowired 的作用是什么?

@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法。

Spring Boot/Spring Cloud

104. 什么是 spring boot?

spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过程的。

105. 为什么要用 spring boot?

  • 配置简单
  • 独立运行
  • 自动装配
  • 无代码生成和 xml 配置
  • 提供应用监控
  • 易上手
  • 提升开发效率

106. spring boot 核心配置文件是什么?

spring boot 核心的两个配置文件:

  • bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;
  • application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。

107. spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

配置文件有 . properties 格式和 . yml 格式,它们主要的区别是书法风格不同。

. properties 配置如下:

spring. RabbitMQ. port=5672

. yml 配置如下:

spring:
    RabbitMQ:
        port: 5672

. yml 格式不支持 @PropertySource 注解导入。

108. spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

  • 使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true;
  • 使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。

109. jpa 和 hibernate 有什么区别?

jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的具体实现。

110. 什么是 spring cloud?

spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。

111. spring cloud 断路器的作用是什么?

在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。

112. spring cloud 的核心组件有哪些?

  • Eureka:服务注册于发现。
  • Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。
  • Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。
  • Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。
  • Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务。

Hibernate

113. 为什么要使用 hibernate?

  • hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。
  • hibernate 是一个优秀的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。
  • 可以很方便的进行数据库的移植工作。
  • 提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。

114. 什么是 ORM 框架?

ORM(Object Relation Mapping)对象关系映射,是把数据库中的关系数据映射成为程序中的对象。

使用 ORM 的优点:提高了开发效率降低了开发成本、开发更简单更对象化、可移植更强。

115. hibernate 中如何在控制台查看打印的 SQL 语句?

在 Config 里面把 hibernate. show_SQL 设置为 true 就可以。但不建议开启,开启之后会降低程序的运行效率。

116. hibernate 有几种查询方式?

三种:hql、原生 SQL、条件查询 Criteria。

117. hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?

实体类可以定义为 final 类,但这样的话就不能使用 hibernate 代理模式下的延迟关联提供性能了,所以不建议定义实体类为 final。

118. 在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?

Integer 类型为对象,它的值允许为 null,而 int 属于基础数据类型,值不能为 null。

119. hibernate 是如何工作的?

  • 读取并解析配置文件。
  • 读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。
  • 打开 Session。
  • 创建事务。
  • 进行持久化操作。
  • 提交事务。
  • 关闭 Session。
  • 关闭 SessionFactory。

120. get()和 load()的区别?

  • 数据查询时,没有 OID 指定的对象,get() 返回 null;load() 返回一个代理对象。
  • load()支持延迟加载;get() 不支持延迟加载。

121. 说一下 hibernate 的缓存机制?

hibernate 常用的缓存有一级缓存和二级缓存:

一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 作用范围内有效,不需要用户干涉,由 hibernate 自身维护,可以通过:evict(object)清除 object 的缓存;clear()清除一级缓存中的所有缓存;flush()刷出缓存;

二级缓存:应用级别的缓存,在所有 Session 中都有效,支持配置第三方的缓存,如:EhCache。

122. hibernate 对象有哪些状态?

  • 临时/瞬时状态:直接 new 出来的对象,该对象还没被持久化(没保存在数据库中),不受 Session 管理。
  • 持久化状态:当调用 Session 的 save/saveOrupdate/get/load/list 等方法的时候,对象就是持久化状态。
  • 游离状态:Session 关闭之后对象就是游离状态。

123. 在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?

  • getCurrentSession 会绑定当前线程,而 openSession 则不会。
  • getCurrentSession 事务是 Spring 控制的,并且不需要手动关闭,而 openSession 需要我们自己手动开启和提交事务。

124. hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

hibernate 中每个实体类必须提供一个无参构造函数,因为 hibernate 框架要使用 reflection api,通过调用 ClassnewInstance() 来创建实体类的实例,如果没有无参的构造函数就会抛出异常。

MyBatis

125. MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

\#{}是预编译处理,${}是字符替换。 在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,保证程序的运行安全。

126. MyBatis 有几种分页方式?

分页方式:逻辑分页和物理分页。

逻辑分页: 使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。

物理分页: 自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。

JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了种明确表述共性的方法。对象的个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成系列完全自治、封装的对象,这些对象通过个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,个实例可以服务于多个请求,并且其实例般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是种持久性对象,它代表个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,个使用者会有个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的个帮助类,他提供系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概样,所以性能不会有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句结构的部分,表示总是执行。 finalize是Object类的个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的种表现,重载Overloading是个类中多态性的种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 15、error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 17、abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建个变量,其类型是个抽象类,并让它指向具体子类的个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 18、heap和stack有什么区别。 栈是种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 堆是栈的个组成元素 19、forward 和redirect的区别 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 redirect就是服务端根据逻辑,发送个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。 20、EJB与JAVA BEAN的区别? Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何Java类都可以是个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。 21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 23、什么时候用assert。 assertion(断言)在软件开发中是种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的条语句,它对个boolean表达式进行检查,个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。 24、GC是什么? 为什么要有GC?   GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型) short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor. 27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个 28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。 public class ThreadTest1{ private int j; public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec); t.start(); } } private synchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); } private synchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); } class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc(); } } } class Dec implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec(); } } } } 29、Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用。 30、启动个线程是用run()还是start()? 启动个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止个线程。 31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立个Bean的实例时,EJB容器不定要创建个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找个现有的实例提供给客户机。当客户机第次调用个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。 EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。 EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。 32、应用服务器有那些? BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat 33、给我个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 35、List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是,Map不是 36、说出数据连接池的工作机制是什么? J2EE服务器启动时会建立定数量的池连接,并直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。 37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。 39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 40、构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 41、是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 43、try {}里有个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 3 45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 46、当个对象被当作参数传递到个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当个对象实例作为个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 47、当个线程进入个对象的个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,个对象的个synchronized方法只能由个线程访问。 48、编程题: 写个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,个类Class只有个实例存在。 般Singleton模式通常有几种种形式: 第种形式: 定义个类,它的构造函数为private的,它有个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){}    //在自己内部定义自己个实例,是不是很奇怪?    //注意这是private 只供内部调用    private static Singleton instance = new Singleton();    //这里提供了个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问      public static Singleton getInstance() {      return instance;       } } 第二种形式: public class Singleton {   private static Singleton instance = null;   public static synchronized Singleton getInstance() {   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第次        //使用时生成实例,提高了效率!   if (instance==null)     instance=new Singleton(); return instance;   } } 其他形式: 定义个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 般认为第种形式要更加安全些 49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。 由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.个类可以实现多个接口。 50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为个异常。违反语义规则包括2种情况。种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 Java语言个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 52、请说出你所知道的线程同步的方法。 wait():使个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使个正在运行的线程处于睡眠状态,是个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify():唤醒个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程个对象的锁,而是让它们竞争。 53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到个值。 54、描述下JVM加载class文件的原理机制? JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 55、char型变量中能不能存贮个中文汉字?为什么? 能够定义成为个中文的,因为java中以unicode编码,个char占16个字节,所以放个中文是没问题的 56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 57、JSP的内置对象及方法。 request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) out对象是javax.jsp.JspWriter的个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 pageContext表示javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 session表示个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 applicaton 表示javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 config表示javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 page表示从该页面产生的个servlet实例 58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的个执行单位,每个程序至少都有个线程,也就是程序本身。 Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 59、JSP的常用指令 isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式) 60、什么情况下调用doGet()和doPost()? Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。 61、servlet的生命周期 web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。 62、如何现实servlet的单线程模式 63、页面间对象传递的方法 request,session,application,cookie等 64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。 65、四种会话跟踪技术 会话作用域ServletsJSP 页面描述 page否是代表与个页面相关的对象和属性。个页面由个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面 request是是代表与 Web 客户机发出的个请求相关的对象和属性。个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) session是是代表与用于某个 Web 客户机的个用户体验相关的对象和属性。个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的个全局作用域 66、Request对象的主要方法: setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是个枚举的实例 getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是个Cookie数组 getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 getContentLength():返回请求的Body的长度 getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息 getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是个枚举的实例 getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是个枚举的实例 getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法 getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是个枚举的实例 getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值 getProtocol()获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 getQueryString():获得查询字符串 getRequestURI()获取发出请求字符串的客户端地址 getRemoteAddr()获取客户端的IP地址 getRemoteHost()获取客户端的名字 getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session getServerName()获取服务器的名字 getServletPath()获取客户端所请求的脚本文件的路径 getServerPort()获取服务器的端口号 removeAttribute(String name):删除请求中的个属性 67、J2EE是技术还是平台还是框架? J2EE本身是个标准,个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 J2EE也是个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。 68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出个某种编码的字符串? Public String translate (String str) { String tempStr = ""; try { tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr = tempStr.trim(); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); } return tempStr; } 69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路 70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? a: 两种形式 dtd schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问 SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 STAX:Streaming API for XML (StAX) 71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。 72、EJB的角色和三个对象 个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator) 三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类 73、EJB容器提供的服务 主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。 74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。 75、remote接口和home接口主要作用 remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。 home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例 76、bean 实例的生命周期 对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。 77、EJB的激活机制 以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。 78、EJB的几种类型 会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean 会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种 实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种 79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。 80、如何给weblogic指定大小的内存? 在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M 81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。 82、如何启动时不需输入用户名与密码? 修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码. 83、在weblogic管理制台中对个应用域(或者说是个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。 84、说说weblogic中个Domain的缺省目录结构?比如要将个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了个自己写的javaBean该如何办? Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。 85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml 86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置 缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。 87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB 88、CORBA是什么?用途是什么? CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。 89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的些看法 Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean Message Facade Pattern:实现异步调用 EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问 Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性 Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性 Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑致性 EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。 90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别 persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。 91、Servlet执行时般实现哪几个方法? public void init(ServletConfig config) public ServletConfig getServletConfig() public String getServletInfo() public void service(ServletRequest request,ServletResponse response) public void destroy() 92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式), Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式), Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式), Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式), Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式), Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式), Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式) 工厂模式:工厂模式是种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成组类中某个类的实例,通常这组类有个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪个子类的实例。 93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。 远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。 94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现个快速排序。 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。 / /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序 从a[ 0 :n- 1 ]中选择个元素作为m i d d l e,该元素为支点 把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点 递归地使用快速排序方法对left 进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t 95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。 EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。 JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。 JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。 JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。 JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。 RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有台计算机上运行个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。 96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当个方法出现异常后便抛出个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。般情况下是用try来执行段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。 用try来指定块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。 throw语句用来明确地抛出个"异常"。 throws用来标明个成员函数可能抛出的各种"异常"。 Finally为确保段代码不管发生什么"异常"都被执行段代码。 可以在个成员函数调用的外面写个try语句,在这个成员函数内部写另个try语句保护其他代码。每当遇到个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。 97、个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以。必须只有个类名与文件名相同。 98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(般是个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。 99、java中有几种方法可以实现个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用个notify()重新启动线程。 100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。 102、java中实现多态的机制是什么? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的种表现,重载Overloading是个类中多态性的种表现。 103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC定会执行。 104、静态变量和实例变量的区别? static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变 105、什么是java序列化,如何实现java序列化? 序列化就是种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用个输出流(如:FileOutputStream)来构造个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。 106、是否可以从个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 107、写clone()方法时,通常都有行代码,是什么? Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 用break; return 方法。 109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。 110、J2EE是什么? J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。 111、UML方面 标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。 112、说出些常用的类,包,接口,请各举5个 常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql 常用的接口:Remote List Map Document NodeList 113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 每个模式都描述了个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 114、jsp有哪些动作?作用分别是什么? JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。 115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。 116、应用服务器与WEB SERVER的区别? 应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss WEB SERVER:IIS、 Apache 117、BS与CS的联系与区别。 C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 C/S 与 B/S 区别: 1.硬件环境不同:   C/S 般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.   B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 般只要有操作系统和浏览器就行 2.对安全要求不同   C/S 般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.   B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。 3.对程序架构不同   C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.   B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同   C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同   C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同   C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统   B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同   C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同   C/S 程序般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。 118、LINUX下线程,GDI类的解释。 LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的""线程模型,个线程实体对应个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。 119、STRUTS的应用(如STRUTS架构) Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: .包含个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。 120、Jdo是什么? JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。 121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制? 个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容 122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。 JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。 JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。 WSDL是种 XML 格式,用于将网络服务描述为组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。 SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。 JAVA代码查错 1. abstract class Name { private String name; public abstract boolean isStupidName(String name) {} } 大侠们,这有何错误? 答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。 2. public class Something { void doSomething () { private String s = ""; int l = s.length(); } } 有错吗? 答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量 (final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。 3. abstract class Something { private abstract String doSomething (); } 这好像没什么错吧? 答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。 4. public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; } } 这个比较明显。 答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。 5. public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++; } } class Other { public int i; } 和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗? 答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference (比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable (成员变量),而o的reference并没有改变。 6. class Something { int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); } } 有什么错呢? 看不出来啊。 答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。 7. class Something { final int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); } } 和上面题只有个地方不同,就是多了个final。这难道就错了吗? 答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。 8. public class Something { public static void main(String[] args) { Something s = new Something(); System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething()); } public String doSomething() { return "Do something ..."; } } 看上去很完美。 答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。 9. 此处,Something类的文件名叫OtherThing.java class Something { private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ..."); } } 这个好像很明显。 答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。 10. interface A{ int x = 0; } class B{ int x =1; } class C extends B implements A { public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { new C().pX(); } } 答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。 11. interface Playable { void play(); } interface Bounceable { void play(); } interface Rollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball("PingPang"); } class Ball implements Rollable { private String name; public String getName() { return name; } public Ball(String name) { this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football"); System.out.println(ball.getName()); } } 这个错误不容
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值